共鳴,作為幻想神話志之中陣容搭建最為重要的一環,共鳴影響著喚靈師大大們的陣容陣容搭建,以及整體出戰陣容的強度,共鳴所帶來的提升也相當的巨大,各位新手喚靈師們,趕緊跟隨小球的腳步,來看看遊戲中都有那些共鳴吧。
首先幻想神話志之中的共鳴,一共分為兩類,小球總結了一下,比較通俗的說,就是“職業”與“種族”,每一個英雄,都是由“種族”+“職業”的形式構成,所以在陣容的搭建之中,我們需要經可能多的,讓上陣英雄的種族與職業羈絆都生效,避免單掛的現象(單掛就是指隊伍中只有一個該職業或種族因此不能觸發任何羈絆效果的情況)
我們先來看看職業,幻想神話志之中現在一共有4類職業,分別是:戰士、射手、法師、刺客。
戰士:需要至少兩名同職業英雄上陣方可觸發,可以增加我方所有戰士系英雄的護甲值,隨著上陣戰士數量以及品階的提升,共鳴所增加的護甲值也會有所提高,一級共鳴增加40點護甲值,二級60點護甲值,三級則是80點護甲值,主要是為戰士系英雄提供了更高的坦度。
刺客:同戰士一樣,需要至少兩名刺客可觸發共鳴,共鳴效果較為特殊,在上陣兩名刺客英雄,刺客的開局首次攻擊會附加閃爍效果,可以直接瞬移至敵方的身後,並且首次攻擊必定觸發暴擊,暴擊的傷害根據共鳴等級的不同會有所影響,隨著共鳴等級的提高,刺客們的暴擊傷害分別為250%/450%/450%,另外除了首次的必定暴擊之外,刺客的普通攻擊也有一定的概率觸發暴擊,不同級別的共鳴觸發暴擊的概率分別為20%/25%/30%,刺客的共鳴主要為刺客英雄提供了較高的單點爆發能力
射手:射手的共鳴效果也是以提升輸出為主的輸出向共鳴,可以為上陣的射手提高30%/50%/70%的物理傷害加成,相比刺客的概率造成暴擊而言,刺客的百分比物理傷害提升讓他們整體的輸出更為穩定,更適合需要進行穩定輸出的場合。
法師:法師的共鳴效果也有著一定的特殊性,不論是戰士,刺客還是射手,他們共鳴效果的作用對象基本都是該職業,而法師的共鳴效果則可以面向我方全體,隨著共鳴等級的提升法師的共鳴效果可以增加我方全體30/50/70點的法術強度,而在另外三系的英雄之中也會有技能為法系傷害的英雄,他們都可以享受到法師共鳴所帶來的加成。
以上就是現階段幻想神話志之中的四種職業共鳴,雖然在幻想神話志之中並沒有很明確的屬性剋制的相關內容,但是從整體的共鳴效果,可以還是可以看出其中一些略微的剋制關係的,例如法師體系會對於戰士體系有一定的剋制,而戰士體系對於射手刺客體系有一定的剋制,法師體系本身脆弱的身板也會比較容易被刺客針對,當然這些所謂的剋制關係也僅僅是根據共鳴效果而得出的。
下次小球會為大家帶來遊戲中關於種族的相關羈絆介紹,還希望大家多多關注小球啦~