本作的劇情走向和結局是由業值這個屬性來決定的,主角數碼寶貝的進化方向也是由業值來決定的。
在主角界面就能看到:
道義:對應疫苗,進化未暴龍獸。
激情:對應病毒,進化為大角獸。
調和:對應數據,進化為巨龍獸。
主角哪個屬性越高,劇情和進化就會向對應線路進行。
玩家在遊戲中會面臨劇情抉擇,選擇一項就會增加對應的業值。
不清楚怎麼選不要緊,稍等一下,將鼠標懸停在選項條上,選項條會變色。
紅色(通常是左側選項):道義。
金色(通常是右上選項):激情。
綠色(通常是右下選項):調和。
選擇後,業值變化,右上角會顯示。
例如圖中顯示激情改變了。
探索時QE鍵切換目標,身上有紅色感嘆號的就是劇情目標,也經常會帶來劇情業值抉擇。
玩家專注一條線路就行,沒法兼顧。
打通任意一條線路後就可以解鎖隱藏線路了。
除了影響劇情結局與進化形態的業值抉擇外,遊戲裡還有親密度抉擇。
觸發後同樣會有多個選項,不同選項對應不同人物的親密度。
按9鍵就能進行查看。
基本上,玩家向著誰說話就會提升誰的親密度。
有時會出現並非讓玩家選擇支持哪個夥伴的情況,此時的選擇實際上也有跡可循——
玩家的夥伴都個性鮮明,例如傾向學姐肯定就選治癒系的選項,容易看出來。
親密度會影響戰鬥時該同伴的夥伴數碼寶貝發動支援的概率。
也就是親密度越高,該同伴(的數碼寶貝)就越容易發動支援,讓戰鬥更輕鬆。
不過由於參戰人數有上限,最好不要太過均衡,要優先提升常用夥伴的親密度。
注意親密度還會影響同伴的數碼寶貝進化。
越高級的進化需要越高的親密度才能觸發。
(未完待續……)