来分享一下我自己的100h+游戏合集吧,这次就只分享steam上的。说来丢人啦,其实我正儿八经玩到100h+的游戏并不多,要么是魂要么是仁,这一次简单水一水,下面我就自爆了。
1.仁王2(996h)
最近因为有点忙所以没怎么玩了,我从22年末接触仁王2到现在的时长就如图所示,900多小时,全成就的门槛基本都在收集上,我没看攻略自己一点点打的,个人打游戏不太喜欢看攻略,所以仁王2收集方面的成就一直搁置在那了。为什么玩这么久呢?其实我个人是很喜欢仁王这套战斗系统,感兴趣的朋友也可以去b站搜一搜我的BOSS无伤和奈落狱无伤合集(UID:473353227),主玩太刀长枪手甲这三个。相比于仁王1来说2这套系统更完善更容易上头,很喜欢的一款游戏。
2.艾尔登法环(265h)
高中毕业后预购的第一款游戏,严格来说是预购的第一款大作吧,当时游戏的时间比较多,所以可以说是废寝忘食玩,三周目通关全成就以后就没碰过了。
3.卧龙:苍天陨落(178h)
预购的第一个豪华版游戏,可以说预购这个是因为我当时完全对仁王入迷了。不过我个人对这个游戏的感觉其实是很复杂的,这是一款比较可惜的游戏,首发的表现也可以用糟糕形容,DLC1也烂,后面两个才好一点。经过多次更新卧龙其实也能算一款还可以的佳作了,本体内容贫瘠,东西全在DLC和高周目爬塔。完全版已经发售了,之前配祝融一套装备的时候也录过几个视频,各位感兴趣也可以看看。
4.最终幻想:起源(154h)
se外包给忍组的一款游戏,战斗系统最不像最终幻想的一款最终幻想,但也只是不像最终幻想而已,剧情却也意外的不错,画面比较烂,玩了的玩家自然能体会。游戏的战斗系统本身素质是十分出色的,高周目可玩性和build搭配也相当自由,我在一周目也是做过BOSS交互合集的,各位有兴趣的也可以去我的b站主页搜一搜。
5.黑暗之魂3(103h)
年轻人打通关的第一部魂,启蒙作,也是后来我购买艾尔登法环的一个原因。
6.只狼(100h)
也是以前就一直很想玩的一款游戏,还依稀记得被弦一郎虐了半个下午的自己,后来爆砍他的时候别提多解气。正儿八经分析的话我觉得只狼是一款取舍做的非常好的一款游戏,fs很清楚自己擅长什么要给玩家怎样的游戏体验,年度游戏实至名归。
steam上的就这几款了,其实其他平台我玩过超过100h的游戏也不多,没记错只有塞尔达传说旷野之息和动物森友会,王国之泪我都没有到100h(其实是没通关)忍龙三部曲也是ns版的,不过也没有冲击到100h,可能能让我继续冲一冲的就是忍龙了,毕竟我才只是中忍