【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?


3樓貓 發佈時間:2022-07-26 10:24:28 作者:番茄有刺 Language

前言

經過海島的遊玩,相信大家應該對辛焱這個角色的性格有了一定了解,劇情中辛焱將她的搖滾精神融入了為人處世中,樂觀**,而不為世俗所幹擾,縱使遭遇不算少的冷語相待。


這個璃月少女,在遊戲之外中遭遇了很多的誤解,這篇主要對機制方面來解讀辛焱這個角色。


辛焱作為主C,現在環境下,可以說是非常吃力。但作為脫手輔助速切的能力是被低估了的。


該篇文章主要對技能機制、數值機制、該不該堆防禦、如何選擇聖遺物等方面對角色展開分析。

【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第0張

“喂,搖滾最不缺少的就是熱情,快動起來。” Let ‘s go!


一、E戰技——熱情拂掃


1、 釋放階段攻擊範圍


按下 E 戰技 鍵位 後,辛焱會向前揮動 琴(向前半個位移),


● 前後的攻擊範圍:大概 前方 1 個位移 以及 後方半個位移(0.5個位移)


● 左右的攻擊範圍為:半個位移(0.5個位移)


前一 後半 左右半


▷如圖

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  ● 對操作的影響(Tips)


前後的攻擊範圍很大,並且有自動索敵機制,位於前方的敵人基本不會空


在選定攻擊目標後, 位於 左、右、後邊的敵人則需要儘可能往它們什麼靠,從而命中更多的敵人,生成更高等級的護盾


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2、護盾等級機制


● 根據釋放時命中敵人的個數,生成三種不同等級的護盾


▽ 如圖


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 ●解鎖二命——『開場即興段』,開啟大招Q的時候直接生成三級護盾。(注意:這裡的100%暴擊,一般情況下是次次都會暴擊。但如果遇到 減暴擊率的 DEBUFF(負面狀態),如減60%暴擊率,則只會增加 40%暴擊率,如果與原有暴擊率相加達不到100%,那麼有幾率不暴擊


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  ● 一級護盾·散序節拍:一個及以下敵人


  ● 二級護盾·歌頭節拍:兩個敵人


  ● 三級護盾·舞遍節拍:三個及以上敵人(注:可以持續噴火了🍖)


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● 突破 二十級 的時候,獲得天賦『 沒觀眾也要演奏 』,降低護盾等級所需的命中敵人個數(降1人)。


 ▽ 只要命中敵人就是 二級以上 的盾


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第6張


 ▷ 三種護盾的視覺效果展示 

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    等級越高,波形振幅越大。(不用在意這個,這裡只是順帶提一下。懂不懂都不妨礙理解。)


3、三級護盾

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攻擊範圍為0.5個位移,攻擊頻率約 2秒/次 ,且每次都能觸發元素反應。(無視 怪物對同種攻擊手段的免疫機制,何為免疫機制我會在以後的文章單獨說明一下。)


4、其他關於護盾的加成

● 基本都是圍繞加強物理傷害來設計的,對其他元素系基本沒什麼加成。(偏要說的話,也就湊雙火的25%攻擊力了。)


 ● 60級突破天賦


  ▽ 才加15%物傷,有點低了,聊勝於無吧!


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 ● 4命辛焱(減抗對物理傷害角色收益較高,還不錯。)


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第10張

二、Q大招技能


1、物理傷害攻擊範圍

  ● 半個位移(攻擊範圍較窄,儘量靠近敵人後再開大招,不然很可能會空大!)


 ▷如圖

【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第11張

2、Q大招產生的焰火攻擊範圍為0.75個位移

 ▷由於是向前移動半個位移,所以攻擊範圍為前為1.25個位移(0.75+0.5),左右為(0.75),後為(0.75位移)

【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第12張

3、Q技能釋放方式 類似E技能向前跳一步(半個位移)

所以前方的攻擊範圍大於後方的攻擊範圍。


三、辛焱時間軸


● 如果盾沒被敵人打破的話,辛焱(二命以上)的盾只有3秒左右的真空期。意味著60級突破天賦基本可以長駐。


  ▽


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第13張

 ● 由於E的CD是18S,導致減物抗的效果(4命)會有6秒左右的真空期。所以,可以用西風大劍來提高覆蓋率。


  ▽


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 ● 時間軸


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四、六命辛焱需要堆防禦嗎?

由於當前所有武器的主屬性(白值都是攻擊力),即意味著你的基礎防禦力是不會改變的。你每堆一次2.5%的防禦加成都要放棄2%的攻擊加成。


基礎防禦力是一定的。辛焱90級的防禦白值時是一個固定值——————799。


注:以下的運算,數據將基礎防禦力*50%加入到式子裡。因為無論堆不堆防禦,都會有400攻擊力(799*50%)


下面是假設要麼全堆攻擊加成,要麼全堆防禦力加成,對總攻擊力增長的影響。


● 基礎攻擊防禦比 1:1


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● 當是基礎攻擊力、防禦力1:1時,攻擊力加成對總攻擊力的提升更大。


 ▽如圖


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● 基礎攻擊防禦比 0.93 :1


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 ● 當為0.93:1時,當攻擊力堆到50%以後,攻擊力加成帶來的總攻擊力值>防禦力加成的


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● 基礎攻擊防禦比 1.07:1

 狼末白值:608


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從以上三張表格可以看出,堆攻擊力加成對總攻擊力的貢獻是大於同等數量的防禦力加成的,即使是在基礎攻擊力低於防禦力的情況下也是如此。

所以,辛焱堆攻擊力加成>防禦力加成的攻擊力收益。忘記六命,按照吃攻擊力角色來配裝即可。果斷選擇攻擊沙漏就可以。當武器白值越高,基礎攻擊力越高,堆攻擊力加成的收益就越高。


建議大家堆25%防禦力左右就好(1000防禦左右就行)。其他全堆攻擊和暴擊暴傷即可。


● 聖遺物選擇

 ● 不建議穿2件華館套(收益不高,不如千巖四好用。)


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第23張

 ● 建議4件套宗室或千巖四件套(速切輔助)


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第24張


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第25張

 ● 4件套蒼白套(站場主C)


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第26張

 ●蒼白 騎士 2+2(速切輸出)


【原神】辛焱深度分析——防禦需要堆嗎?堆多少?-第27張

最後


●先做個總結

1、 辛焱作為一個護盾輔助,並且有不錯的掛火和物理增益能力,我們應該往這個方面配隊。

 2、作為一名主C,當前版本下是吃力不討好的行為。(真愛黨可以無視,畢竟芭芭拉都可以!)

 3、辛焱的攻擊範圍雖然是AOE傷害,但範圍較窄,放技能前注意自己與怪物之間的距離是否能達到它(換句話說,是否在攻擊範圍之內。)

 4、很多人由於六命的信息干擾,在猶豫是否應該堆高防禦。答案是:“不用,1000左右夠用了,通過刷新盾來彌補盾量的不足即可。”


通過上面的分析,相信你對辛焱這個角色有了一定程度的瞭解,下一步就是去配隊然後開始遊玩吧。


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