近期發售的《兄弟:雙子傳說重製版》在主機上的表現備受爭議,尤其是在Xbox Series S上。
![《兄弟:雙子傳說重製版》XSS最低分辨率只有454P-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/08/5e18bbbb5b967b83de7146f5e460d507/thumb.jpeg)
根據數毛社DF的報道,《兄弟:雙子傳說重製版》的動態分辨率下降到遠低於各個主機性能上限水平,沒有一個版本能達到它們的最高分辨率。
品質模式方面,與許多遊戲一樣,《兄弟:雙子傳說重製版》的品質模式鎖定在30幀以增加視覺精細度,並採用了動態分辨率,以確保遊戲在密集場景中保持流暢性。在Xbox Series X和PS5上,《兄弟:雙子傳說重製版》的品質模式動態分辨率在1260P到1620P之間,遠低於這兩大主機能實現的4K分辨率(2160P)。
然而,值得注意的是在Xbox Series S上,動態分辨率僅為454P到720P之間。這意味著Xbox Series S版的《兄弟:雙子傳說重製版》不時以較低分辨率運行。數毛社也指出,啟用品質模式後,《兄弟:雙子傳說重製版》傾向於以720P分辨率運行。
對於性能模式,與其他遊戲一樣,該模式通常通過犧牲分辨率以增加幀數,通常最高可達60FPS。在這種模式下,Xbox Series X和PS5通常以1080P渲染,但在某些情況下(例如地下城場景),兩大主機都無法達到60FPS,而Xbox Series X的幀數表現更為穩定。
而在Xbox Series S上,性能模式下的分辨率仍然是454P到720P,但這一次傾向於以較低分辨率運行,幀數也比其他主機的性能模式更低,不過在地下城場景中仍能達到60FPS。
最後,數毛社建議玩家選擇品質模式進行遊玩,這樣可以獲得更高的分辨率。由於遊戲節奏相對緩慢,即使降至30FPS,也不會對玩法產生太大影響。