《命運方舟》中的光暗狼有著諸多機制,那麼對於獨狼玩家來說如何做到單刷呢?請看下面由“丶獨自品薔薇”帶來的《命運方舟》光暗狼單刷機制詳解,希望對大家有用。
總所周知光暗狼的團隊機制比個人機制複雜很多,針對單刷,本文只解釋單刷機制。
每次boss掉血大概25%就會逃跑一次,可以用信息素砸boss 使它在原地強行再次出現。(不然就會隨機到任何另一個位置)
貝爾加努斯每次逃跑前都會進入無敵時間,可以通過boss逃跑來判斷是否進入下一階段。
貝爾加努斯具有光暗兩種屬性的攻擊,進入戰鬥一段時間後,它會將自己包裹在黑暗裡,獲得極大的減傷,玩家可以觸碰地上光圈,使得自己獲得光明權能bUFF,最高五層,每層提高自己的攻擊力,每次觸碰都可以獲得1層並且消除一層暗影權能。
相反,吃到boss黑暗技能以及地上殘留的黑色光圈,則會消除一層光明權能buff,疊加一層暗影權能,使得自己受到的傷害加深,最高5層。
在瞭解這個機制後,我們能更好的處理光暗狼的很多技能。下面我會逐個分析每個技能前的動作,來幫助大家去預警。
前2個階段囊括在一起說,因為技能是一樣的。只不過P2的傷害會更痛。請結合看每個技能之間的聯繫,因為沒有固定的時間軸。
暗影側掃:貝爾加努斯像前揮動利爪,造成180%的擊退和傷害,並且在結束後會用後腳甩擊身體右側。這個技能非常突然,我們在每次boss衝撞後都需要觀察動作來預警這個技能,出了一次以後就可以安全輸出1~2個技能。
甩尾:貝爾加努斯全身泛光會用尾巴連續對背後拍打2次,第2次會擊飛。一般是出在光衝刺後,也有可能是出現在一切光明技能後,頻率很低但是很突然,被掃一下後馬上可以按突進或者空格走開,避免第二下被擊飛。
光衝刺:貝爾加努斯消失在位面,然後馬上出現,伴隨渾身發光的特效向玩家的路徑上直衝。這個技能非常好規避,看到boss消失馬上側向跑動即可預判規避,在規避後可以馬上追上去輸出1~2個技能然後遠離看boss的下一個技能。
光輻射:貝爾加努斯向它的兩側爆發光能量,起初1.5秒只有少量傷害,在1.5秒後仍然被輻射擊中則會被吸附並造成很高的傷害。一般是出在所有衝刺還有大小雨之後,不排除別的可能。技能釋放前,它有一個很明顯的原地蹦迪動作,可以在boss的頭前和背後安全輸出1~2個技能甚至3個技能。
光十字:貝爾加努斯原地起跳至空中,追蹤玩家位置,並下墜,落地後會十字展開光擊陣擊倒命中的目標。很好處理,boss上天后,首先跑兩步然後回頭反跑,拉開下落點位置,boss落地後,站在斜側方向輸出猛打即可。
擒咬:貝爾加努斯向前猛撲一小段距離,如果被撲擊命中,它還會將目標擒咬造成二次傷害並甩開目標。中了光衝刺後,這個技能很高的頻率會出,即使沒中,在偷完1個技能的輸出後,boss也有很大的概率會擒咬,總之,動起來打或者側跑著打都可以很好的規避,因為它撲的距離真的很短。
光怒:貝爾加努斯躍起後猛砸地面3次,造成擴散的AOE傷害。非常好判斷,boss有一個明顯的後空翻動作,看到走遠即可。
暗衝刺:貝爾加努斯渾身泛起藍光,向正前方衝刺,可被反制。處理方法特別不推薦去反制,同光衝的辦法處理即可,不同的是,暗衝更快,boss不會消失,藍蓄力以後馬上衝鋒,注意暗衝以後很大的概率接暗影側掃。
暗影之雨:貝爾加努斯渾身泛起藍光並原地咆哮,天空降下黑暗之雨,伴隨貝爾加努斯體內殘存的光能量,會有部分雨水形成光明能量,緩慢落下並留下黑色物質(黑水圈)或光明物質。俗稱慢雨,慢雨的黑圈是從小到大緩慢形成,光圈是即時形成,所以不要怕看到光圈直接吃完再走開都可以。
