相信最近幾天上線遊戲的小夥伴應該發現了,最近開啟了測試服新武將體驗,不少玩家都收到了郵件。
所以小丘幫大家提前熟悉測試服新武將的技能,以免上線正式服時因為不熟悉技能吃虧。
那麼接下來就跟小丘一起看看朱儁的技能吧。
武將介紹:
孫休,字子烈,吳郡富春縣人,吳大帝孫權之子,東吳第三位皇帝。孫休十八歲時,受封為琅琊王。太平三年,孫綝發動政變,罷黜孫亮為會稽王,迎立孫休為帝,孫休三讓而受,改元永安。
孫休好文,即位後於永安元年創建國學,設太學博士制度,詔立五經博士,為南京太學之濫觴,韋昭為首任博士祭酒。
永安七年,孫休去世,諡號景皇帝,葬於定陵。
界孫休技能:
宴誅:
出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:
1.令你獲得其裝備區裡的所有牌,你失去"宴誅"並升級"興學";
令你獲得區域內的一張牌。
這個技能能夠獲得其他角色一張牌,所以,這個技能存在的時間越長越好,發動的次數越多,累積收益越大。尤其是界限突破之後,從棄置一牌改為了被孫休獲得一牌,收益更明顯,更大。
孫休應該根據場上形勢認真考慮,是否發動技能,對誰發動技能,才能做到既能破壞對方的牌,又能儘量更長時間的保留這個技能。
最簡單的用法就是,對有很多裝備的人或是滿裝備的人發動,滿裝備的未必捨得交出所有裝備,所以很可能每輪讓你拿1.
孫休失去“宴誅”之後,“興學”會有一定程度的加強,但是如果孫休在我們對面,不能因為害怕“興學”的加強而讓“宴誅”一直偷。
“宴誅”最大的限制就是由目標角色自己選擇,對方有選擇空間,給牌會盡量選擇損失最小的牌,中期有裝備的人比較多,對方可能將自己裝備區的牌保持在兩張左右。如果孫休發動技能,敵方很可能給兩張裝備,然後令界孫休失去此技能,所以孫休“宴誅”雖然無損發動,但實際操作需要考慮的因素較多,限制較大,效果並不是十分明顯。
興學:
1級:結束階段,你可以令至多X名角色(X為你的體力值)依次摸一張牌,並將一張牌置於牌堆頂。
2級:結束階段,你可以令至多X名角色(X為你的體力上限)依次摸一張牌,並將一張牌交給一名被“興學”選擇的角色或置於牌堆頂。
一級的興學簡單易懂,相當於群體一個小制衡。不過值得一提的是這個摸牌是按逆時針來的,因此理論上隊友之間是可以傳遞關鍵牌的。
二級的興學則完美體現了傳遞key牌的效果,一級的興學對隊友思路的要求很高,必須考慮誰在下家,誰摸得的牌是誰控的,而二級興學可以摸完牌直接傳遞,不僅更加簡單,而且有了淨收益!
要知道以前制衡一牌是沒有收益的,而現在則是摸1給1(可以是自己)
接下來是界孫休的三技能(主公技)
詔縛主公技,鎖定技,你距離為1的角色視為在其他吳勢力角色的攻擊範圍內。
這個界孫休的技能強度雖然不高,但是機制十分有趣,很適合軍八主場。
小丘認為界孫休上線正式服後會是盒子中的精品武將。
(測試後,武將技能可能會有所調整,僅小丘個人猜測,武將價格和技能一切以正式服為準)
各位殺友們認為界孫休的強度怎麼樣呢?歡迎在評論下方和小丘一起討論哦!