《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解 疲劳术起手留牌与对局分析


3楼猫 发布时间:2024-10-13 14:33:55 作者:甲胡 Language

《炉石传说》中疲劳术可以相对轻松的获取到对局的优势,那么疲劳术的整体对战思路是怎样的呢?下面请看由“甲胡”为大家带来的《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解,希望可以帮助到大家。

战绩与胜率

《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解 疲劳术起手留牌与对局分析 - 第1张

《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解 疲劳术起手留牌与对局分析 - 第2张

中间打萨满和dk输的几局都是极度卡手到死,整整8张牌,要么只有扣血没免伤,要么只有免伤没解牌。其他对局即便也很卡手,有一张能用的牌也能坚持到赢。艰难依然坚持

本卡组未在传说分段测试,为上传卡组

传说截图

《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解 疲劳术起手留牌与对局分析 - 第3张

刚上时候是10000,玩了几把纯法术法娱乐掉到这了,不过毕竟在泥潭没到前200都不是高分段,没区别

卡组代码

AAECAcn1AgSs0QXxgAaQgwaAngYNx8IFyMIF3cIF5sUF9MYFiZkGhJ4G0J4Go6AGlbMGwr4GlMoGlcoGAAA=

卡组预览

###疲劳术#职业:术士#模式:标准模式#天马年##2x(1)派对邪犬#2x(1)液力压裂#2x(1)虚空协奏者#2x(1)邪弦竖琴#2x(2)吃掉小鬼!#2x(2)异教低阶牧师#2x(2)次中音号小鬼#2x(2)渐强声浪#2x(2)源质晶簇#2x(2)潮池学徒#2x(2)贪婪的伴侣#1x(3)回荡混响#1x(3)多米诺效应#1x(3)摄影师菲兹尔#2x(3)狂乱侵蚀#2x(4)疯狂的指挥#1x(4)腐臭淤泥波普加#AAECAcn1AgSs0QXxgAaAngaVswYNx8IFyMIF3cIF5sUF9MYFkIMGiZkGhJ4G0J4Go6AGwr4GlMoGlcoGAAA=##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

《炉石传说》标准模式疲劳术对战思路讲解 疲劳术起手留牌与对局分析 - 第4张

先说一下为什么推荐这卡组,主流卡组都试了一遍,然而受不了匹到优势对局却鬼抽挂机输掉游戏,更受不了的是一连几局都鬼抽加劣势对局连输。

没关系,恭喜你找到了疲劳术这种大部分对局优势,小部分对局能靠替换组件针对均势的卡组。而且不太费脑子,点名过疗牧

除了极度鬼抽的对局,指打快攻起手俩狂乱一疯狂指挥,打慢速液力压裂一翻2狂乱1声浪。普通倒霉蛋用这卡组都能丝滑的过牌,连招与斩杀。

整体思路

前期依靠派对邪犬,次中音号小鬼与疯狂的指挥铺场蹭血,中期利用狂乱侵蚀与渐强声浪叠疲劳斩杀,后期靠拍照砍战士两条命。

整套卡组几乎唯一的combo就是波普加配合声浪一波解场+吸血,劝退快攻。

打快攻:起手找派对邪犬与多米诺效应。如果你起手比较顺,甚至能靠着邪犬与小鬼反压场面。压不住就全力过牌,拿到多米诺和疲劳2以上的声浪就赢了,也能靠波普加声浪劝退。

打中速:起手留解场和过牌组件,后续找竖琴与波普加,时刻保持自己血线,现在中速一般都附带otk,这也是疲劳术比较怕的空场直伤斩杀类型,dk的船和萨满的刀加吸攻击是此类。因此要预防对手前期杂毛蹭血,中期斩。

打慢速:起手只留铺场与过牌组件,有很大希望靠杂毛蹭血加狂乱与音浪直接斩杀,拖到对手启动也不要紧,靠狂乱与音浪依然能过墙斩杀,提前拍照也能应付叠甲职业。

起手必留牌

液力压裂,是的只有这一张,因为斩杀需要叠疲劳多次,很依赖过牌与免伤。只有这一张牌过滤牌库+定向抽牌作用极大。其他牌都得看职业留。

单卡分析

派对邪犬:杂毛蹭血的基础,吃掉小鬼的垫子,反推快攻的神器。

狂乱侵蚀+渐强声浪:斩杀利器,卡组核心。

潮池学徒:复制声浪与照片,让斩杀线翻倍。

摄影师菲兹尔:复制狂乱与声浪,让斩杀线翻倍。

腐臭淤泥波普加:卡组唯二的回血,配合声浪吸口大的劝退快攻。

对局分析

dk:血dk大优冰dk小优彩dk小劣

血dk纯沙包,前期抢不了我们血,中期就被拍照复制斩了,和战士坐一桌。

冰dk有冰淇淋和655的直伤,冰霜疫病有时候也会卡我们,但总体来说依然怕多米诺,波普加。前期留铺场杂毛互换小怪,多米诺解场,中期波普加声浪劝退。

彩dk带船和冰淇淋,有空场直伤,而且杂毛都带亡语和复生解不干净。我们全力找过牌和斩杀组件,不要解小怪,也不要试着拿杂毛互换抢场面。

dk全是超模怪绝对抢不到场面,你解怪反而加残骸给冰淇淋和船。猎犬和裁缝踢着不疼就不管了,只解多系娜迦那一波,其他时间都找组件斩杀就行。

瞎子:海盗瞎小优

前期留铺场杂毛互换小怪,多米诺解场。中期波普加声浪劝退。我们有邪犬的话瞎子前期铺不过,而且很怕多米诺的解场,空场斩杀只有针灸和恶魔变形也不怕。解到4费波普加瞎子就退了。

