【讨论】关于“魂”的游戏玩法讨论


3楼猫 发布时间:2022-03-19 11:53:14 作者:老魂淡 Language

       今天上午接到园区继续封闭的通知,从3月18日-3月21日,沟通协调了一上午,还是无奈只能响应政府号召。
   
       现在部分有远程办公条件的员工已经开始工作,职业原画、视频等内容我们也正在陆续准备,这段时间知道大家也很焦急,所以从现在到晚上我会一直在线,大家可以
发新帖说一下自己对魂的哪个玩法有什么疑问,我会一一解答,帖子标题可以是【呼叫老魂淡】,这样我不会遗漏。

【攻略】“魂”:主要功能玩法列表

       心存美好,总将走过寒冬,春回人间!
【讨论】关于“魂”的游戏玩法讨论 - 第1张
PS. 因为我们近期会陆续公布职业原画、实机录制的游戏视频,所以如果有喜欢制作和剪辑视频,想参与二创的玩家可以联系“魂淡”(QQ:71906885)

官方QQ五群:524920235
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
    如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!

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