两个差距都不大,一个比较灵活伤害比较平均,一个伤害差距大,而且闪避不一定必中,只是绝大多数情况下中的概率更高,三技能专武情况下,专不升满,爆发差距大,不暴击能20w,暴击能在60—70之间浮动,前提想打出那么高的伤害就需要叠满印记,而且收益惩罚还挺大,平常叠三个印记打一套流程就可以了,就不要浪费时间叠满印记,闪避的通常输出稳定,其实也可以说不算太稳定,要看一技能的合理运用,一技能一定要捏在手里,等boss打完一套流程,在使用一技能,可以瞬间提升伤害幅度最大,因为左线有一个是风神之柱伤害提升机制,风神之柱伤害会依次递增有五层,搭配一技能,可以提前召唤三个风神柱,直接有三层(声明风神之柱初始伤害是100%也就是没有叠递增的风神柱只能打出6000—8000不等的初始伤害,层数叠满可以打出4w—6w的伤害),其次玩闪避流的不要打boss的时候立马用闪避,只会浪费闪避能量(注意神格左线有一个神格是每打出一个风神柱就可以恢复5%的闪避能量,大伙一定不要被这个骗了,其恢复的能量值少的可怜,所以这就要我们学会去蹭闪,而不是上来就无脑闪,其次有的boss的技能会打出多段伤害,比如伊森会有一个空中翻身三段伤害,也就是我们至少需要点3次以上的闪避值,并且伊森是所有boss里攻击频率最高的boss,所以我们不需要浪费闪避能量在他的这段技能上——这里需要特别注意!!!)其次闪避休不怎么需要资源最低我们都得需要升到3s但是能升到Ω尽量升,可以提升容错率单开所有boss都没有问题,除了之前没改梦境的哈法斯,还有蛇神有些难之外,就没有什么难度。以上说的都是技巧方面一定要记住
闪避休
1. 刻印选择
正常的选择霸者+皎月+狮鹫(注意我们不需要带那个闪避就加会心率的那个刻印纯属浪费,降低我们的伤害频率,还有不要想着要圣杯——圣杯的被动收益对休的太低了,所以选择皎月是优先级的)
2. 刻印词条选择
主选前三主力词条,复选技能增伤词条和风属性增伤(可能大家都会疑惑为什么我不主要选择增加闪避能量的词条和减少闪避CD和闪避恢复率的词条,是因为闪避休不怎么需要这三个词条,当然选择也是提升容错率和伤害,上面说了休需要蹭闪,而不是无脑闪,其次蹭闪打出的风神柱不太吃神格增伤的)
3. 神格
全部点左
第一个神格是闪避boss技能会打出一个技能伤害为100%的风神柱,且闪避是会打出一个技能伤害为50%的风神之柱,所以论蹭闪的重要性,也是我们刻印选择技能增伤的原因,且风神柱也吃风属性增伤
第二个神格不需要多余的解释,不要被每打出一个风神柱会回复5%的闪避值迷惑住了
第三个神格上面讲过了那个就是技巧
4 . 专武
闪避休对专武需求不大,而且几乎没有哪一个专武契合,我主推专武是通用四星肉专武,不建议用五星通用,她的本身专武也需求不大(主要是霸王枪神休右神格需要)
5. 操作
风神闪避休是很吃操作的,手残尽量不要入手,因为上限高,也意味着下限也低,建议萌新、手残党尽量入手暴力输出的右线(虽然暴击惩罚有点高,但是上手会容易很多)玩休也不要走神格中线,毕竟只能清小怪有用
6. 配队
闪避休:
打梦境当独狼就可以了,不要拿来配冥王,因为配冥王等于是浪费修真者了,可以把多出来的冥王配其他队伍(注意如果休不当独狼也一定要带那些闪避不会触发零时的角色)
枪神休:
1.可以搭配冥王,为什么呢?因为休的奥义获取方式是消耗印记的多少,而枪神休正好具备这个条件印记槽多,消耗快,进而和冥王连携会很快=差不多无限连携,且冥王的生存能力是所有修真者里最强的,别一天天听谁说冥王是小丑
2.枪神休的组队灵活度很高,搭配很多,比如休+光赫拉 休+潮音利维坦
3.辅助休,就算了
7.管理喵
闪避休基本没有什么可以适配的管理喵,最主要不讲管理喵的原因是,记不住名字(狗头)
第八大点,本教学只针对梦境,黑区啥的我不怎么打,也不想打,其次,想玩枪王休的,或者闪避休是有不理解的地方可以问我,也欢迎各位大佬,或者休的热爱者,积极发言