德鲁伊:多里安德,宇宙德大优

前期留铺场杂毛蹭血,中期声浪一波带走,对手启动后就回响复制泰坦反启动,拍照保底。德鲁伊也是我们上分食粮,想启动就得空场挑费,到启动回合一般就被我们要踢爆了。

猎人:奥秘猎小优蛋猎大优

奥秘猎奥秘太烦人,缺解容易死,不过有多米诺还能顶,同样波普加声浪劝退。

蛋猎启动太慢,下蛋加触发亡语加拍出大野兽得三回合,我们过牌更早启动就行。注意它开蛋后不要下杂毛防止被蝼蛄恶犬吸血。

法师:大法术法大优

前期杂毛铺场抢血。中期声浪斩杀,打法与德鲁伊相同。法师被削弱后最快5费启动,我们前期稍微抢血,法师就到斩杀线了。

骑士:彩蹄骑小劣污手骑大劣

前期不上杂毛,因为俩形态都抢不过场面,防止刀拿硬币,全力过牌找组件斩杀。

彩蹄骑没硬币启动很慢,我们不会解彩蹄,它自己解了我们就回响复制泰坦。游客otk比我们慢,但是贴脸圣盾稳定挡伤害,只能希望我们斩杀更快

污手骑大怪不好解,绒绒虎更是重量级,而且有火车王空场斩杀,不过buff回合数也很多,找组件抢先斩杀吧。

牧师:过疗牧均势

同为自闭卡组,过疗牧天生自带大量回血似乎很有优势,不过这套带满小塞布,只要在牧师想解场的回合[一般是4费,有地标/武器和硬币是3费]丢下去就能恶心他卡一回合手。

如果环境多,甚至可以满编大小塞布针对,加蔽刺触手单杀宝石,混荡回响解掉搬运工与ams。我玩过疗牧就是这么被针对的

贼:刀贼小劣机械贼小劣

这俩劣势的原因一个是大刀砍脸没回血,一个是大怪buff解不掉,不过环境多的话带冰片,吃刀与回档混响即可针对。

萨满:多系萨小劣大哥萨大优

起手找派对邪犬与多米诺。多系萨buff杂毛抢血我们很难处理,空场斩杀威胁很大。唯一赢法是保持场面优势,不要让萨满有可buff的杂毛和可以吸攻的怪,拖到波普加音浪就是胜利。

大哥萨打法思路与打战士相同,能抢死就抢,即便启动了也对我们没有威胁,拍照复制后依然过墙斩杀。

术士:自残术小优疲劳术内战

我们只有多米诺和声浪解场,遇到自残术2费恐魔很难解决,但自残术很容易血线过低,因此一边解场一边找组件偷鸡是正解。

内战优先杂毛铺场蹭血,切忌叠疲劳过多,需要特别注意除非斩杀,不要先放狂乱。不想被一波带走就疲劳最高叠到4,时刻注意血线,内战最简单的斩杀方式是双狂乱,对手疲劳3的斩杀血线为22,对手疲劳4的斩杀血线为26。

因此到6费之后要一直小心对手是否能靠双狂乱斩杀,并关注对手是否到斩杀线。

战士:宇宙战,奥丁战大优

过牌迅速找狂乱和声浪,注意不要提前用,一直等到双狂乱再拍照,然后抽到照片你就赢了。战士不管什么形态都是我们的食粮,根本撑不到10费就被斩了,叠两条命也扛不动拍照+学徒复制。

卡组环境针对调整

仅有以下卡牌可以被替换,其他都是卡组核心组件。

回荡混响:大怪针对,因为疲劳术没单解,不带这个会被诺甘农和457奇利亚斯卡死。环境没大怪就换

异教低阶牧师:法术针对,小塞布神卡,满编这个因为我打的环境大法术法,德鲁伊,过疗牧,战士,萨满很多,你下这个能卡它们很难受。也增大了杂毛抢死的几率。不太想得到怎样的环境用不到

贪婪伴侣:润滑剂,拿来给学徒凑3个法术,还有跳费的作用,早点波普加,狂乱声浪斩杀。可以任意替换针对组件

多米诺效应:铺场针对,快攻很怕这个,也能解多系,不过打慢速几乎0作用。环境偏慢就换。

这套没带的组件:穴居人宝石投掷者,我认为穴居人很卡手,虽然能增加一点斩杀,但你几乎没时间用它,打快攻需要解场,打慢速得叠疲劳,因此不带。喜欢的也能加

蔽刺触手:打2针对快攻杂毛和牧师的宝石很好用,吸血有时候也能救命,不过我环境快攻并不泛滥所以不带。瞎子多就带它。


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