AD制霸中路,S賽冠軍中單喊話LOL設計師:垃圾版本


3樓貓 發佈時間:2024-08-02 00:47:35 作者:仟遊電競 Language

前言:

在英雄聯盟遊戲中,最經典的模式當屬於5V5召喚師峽谷了,上單、打野、中單、下路ADC和輔助各司其職,一個完美配合的團隊才能走得更遠。單拿中單位置來說,最常見的英雄都是法系的,比如辛德拉、發條以及妖姬等,也有AD系的,比如永恩、壓索以及男刀等。而在現在LOL比賽的版本,不論是LPL賽區還是其他賽區,都出現了AD制霸中路的情況,正常來講下路才是ADC大展拳腳的地方,結果現在都跑到中路了,版本生態很畸形,這次S賽冠軍中單都受不了了,喊話LOL設計師:垃圾版本,玩個錘子。

AD制霸中路,S賽冠軍中單喊話LOL設計師:垃圾版本-第0張

現在LOL的比賽版本種,像小炮、澤麗以及伊澤瑞爾這種傳統ADC英雄都跑到中路來玩中單了,要知道在以前的版本中,刺客是專秒ADC的,結果現在倒反天罡,ADC跑到中路來欺負刺客了。ShowMaker作為世界賽冠軍中單,現在仍活躍在LCK賽區,猶記得他對奎桑提的經典語錄,他不止一次喊話LOL設計師了,畢竟之前奎桑提確實超模,靈活、能抗、高傷、控多,這幾個點有三個基本就超模了,奎桑提正是如此。

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這次ShowMaker又看到ADC制霸中路位置,又開始喊話LOL設計師:“LOL這個遊戲的本質就是中路法師,這一強大且耀眼的角色定位,比如辛德拉和發條,這代表著LOL的特色,才是LOL的根本啊!而不是現在的ADC中單,這個版本實在是太垃圾了,簡直不想玩了,玩個錘子!”確實現在ADC泛用性太廣了,到處都是ADC英雄,輔助選射手能搶線權,上單選射手能壓制坦克,中路選射手吃線,AD英雄這是真統治英雄聯盟了,多出幾個千珏之類的射手打野,五射手時代也不是不可能?

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感覺現在法師就是純小丑,最依賴技能的位置卻是最缺藍的,ad和戰士都亂扔技能不缺藍甚至根本連藍條都沒了。傷害也是搞笑,技能容易空就不說了,技能傷害跟ad和戰士也差不多,但是別人平a攻擊好幾百還能回血。機動性更是最差的一個位置,自保能力全靠一個小控制現在韌性又高位移又多控制空了就等死。唯一的作用就是打打控制還有讓對面補點魔抗。

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維克托、辛德拉、發條這些傳統法師英雄雖然地位不如從前了,但到時候ap打野一削,必須有ap傷害的時候,還是能上場。像好多年前,中路可以選皎月,艾克,小魚,男刀,像什麼騷男,單人影這些經典左手亞索右手劫,同時長手法師也不弱,那個時候的中路是最好玩的,而且那個時候的中路很多時候能獨c。

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法系打野強勢是中單法師式弱的只原因之一,其次還有符文和裝備的影響。一是黃色系天賦+堅決系線上回覆太快,二是狂徒超模法師團戰前消耗不動,三是AP裝備貴,過渡不平滑,四是法核打野太超模,小火炬有點強,中路只能選AD配,沒有什麼AD中單,不如選射手推線,五是法師大不了潮蟲團,傷害太低,成型至少得15分鐘以後了,六是AD+法野核拿資源太快,輔助又能肉,輸出環境好,後期好翻盤。

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結語:

沒玩過的才會覺得法師賴,法師是最吃熟練度的,大部分法師沒位移,耗藍,沒回復手段,對中單法師來說被ad戰士刺客近身一回就只能聞經驗了,對兵線理解和技能準確度要求也是極高的。你們怎麼看現在AD制霸中路呢?


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