成本破億的3A大作早已經鋪滿了整個遊戲市場,一些優秀的遊戲作品自帶標籤,有些甚至已經成為了某種遊戲類型的代表作品,或者說提到某種類型就會想起某款遊戲。有沒有一款遊戲很難界定,不屬於任何一種遊戲類型呢?以上問題的答案往往會出現在一種遊戲類型裡--獨立遊戲。
今天推薦一系列值得一玩的獨立遊戲。
1.星際拓荒
steam好評率:95%
2019金搖桿最佳獨立遊戲
我想,每個人的心中都充滿了對宇宙無限好奇和遐想。當你抬頭仰望星空時,漫天繁星的深處是否也有另一個我們同樣在仰望著星空,今天要說,這遊戲是一款關於宇宙探索的開放世界解謎遊戲。
對於喜歡解謎,喜歡科幻的玩家來說,這是一款絕對的佳作,作為一款太空題材的遊戲,遊戲的內容圍繞著許多的太空科學理論,比如時間悖論,黑洞白洞實驗、量子觀測法則等等。
用玩家的話說,這才是真正的星空。
2.迷失
steam好評率:97%
2022tga最佳獨立遊戲
遊戲的玩法也結合貓的特點,愛動、跑酷,在剛開始我們就需要操控小貓與另外三隻互動,直接拿捏愛貓人士的心,之後就要在城市與野外之間穿梭。在玩過《刺客教條》、《鏡之邊緣》等動作遊戲後,用貓跑酷給我帶來了不一樣的體驗,貓的動作。正如預告裡演示的那樣,遊戲裡也會有追逐戰,有種夢迴神廟逃亡的感覺。除了跑玩家也需要動腦筋進行解密,解密時遊戲視角有時也會隨之改變,並且要利用場景裡的道具與尋找隱藏道具解開謎題,有時房間裡就寫著解開謎題的答案,這需要各位認真仔細查找線索。遊戲整體難度並不高,房間裡的電視與外面的燈牌會給予指引,一邊擼貓一邊過關豈不美哉。
3.繭
steam好評率:95%
2023tga最佳獨立處女作
在cocoon的世界中,四顆可以被主角背起的球體,裡面是自成一體的大世界,甚至這些世界可以互相嵌套,按理說這種解謎理應可以做得很複雜,但在玩家的整體體驗下,cocoon的解謎難度遠比一眾解謎遊戲要來得更低,甚至在大部分時候都可以稱得上是平易近人。
4.深海迷航
steam好評率:96%
2018金搖桿最佳pc獎
這是一款冒險生存探索類型的遊戲,只有親身遊玩,當你經過重重困難,探索了各種各樣的地圖,來到了這個龐然大物的面前,揹包裡是不能丟棄的重要資源,我想你一定能血脈膨脹,心裡不僅有探索的興奮感,還有面對這種龐然大物的恐懼,但正是這種刺激感,讓人欲罷不能。
5.風之旅人
steam好評率:94%
前所未有的感動、耳目一新的創意、驚豔的畫面、讓人敬畏的宏大場景、波瀾壯闊的劇情、史詩般的音樂。但把這些這些陳腔濫調套在其他優秀遊戲上也一樣適用,我們對於遊戲的評判標準已經不夠衡量《風之旅人》的價值了。如果不代入人與人交互的情境,你沒有辦法向其他人準確地描述《風之旅人》。這個遊戲一個人玩與兩個人玩的感覺是兩個截然不同的遊戲、每一次遊戲過程帶給人的情感體驗又千差萬別。
6.艾迪芬奇的記憶
steam好評率:95%
2017tga最佳敘事獎
《艾迪芬奇的記憶》的成功很好地詮釋了遊戲作為“第九藝術”的非凡包容性和獨特魅力,這部作品的創造者用其天馬行空的想象力,為我們講述了一個關於“死亡與愛”的故事,現實卻又浪漫到無以復加。
即便是放到今日,《艾迪芬奇的記憶》依舊是步行模擬遊戲中不可逾越的天花板,是值得每個人去體驗和感受的作品,三個小時不到的流程可謂一氣呵成,毫無尿點。如果你是喜歡步行模擬遊戲,喜歡體驗奇思妙想的猛男,那麼《艾迪芬奇的記憶》一定是你不可錯失的神作!
7.看火人
steam好評率:89%
2016金搖桿最佳獨立遊戲
這是一個畫風很明快清爽的故事,是個怎麼樣的清爽呢?就是隻要你一回想到它,整個人就將會陷入無盡的蟬鳴、熾熱的陽光、潺潺的溪流、蔓延的森林、涼爽的樹蔭,以及飽和度拉到滿的夏日旅行……這些回憶裡。
故事裡你在一個初夏,應聘成了一名孤獨的看火人,居住在一片森林裡高高的哨塔之中,一旦發現有煙柱或者火情,就發出警報。但是你並不孤單。你將會有一臺通訊器,通訊器的無線電波連接著另一個看火人,戴莉拉。這是一個充滿故事的女人,森林裡落滿了她的孤獨。冷清的夜裡,只有你們,你和她,遙遙守望,凝視著沉默的月亮。
另外,遊戲裡的音樂真的好聽。
8.戴森球計劃
steam好評率:97%
一個五人團隊靠自己的努力和熱愛創造出了這款遊戲,並且沒有提前造勢。相對於一些大廠的“能賺錢的才是好遊戲”而言,小廠們的“好遊戲才能賺錢”真的讓人感動的。國內大廠不是做不出好遊戲,而是費錢、費力對他們而言不如抄襲一款好的遊戲。
《戴森球計劃》是一款由Youthcat Studio開發,Gamera Games發行的開放世界建造類遊戲,遊戲並非是簡單的以太空世界為背景展開,而沒有內核,實際上,本作的表現遠超大部分玩家的想象,可以說是“國產之光”了。
正是這樣一款融合了太空、自動化工廠、冒險和探索元素的科幻沙盒建造類遊戲,在向玩家證明自己的同時,也向我們展示了宇宙別樣的美麗。
相信許多聽說過本作的玩家應該對遊戲第一印象就是“肝”,但我個人更願意將這個意思轉化成“好玩”或者“有些上癮”。玩家在遊戲中,作為戴森球計劃的一名工程師,為了給“主腦”提供更多的能源而需要前往陌生的星系。因此會從一無所有白手起家,逐步採集資源,同時又需要規劃設計生產線,最終實現全自動化。
從宏觀上來看,你是從一個小作坊,一步一步的發展成為龐大的跨星系工業帝國,最終完成戴森球這一偉大工程的建造。
9.巴別塔聖歌
steam好評率:98%
一款獨特的解謎遊戲,《巴別塔聖歌》擁有頂級的畫面與音樂打底,完形填空式的解謎系統並融合了潛行等玩法,優秀的劇情演繹方式以及不俗的內涵,即使有跑圖方面的小瑕疵,它仍是玩家認為體驗極佳的解謎遊戲。
如壁紙般精美的畫面,柔和的卡通畫風,對光影的運用相當用心;加上不斷變換的色調和視角,或明亮、暗沉、奇幻,或平視、俯視、仰視等等,玩家不容易在這樣的場景下產生視覺疲勞,新鮮感幾乎全程伴隨玩家。而遊戲的背景音樂則隨著劇情推進時而激昂、歡快,時而柔情、感傷,時而低沉甚至鬼哭狼嚎。這樣頂級的視聽效果讓玩家完全沉浸在了《巴別塔聖歌》的故事當中。
僅為個人建議,可能不適合部分玩家
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