《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋


3樓貓 發佈時間:2023-05-11 11:16:32 作者:Switch資訊BOT Language

來源:3DMGame

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《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋-第0張

任天堂神作預定,《薩爾達傳說:王國之淚》即將於5月12日正式發售,登陸Switch平臺,支持中文,5月9日玩家任天堂官方公佈了開發者訪談紀要一、二章,對核心要素作了解釋,一起來了解下。

《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋-第1張

·要素一章:改變之物,不變之物。

世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎上的追加。

追加空中游覽要素,爽快而且使用搜集情報。

“眼見即所得”的解謎思路對初玩者極其友好。

·要素二章:手與手的連結。

本作的重要核心要素就是“手與手”。

故事則與海拉爾王國的過去“封印戰爭”連結。

解謎時,需要林克的“手”發動實施。

開發過程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反覆權衡調整。

《薩爾達傳說:王國之淚》開發者訪談紀要 核心要素解釋-第2張


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