1.9小問題小建議小攻略(元嬰萌新瑟瑟發抖)|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 07:18:17 作者:kk Language

再開一個帖子來反饋一下。
 新檔是元嬰,因為後面一直在打島,甚至找不清楚了,只能棄了1.9小問題小建議小攻略(元嬰萌新瑟瑟發抖)|修仙家族模擬器 - 第1張

首先是問題:
1. 聚靈陣沒有消耗靈氣。(當我沒說,這個bug太香了)
2. 進攻島嶼是,行進時間不是按照進攻者所在的島嶼與被進攻的島嶼的距離來計算的,是按照初始島與被進攻的島的距離來計算的(改家族基地也沒用)
3. 死人也算靈氣消耗(只能退出重進解決)
4. 已關注裡面顯示的是所有沒有被關注的弟子。(難道是所有弟子入門後默認關注?這也太艹了)
5. 被派遣的弟子還可以再被派遣。
6. 信息窗口經常會出現:某某某與無的孩子出生了,是x靈根。
希望改一下,太影響觀感了,老是白開心。
7. 我的掌門在聚靈陣裡待著,不知道咋的就沒了(四百多功德的滿配掌門啊嚶嚶嚶)
8 可再生資源實際上不可再生。。。

再是建議:
1. 修復以上bug
2. 商店購買分層級,比如:
     初始時開一層,擁有煉氣巔峰弟子開第二層,築基巔峰開第三層以此類推。每層出售的物品種類一致,且開的層數越高,底層出售的東西越多
3. 設置關注島嶼,在島嶼界面可以直接進入該島嶼。允許對島嶼進行改名
4. 優化藏經閣。和自動入門一樣,加入幾靈根可以學什麼,擁有特定加成可以學什麼。
5. 優化產業分配。建議對於每一個職位,可以自動分配滿足特定條件的人進行生產。
6. 允許對弟子進行改名
7. 增加宗門貢獻值系統,讓弟子可以自動兌換某些物品,同時回收儲物袋裡的物品。
8. 煉器,制符,嘖,食之無味棄之可惜,加強一下吧,不然真沒得玩。
9.產業在材料足夠時自動開始

最後是小攻略。
1. 這個版本最香的是什麼?聚靈陣!我超,聚靈陣是真的香,一品就有百分之五十的修煉加成。前期做到起碼單雙靈根每人一個聚靈陣就能起飛了。

2. 三靈根以下且沒有橙色詞條的拉去打工不用管了,擁有橙色詞條的有餘力氣在靈泉養著配種;三靈根以上重點培養,每人一個聚靈陣;三靈根,如果有紫色詞條且其它詞條都不差,也可以養著,其它的工作缺人就上,不缺人就去靈泉養著。
如果聚靈陣不夠,就放到藏經閣養著。

3. 工作上,靈田不需要人,其它的優先級是
靈石>陣法所需礦石>陣法>森林秘境>煉丹
煉丹後期再弄,前期不值得;煉器制符屁用沒有,別碰;靈湖有閒人隨意。

4. 致富。主要靠種田。也靠挖礦蹦出來的高品質靈石。

5. 藏經閣裡面放什麼。看人,如果有大量四五靈根,放歸元功(前期),後期什麼加成多放什麼就行。職業秘籍別放,手動領悟。

6. 攻伐。別看一個島就打一個,刷功德不算,不然肯定把你弄糊塗。看情況,看家族人口靈氣消耗和工作崗位,視情況開戰。

7. 開局。最好周圍有那種又弱(指沒幾個築基還大多雜靈根),島又大的傻白甜家族;如果周圍資質好境界高,重開吧。
天賦的選擇,那我是長生通靈天靈根長生神力,主要是我的族長一般都在聚靈陣裡面泡著,福源用不到。

以上,觀點可能有不成熟之處,還望斧正。
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附,新檔三百年五sl小家族血淚心酸史。1.9小問題小建議小攻略(元嬰萌新瑟瑟發抖)|修仙家族模擬器 - 第3張1.9小問題小建議小攻略(元嬰萌新瑟瑟發抖)|修仙家族模擬器 - 第4張



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