《消逝的光芒2》開發者承認續作緊張感削弱過多


3樓貓 發佈時間:2023-07-02 19:44:43 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:3DMGame

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2015年發售的《消逝的光芒》以跑酷玩法而聞名,當太陽落山時,遊戲的環境將變得更加恐怖。Techland在續作中減少了緊張氛圍,使夜晚更加容易應對。但根據《消逝的光芒2》一位開發人員表示,這樣的調整可能有點過猶不及。

高級製作人Michał Borecki在直播中詳細介紹了《消逝的光芒2》重大更新“Good Night, Good Luck”的內容。在闡述更新檔改動時,他承認工作室相對第一部遊戲而言對緊張感削弱太過嚴重。

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Borecki表示:“我們很想讓《消逝的光芒》初代夜晚的感覺迴歸,而我們在二代的第一版中做得有點過火了。因此我們試圖在恐怖和輕鬆之間找到一個平衡點。如今我們感覺已經找到了。”

Techland採取了一些方式讓初代的緊張感迴歸。體型龐大、下頜分裂的殭屍“Volatiles”在街道和屋頂上徘徊,並帶來更大的威脅。甚至還有一個新的可選濾鏡,使夜晚變得更暗。Borecki還表示,聲效和手電筒已經升級,以便更容易進行潛行。

持續進行的“血腥之夜”活動也讓玩家可以測試這些新的變化。該活動將持續到7月13日,玩家在夜間蒐羅貴重物品,隨著時間的推移,情況將變得更加危險。

工作室表示,初代玩家會盡量避開夜晚,因為太過危險,高級公關專員Paulina Dziedziak在直播中再次強調了這一點。《消逝的光芒2》中的喪屍會尖叫併發起追擊,這樣的敵人就可以相對比較容易地避開,使得夜晚更加簡單。但就有玩家抱怨這比不上初代遊戲有趣,而初代遊戲則因為漫遊的“Volatiles”使玩家更加小心而轉變為更具恐怖氛圍的遊戲。

“Good Night, Good Luck”更新是對玩家反饋的幾處更改。《消逝的光芒2》跑酷玩法受到了初代玩家的批評,很多人抱怨這種玩法會中斷玩家的前進勢頭,且感覺輕飄飄的。這次更新不僅增加了更多的空中控制能力,還讓玩家更容易保持動力,並提供了兩種跑酷風格——物理和輔助,它們可以提供輔助或增加助推效果。


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