S级:
bf4: 可以算是我第一个认认真真玩的多人fps,而且入坑的时候bug也修得差不多了.当时是真正的又菜又爱玩,哪怕只是在路上跑十分钟一个敌人也遇不到都觉得开心.现在偶尔下载下来回味一下,还是觉得很好玩.
bf1: 其实玩的时间并不长,这游戏我觉得主要是题材新鲜,战场气氛强,实际上并不是个很耐玩的游戏.不过当年的预告片实在是太震撼了,进入游戏后发现预告片竟然不是虚假宣传,实际游戏就是这么牛逼,给当时的我带来的冲击力太大.
R6S:这两年没玩,也不知道后续运营是个什么水平,但这是个机制上真正好玩、耐玩、有创意的多人fps.
A级:
bo2: 也说不上来具体哪里好,就很扎实,没什么短板,玩起来很舒服.
bo3: 飞天三部曲里综合体验最好的一部.
aw:虽然评价不怎么好,我个人还是挺喜欢的,因为这一部的飞飞飞比较激进,可以做出一些帅气的操作,不过也正是因为这样,对手柄玩家不友好,后面两作的飞天操作都缓和了不少.
窝窝兔:之前有吹过几次,就不细吹了.总之就是乐趣多样化,不计kd的战争模式冲得爽,而且可爱.
新mw:体验可以说是爽快和阴间对半分,但是手感在主流fps里算是一骑绝尘了.
apex:这是最好的大逃杀fps,它有着大逃杀游戏普遍不具备的严谨和爽快,但鉴于是大逃杀,还是只能给到A.没错,我就是对这个模式充满偏见!
ow:就算ow再拉胯,也是2016年那个美好夏日的重要组成部分.
B级:
泰坦陨落2: 战役关卡设计很好,但是这系列的多人始终喜欢不起来,虽然飞檐走壁很爽,但不喜欢开机甲,战场人数也略少.
halo5/无限:手感挺好的,可惜我实在玩不来,每遇到一个敌人,一顿上蹿下跳扔雷近战还要瞄头,好累哦.
bocw:其实不差,但可惜它出在新mw后面.
战地v:内容很少,而且dice过于爹味,成天就想着教育玩家.但基本素质还是在线的,而且太平洋战场那几张图打得很爽,很激烈.本以为是系列下限,谁能想到冒出个2042.
vanguard:配件太肝了,而且因为配件很强还不得不肝.玩起来也有点莫名其妙,你一个二战游戏不分阵营,双方用同样的角色,像话吗?
C级
bo4: 150血,啃bo3老本,而且非常土,虽然爽过一阵子但不喜欢.
iw无限战争:80刀预购的豪华版玩了不到10局.都上太空了,玩法还这么保守,没劲.
2042: 烂到不想点评,说是好起来了,也就是从首发时的一坨惊天巨屎修复到能玩罢了.
D级
pubg:全方位的垃圾.
剩下还有些玩的时间不长的(塔科夫、泰坦陨落1、cod45678幽灵、战地3、叛逆连队2、硬仗、星战前线1、2、csgo、人间地狱等等……)就不放进排名了.
还是忘不了守望先锋