又和大家見面啦,之前小球已經為大家介紹了遊戲之中關於共鳴的相關效果以及作用方式,相信各位喚靈師大大們已經對於遊戲之中的種族以及職業,有了一個大致的概念,今天就讓我們來更進入一步,來看看遊戲中的那行英雄們~
在進入今天的主題前,小球先來帶各位喚靈師大大們瞭解一下游戲之中的英雄體系,除了每個英雄都會擁有的種族以及職業外,遊戲之中的英雄也都有所謂的初始稀有度一說,雖說在遊戲中,通過後天的培養,所有英雄都可以來帶“天尊”稀有度,但是初始稀有度的不同,對於英雄本身的強度,的確還是會有一定的影響,英雄們的初始稀有度分為“稀有”(藍色)“精英“(紫色)以及”神魔“(種族為神/魔的紫色英雄卡)。其中,部分”稀有“卡以及”精英“卡,可以通過遊戲之中的喚靈閣進行喚靈獲得,而神魔英雄,雖然在喚靈之中也有較低概率獲得,但是其較為穩定的獲取方式,則是需要在通過主線關卡7-32後開啟的”祈願“功能,來進行獲取。
今天小球先來為大家介紹一下,咱們各位萌新喚靈師大大們在新手期最容易獲得的一些稀有英雄,可別小看了這戲稀有英雄,雖然稀有英雄後期的整體利用率的確不高,但是因為其獲取難度低的特性,讓其在遊戲的前期比起精英級的英雄更為容易完成突破,從而擁有更高的基礎面板,可以更好的協助咱們儘快度過一些前期的關卡。好啦,話不多說,今天咱就先來看看前期最容易獲得到的“靈族四小強“吧~
雷靈:
前期跟著主線就能獲取到的基礎英雄,職業為法師,擅長用雷電法術打擊多個目標,擁有一定的AOE的能力,一技能閃電鏈,可以造成一道可彈射四次的閃電攻擊,可對四個目標造成150%的攻擊力的法術傷害,可以享受到法師羈絆的法術強度加成,另外當獲取到重複的雷靈英雄時,會轉會為雷靈碎片,通過碎片提升雷靈品級可以進一步提升該技能效果,隨著技能等級的提高,閃電鏈的作用目標會達到6人,即對敵方全體造成傷害,而且閃電鏈的每次彈射都將額外造成15%的額外傷害,技能的基礎傷害係數也會提升至180%,在遊戲前期有一定的清場效率,二技能麻痺之擊,則是讓雷靈的普通攻擊,有一定概率附帶特效造成額外傷害的同時,可以造成一定時間的麻痺狀態,被麻痺的目標無法移動,可以對敵方的近戰單位有一定的限制效果。
火靈:
同樣是主線就會贈送的英雄之一,職業為射手,相比雷靈,火靈的特色在於其出色的單體輸出能力,一技能快速射擊,技能效果就如同技能名一般,可以在一定時間內大量提升自己的攻擊速度,不過在快速射擊的持續時間內,自身無法恢復能量值,所以並不能做到無限快速設計的操作。二技能則可以和一技能相輔相成,二技能可以讓火靈的普通攻擊變為火箭,每次攻擊可以額外造成一定攻擊百分比的法術傷害,由於是法術傷害因此同樣可以享受到法師的共鳴加成哦~ 快速射擊和火焰之箭的搭配,讓火靈在前期針對一些較肉的英雄時,擁有不俗的輸出能力。
水靈:
主線贈送英雄之三,職業為刺客,其特色為可以在對局之中“亂竄“,並且給到敵人一定的攻速限制,我們先來看看技能,一技能水波紋,水靈會化為波浪,衝鋒距離自己最遠的目標,並且對沖鋒路徑上的所有敵方單位造成傷害,這下知道為什麼小球我會說水靈可以在對局之中亂躥了吧,另外水靈的技能所造成的傷害同樣為法術傷害哦~二技能虛弱,則會讓水靈的每次攻擊都給對方附加一個持續數秒的攻速降低debuff,可以疊加,由於遊戲之中攻擊在造成傷害的同時還會有一定的能量回復效果,因此攻速的降低可以對對方的輸出取到有效的限制。
土靈
主線贈送英雄之四,職業為戰士,主要特色為其不錯的控制效果,一技能投擲,可以將身邊最近的敵人抓起,並且投擲到最遠的敵人身邊,造成一定量的法術傷害以及短暫的眩暈,很不錯的控制類技能,不僅可以讓距離最近的敵方目標產生強制位移,並且還可以對遠方目標造成一定的範圍傷害以及眩暈效果,二技能堅硬石殼,則是可以在土靈自身收到傷害時,有一定幾率讓其周圍一格(一個身位)的敵人全都陷入短暫的眩暈之中。
以上就是咱們“靈族四小強“的相關介紹啦,下期小球會為大家帶來可以在前期較為容易和”靈族“四小強湊出共鳴的人族稀有英雄們~咱們下期再見啦~