感覺遊戲還是有很多提升空間的


3樓貓 發佈時間:2024-12-31 03:51:04 作者:。 Language

遊戲裡npc說話的表現形式有點差強人意,不看名字都不知道誰在說話,為什麼不弄成頭頂氣泡那種顯示形式呢,這裡面npc說話跟動作好像就是完全割裂了一樣,還有那種跟npc交談還要以彈幕的形式放出來,也不知道誰想的。

戰鬥形式做的也有點差勁了,閃避,格擋,洩勢都搞進去了,但是跟戰鬥方式有點不搭調,而且這還會強制中斷戰鬥動作,打起來感覺一點也不連貫,攻擊手感跟音效畫面表現形式也有點稀碎,玩著沒感覺,打小兵還是挺爽的,主要是打boss表現有點差勁。

遊戲裡滿地圖都是寶箱,感覺有點出戲了,容器怎麼不多弄幾種呢,讓它們更好的融入到遊戲場景中去。

小輕功三段跳也算是承襲了網遊裡的表現形式,還有動不動就扒牆上感覺差點意思,不夠精緻,遊戲裡有傳送了,又弄了個大輕功感覺也沒什麼必要,遊戲地圖看起來還是挺小的。

遊戲UI風格還可以,但是商城裡的時裝原畫弄得太妖豔了,有點頁遊的風格,太不搭調了。ui裡塞的東西挺多的,但是設計的太亂了,亂七八糟的,看著很麻煩。

這個捏臉,捏完以後看到的樣子跟進遊戲以後看到的樣子感覺有點不一樣,太細了,捏醜容易,捏好看了有點困難。

遊戲裡地圖雖然小,但感覺內容還是挺多的,不大個地方塞了好幾個地宮,但是這地宮設計的也太粗糙了,地形太簡單了。

當然還是有一些優點的,但是這些東西做的似乎又沒那麼細緻,交互的東西挺多的,但是又感覺沒什麼章法。


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