第一次寫攻略有什麼不對的多多包涵,人海目前主流玩法玩法還是防空兵和動員兵這是白熊的,黑鷹的同理前倆個,不過也有黑鷹玩炮兵的。
我本人是喜歡白熊動員兵和國士防空兵,就不說黑鷹的了,主要說白熊的。
人海優點復活快,成型也快,(現版本開局就是4隊)開荒也給力。
人海缺點就是開荒強後期打架競爭力不行,只能進進堡壘了。所以人海適合摸魚玩家玩(強烈推薦)

3級加成:3隊防空兵激活對空傷害+130%但是對陸軍傷害-20%
6級加成:4隊防空兵激活基礎攻擊力再+50%
9級加成:4隊防空兵激活對空傷害再+20%,攻擊速度+15%
12級加成:激活新的模型

3級加成:3隊動員兵激活單位數量再+4但是基礎攻擊力-50%
6級加成:4隊動員兵激活護甲+3
9級加成:4隊動員兵激活生命值+20%
12級加成:激活全新的模型
開局冥思推薦:





一般來說我個人是選擇:無畏進攻搭配以身殉道,無畏減少進攻的油耗,可以多開荒幾個地塊更早過橋佔領一些資源地塊造成暫時性壟斷!以身殉道開局就是4隊,每隊6個然後加上你的繼承4個+2人口的電插件在造的幾個民居就是開局40人口國士防空兵開荒相當強力。
當然了,你也可以從中選擇其他開局比如無畏進攻加天鵝頌歌,亦或者選擇以身殉道加進化之路。或者無畏進攻加精神解析,具體搭配看各位怎麼高興怎麼來啦!
對於載具的選擇現在來講一下:




可選的有幾個當然其他沒放圖的也可以選,同上(你高興怎麼選都行)





正經人海玩法首發都是白鬍子(當然我是不正經的那個)3個被動技能插件選擇個人建議是1和2,如果不玩動員兵選擇純國士防空兵的話主要選擇3 1和2隨意這種玩法主要的抗傷就是載具了。
二發載具選擇:





第三個載具可以選擇的有倆個:










選故土的話技能插件選擇1和2 3技能不是很需要。
最後結尾每次載具升級冥思和遊思選擇冥思
遊思多選陸軍和輕武加成還有對中立敵人增傷和對建築增傷,如果是載具負責主要承擔傷害單位多選載具護甲和載具生命值。冥思的話同理。
有其他問題的話可以留下評論,看到我會解答。
本攻略只針對現在的版本如有大改,我會更新這個攻略。或者乾脆出新攻略。