【8.5】《漫威蜘蛛俠:重製版》:那個男人終於來到了他忠誠的PC


3樓貓 發佈時間:2022-08-11 17:26:13 作者:遊俠網資訊 Language

文/yjyj98879

【8.5】《漫威蜘蛛俠:重製版》:那個男人終於來到了他忠誠的PC-第0張

評測前言

索尼的又一款獨佔大作《漫威蜘蛛俠:重製版》將於本月登錄PC平臺。和之前的幾款索尼移植作品類似,《漫威蜘蛛俠:重製版》PC版提供了額外的畫面設置選項,包括NVIDIA DLSS性能提升,幀率解鎖,更多的畫面設置以及光線追蹤反射選項,並適配了鼠標及手柄設備。此外,PC版也包含了“不夜城”DLC的所有內容。接下來就為大家帶來《漫威蜘蛛俠:重製版》PC版的遊玩體驗。

【8.5】《漫威蜘蛛俠:重製版》:那個男人終於來到了他忠誠的PC-第1張

暢快的戰鬥體驗

《漫威蜘蛛俠:重製版》的遊戲舞臺設定在了2018年的紐約曼哈頓,彼得·帕克已經成為了蜘蛛俠有8年之久,從號角日報離職後,帕克在奧托博士的實驗室從事助手工作。同時作為蜘蛛俠的他也不忘在警察好友渡邊由裡的指引下,進行打擊犯罪的行動。

【8.5】《漫威蜘蛛俠:重製版》:那個男人終於來到了他忠誠的PC-第2張

▲對比當年的原版,重製版中彼得·帕克的臉模採用了Ben Jordan的形象

這次我們採用了3080+i5 10600K的配置來體驗遊戲,在未開啟光追、畫質選項拉滿的情況下,遊戲在2K分辨率下幀數基本能保持在90~100多幀左右。而將光追效果開到最高的話,幀數則保持在40多幀左右,同時遊戲出現過幾次崩潰的情況。光追效果對於畫面表現的提升還是相當明顯的,不過部分場景以及物體的材質細節表現,看起來有些粗糙。

【8.5】《漫威蜘蛛俠:重製版》:那個男人終於來到了他忠誠的PC-第3張

與其他超級英雄相比,蜘蛛俠的最大特點就是依靠蛛絲靈活地穿梭於高樓之間,那種類似於鞦韆般的大幅度擺盪,在慣性的引導下充滿了視覺衝擊力和心跳加速的快感。

遊戲中的蛛絲擺盪非常容易操作,通過簡單的按鍵配合就能做出極具力道感和表演效果的姿勢動作。同時各類建築表面有大量的錨點設計,藉助這些錨點進行衝刺並銜接擺盪動作,體驗是非常暢快的。

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本作的戰鬥系統接近於“蝙蝠俠阿卡姆”系列。小蜘蛛的戰鬥風格相當靈活,通過蛛網射擊可以快速地纏住敵人;連段攻擊中穿插了穿襠繞後、浮空升龍及完美迴避等一系列操作,還可以藉助牆壁、箱子等場景元素控場、迂迴,打起來既爽快又具觀賞性。

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▲不想正面進攻的話,也可以將沒有防備地敵人悄悄地掛到杆子上

專注值是遊戲中非常重要的一項戰鬥資源,玩家要通過不斷的攻擊連招來積累。消耗專注值可以用來回復血量,當蓄滿時則能釋放具有特寫畫面的終結技,終結技能立即擊倒一名敵人,對於那些攜帶武器會進行防禦的難纏對手,使用終結技秒掉他們是不錯的選擇。而如何快速積蓄專注值,以及是用來處決或是回覆都取決於玩家的經驗和判斷了。

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除了拳腳體術外,蜘蛛俠同樣配備了大量的戰鬥裝置,像蛛網發射器、衝擊蛛網、蜘蛛無人機等。玩家可以根據自己的需求及使用習慣來搭配。這些風格迥異的戰鬥裝置讓戰鬥風格變得更為自由多變。

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▲重製版中電影《蜘蛛俠:英雄無歸》的聯動戰衣

遊戲裡提供了大概20多套蜘蛛戰衣,外觀樣式基本取材自此前的蜘蛛俠電影和漫畫中。大部分戰衣解鎖時都會附帶獨特的戰衣能力,像朋克戰衣的盡情搖滾是大範圍的AOE招式能震倒周圍的所有敵人。MK Ⅱ戰衣則能解鎖防彈能力,開啟後可以抵禦所有的子彈攻擊扽等...加上可共享的戰衣改裝部件,戰衣的搭配組合比較多變的。

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小蜘蛛擁有三套技能樹,通過加點玩家能解鎖新的招式和被動效果。三套技能樹各有特點,[創新者]主打奪取武器、空中攻擊等相關的招式及衍生,[捍衛者]主打回避動作,[蛛絲射手]則多為強化蛛網纏繞等元素。技能樹的設計思路和其他遊戲沒有太大的區別,並且後期技能點基本能夠點滿,玩家也無需為了走哪條路線而犯愁。

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此外,《漫威蜘蛛俠:重製版》PC版同樣支持 DUALSHOCK4(ps4) 、 DUALSENSE(ps5)以及其他各類手柄。使用DUALSENSE手柄來體驗遊戲依然是最佳的選擇,例如使用蛛網發射器等裝置時,手柄會有特殊的聲響和震動。蛛絲黏住錨點牽引時,扳機也會有阻尼感...至於鍵鼠操作的話,鍵位排布還算合理,不過進行擺盪、跑酷體驗時還是用手柄更為爽快。

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公式化的開放世界設計

本作的地圖範圍主要為曼哈頓區域。地圖中呈現了諸如帝國大廈、中央公園等地標建築;更有復仇者大樓、奧氏集團大樓等漫威作品中的特殊建築出現。良好的視野範圍加上林立的高樓建築排布,玩家遊弋於城市上空、眺望遠景相信都會被這繁華、逼真的曼哈頓區所震撼。

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但是遊戲華麗的城市外表下缺少了一些生氣和活力。城市中的建築大多是沒有室內場景和探索內容的,玩家大部分時候只能在“城市表面”穿梭。路上的行人只會做出機械重複式的反應和對話,大街上除了能夠掀起的窨井蓋和垃圾桶外也沒有太多互動元素。

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遊戲的探索設計類似於《刺客教條》、《聲名狼藉:次子》等系列。通過修復塔臺來解鎖周邊的地圖信息。像紅色歎號代表犯罪事件,綠色揹包點則能收集到關於帕克過往經歷的收藏品。收集完成這些物品、事件的同時能獲得用於製作戰衣、改造裝置的代幣獎勵。不過,遊戲的開放世界設計比較公式化,中後期的探索收集體驗難免讓人感覺有些重複單調。

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總結

《漫威蜘蛛俠:重製版》PC版在畫面、操作方面都依據PC做了對應的適配。遊戲內容方面,PS5重製版也僅僅是更改了彼得·帕克的臉模形象以及增加了電影版聯動戰衣。PC版基本也照搬PS5重製版並未做任何的添加。

對於此前沒有在主機平臺嘗試過本作的玩家,遊戲還是值得一試的。行運流水的打鬥體驗,配上手感絕佳的擺盪、跑酷系統相信能夠經值回票價。


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