这次更新说大不大说小不小,感觉更新了挺多东西但是总体思路没变化,配装无非是多了几个可有可无的技能。
想抄作业可以直接抄上个版本的。
上个版本的弓箭配装
武器更新
更新了一把冰呪的弓,是一把扩散弓,和冰牙弓相比无聊面板高了30属性低了8,少30会心,孔位更好。目测比冰牙弓强。冰呪弓带麻痹瓶,更好设计流程,而大部分情况高物理面板可以抵消8点属性的差距。冰牙弓的高会心在奋斗体系下已经略显鸡肋,这个版本解放奋斗防具后更加明显。
防具更新
直观上看,新的装备技能和弓的关系不大。寒气炼成需要收刀,而崛起的弓不需要。怪异天彗的技能类似于世界的煌黑套,可以把属性防御力转换为属性值。但是简单测试发现即使插满耐性珠子,对弓箭的属性提升也只有10点出头,看起来不太行。
但是,如果和老天彗的龙气活性一起触发似乎可以得到更高的属性耐性,也就是更高的属性值,并且防具位置正好没有和狂化冲突。但是,只有整体血条80%以下才能触发龙气,也就是不光要控制狂化的掉血,自带的回血也必须控制,否则血太多了触发不了龙气,血太少了触发不了奋斗,有点搞笑。想尝试的朋友可以自行尝试,在没有更好的解决方案之前我不推荐。
其他更新
武器怪异化方面,弓被针对了!开完孔似乎是所有弓统一加10攻击力,有点太少了。新加的一个孔统一放属性,属性弓的客制统一为属性7攻击1。
防具怪异化方面,奋斗、业凯、嘲讽防御以及其他几个和弓关系不大的技能加入炼化池子。因此,奥利奥五件套可以换下几件。但是,对于手洗来说,还是不推荐换了,洗个奋斗再加上其他好技能也挺费劲的,不如继续炼原来的。极限怪异我目前感觉是用银火头,怪异钢龙胸加奥利奥三件,技能还是上版本那些额外加一级业凯,再有条件可以加一级嘲讽防御。
业凯是个相当不错的技能,推荐有条件就出一级。弓狂化用的蓝书,业凯正好是加属性,可以套娃奋斗的百分比加成。
珠子多了几个,应该是都没啥用。怨恨2奥利奥套给的很慷慨,即使想换别的防具,奥利奥腰大概是动不了的。
总结
总的来说配装维持上版本不变,冰扩散弓大概率是换冰呪的,配装可以把奋斗防具换下去,技能推荐洗出一级业凯。龙属性的龙气可以尝试,但目前不推荐。
配装图片啥的感觉没必要发了,等下版本更新结束发个毕业的完事。