暗影暴雨:貝爾加努斯渾身泛起藍光並原地咆哮,天空降下黑暗暴雨,黑暗暴雨為貝爾加努斯體內所有的黑暗能量,疾速落下,立刻爆炸不再產生殘留物。俗稱快雨,優先躲快雨。一旦我們在規避完其他技能偷傷害的時候,看見boss不動地上的圈是大圈時,就是快雨,一定停止所有行動,馬上逃走
暗影吐息:貝爾加努斯向前扇形吐息,造成很高的持續傷害並擊退目標。這個技能很好躲,但是如果你吃到任何掃擊被打飛,它都會combo一套 所以請留好起身技能來應對,實在來不及,可以貼著boss的臉 也不會吃到這個技能的傷害。
光聚變(癱瘓機制):貝爾加努斯將自己的身體蜷縮,爆發一次強有力的光爆炸。如果在此之前被幹擾,它將癱瘓在地,並釋放數灘光能量散落在鄰近地面上(光圈)有2個處理辦法,1是直接用突進有多遠跑多遠,2是使用旋風手雷加癱瘓級別高的技能破掉黃槽。一般開場打個1分鐘左右會出這個機制。
搶珠(癱瘓機制):貝爾加努斯吐出一顆光明之珠子,數秒後會撕咬站在光明之珠上的目標,貝爾加努斯將會連同咬破光明之珠,光明之力會爆發與體內黑暗之力相撞將它擊暈至癱瘓。這個技能在多人模式下,會通過玩家頭上的暗影和光刻印來區別誰來站珠子給它咬。單人模式我們只用站上去即可
綜上概括,P1 P2階段,基本就是突出一個應對,看boss什麼動作,用什麼方法應對,保證自己身上5層BUFF,做到每個技能後偷1~2個技能,看boss動作,決定繼續打還是跑,儘可能觸發所有癱瘓機制來保證DPS足夠,壓榨輸出,某些職業用霸體硬抗也可以達到壓血的效果。
難點在於P3。
Boss第二次逃跑後,玩家持續輸出一段時間後把血量打到大概30%,boss會進入p3.
P1-P2技能保持不變。唯一值得注意的是,P3階段貝爾加努斯會怒吼一身,全身變為暗物質,場上將不會再產生光圈。在這個階段保光變的尤為重要。下面著重介紹P3的新技能和處理方式
暗影刻印:貝爾加努斯重擊地面,生成一圈暗影刻印,強行剝奪一層區域內目標的光明權能BUFF。俗稱假披薩,前奏很快來不及規避,如果你保不好光BUFF,建議只用遠程來蹭boss。每次真披薩機制後再來靠近輸出。
光暗刻印:貝爾加努斯重擊4面4次,生成一圈有光暗刻印組成的圓陣,圓陣被一分為四,僅有四分之一存在光能量。俗稱真披薩,假披薩出現後一般10幾秒內就會出這個機制,一定注意處理方式,觸發該機制後boss會在原地颳起一陣風,看他腳底的風,是逆時針吹還是順時針吹。光刻印第一下永遠出現在boss的背後,然後會沿著之前出風的時針順序轉圈。
如圖所示,首先看風的吹向,可以判定光能量生成區域順序為 1 2 3 4,如果風是反著吹 則是1 4 3 2
理解這個機制以後用光能量來續自己的光BUFF即可通關。
1,進入P3後可以如果萬一死了,可以馬上原地復活,然後不打輸出,硬等一次假披薩,然後主動吃技能死掉,選擇在營地復活,補藥,然後跑到boss處,馬上處理真披薩,吃4層光BUFF即可修正傷害。
2,進入P3血量不夠,藥也沒了,但是BUFF是滿的,同1的處理方式,可以開始一直選擇打,然後等真披薩要出了,馬上送死。選擇營地復活補藥。
3,進入P3還有藥,並且還是很難去跑披薩機制,可以一直遠離boss等boss放完假披薩和真披薩後 再去打boss。
4,如果你是遠程,儘量貼著boss打,這樣是最容易跟著吃到披薩機制的光能量地板的。
5,難點在於boss的技能機制重合,比如馬上要真披薩,但是這時候突然來了個快慢雨,那就選擇最安全的遠距離看戲,即使續不上也等下一個,輸出完全是夠的。我1300的號是卡著15分鐘過的。第一次很不熟練。
6,勤練帶來力量,在每次打的時候做到先看動作再輸出,這個boss的P1-P2基本就是送的。