關於我一邊勸別人玩遊戲平穩心態,一邊自己玩破防|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 07:21:27 作者:J鳥 Language

極域協作:
目前出這兩個玩法都很噁心,第一個勉強還會玩(水晶打精靈沒有腦血栓我覺得很難設計出來)
故障連攜……我想明白了,策劃很喜歡整這種“唯一方法”的解密,類似之前的走迷宮(也不是迷宮,指揮小人那個),這個玩法放在“迷宮”那裡是單機小遊戲,雖然它無聊,但玩家還是情願看著攻略打一遍的,起碼也有退步和重來的機會,故障這個真的很……先不說有沒有大佬願意做攻略,怎麼走塊,怎麼升降牆?……我想問一下,聯機……為什麼要搞解密的機制!?策劃你一天不施展一下自己的愚鈍解密腦不舒服嗎?

關於我一邊勸別人玩遊戲平穩心態,一邊自己玩破防|戰雙帕彌什 - 第1張來,解釋一下這個,我被“困”住了,完全到不了終點了,這時候怎麼辦?做程序的你螞彼計算牆壁位置時是考慮隨機生成的嗎?
Bug比你的頭髮還多,5把聯機卡3把,我打完難度2不給我開難度3,我跟一個匹配那哥們罵了捏策劃10多分鐘,他情緒比我還暴躁,我半哭半笑勸了半天他終於放棄不打了
我真的…-很心甘情願的去要蚊子腿獎勵,為什麼要噁心我!
真的不需要新玩法,獎勵按照每日登錄一點一點送吧,我說難聽點……玩這個純屬在屎裡找肉吃,還是很小很細的肉絲!
………我錯了,我以為別人罵這麼多無非忍耐力差,我平常這麼心平氣和的人,玩遊戲能讓我破防?宣敘妄想和深藍戰域我覺得也一般…………謝謝你,策劃,我找到自己的上限了

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