小球我又來啦,看到標題應該也就能猜到今天的小球會為大家帶來什麼內容了吧~好了話不多說,就讓我們來看看這些暗影中的利劍,在遊戲中都會有什麼樣的表現吧~
紅孩兒
說到紅孩兒,小球就總能想起自己的黑歷史,以前的小球總是紅孩兒和哪吒傻傻分不清楚,而在幻想神話志之中,紅孩兒也和哪吒一樣,是刺客家庭的一員,照例我們先來看看紅孩兒的技能,一技能聖嬰狂暴,被各路喚靈師們喜稱為“充氣娃娃”(那是什麼東西,小球才不明白呢),技能發動後,紅孩兒會永久進入狂暴狀態,最高可增加120的攻速以及每秒4%最大生命值的高速回血狀態,配合刺客羈絆的暴擊,以及妖族羈絆的吸血,讓紅孩兒有著相當不錯的站場能力,二技能則是進一步增加了紅孩兒和敵方正面硬剛的實力,最高可以讓紅孩兒獲得30%的減傷並且會將這些傷害反彈給附近的敵方單位。
通過法則和神器更是能更進一步的增加提升紅孩兒的硬度,神器可以為紅孩兒額外帶來4%的減傷以及反彈和狂暴期間1%的額外回血,並且會在狂暴激活時對周圍的單位造成法術傷害,從性價比來說,對於一個依靠平A站場剛正面的英雄,提高硬度給到了更好的輸出環境,而法則則可以進一步提升狂暴階段紅孩兒的血量回復,並且額外增加抗性,進一步提升了紅孩兒的站場能力,技能所帶來的硬度提升以及刺客羈絆所帶來的輸出能力,讓前期的紅孩兒能抗能打,是刺客陣容中前期神魔英雄未培養起來之前的主力輸出之一。
另外由於紅孩兒對於神器的需求並不是那麼高,所以整體並不會那麼吃資源,在刺客系兩大神魔英雄培養起來之前都可以作為較為不錯的副C過渡。在神魔雙C都達到了一定的強度後,再進行替換。
金翅大鵬
如果說紅孩兒是一個刺客體系的過渡性英雄,那金翅大鵬,則是一名可以一直貫穿於刺客體系之中的英雄,照例,還是先來了解一下他的技能吧~一技能夜幕降臨,開局就會釋放,最高可持續12秒,為所有友軍提供35攻速,並且自己額外提高45點攻速,很不錯的團隊輔助技能,配合刺客的羈絆,可以大幅增加全隊的輸出能力,二技能,則是讓大鵬自己在夜幕階段擁有更強的控場以及生存能力,夜幕期間,大鵬的普攻會減少敵方30點的能量值,配合大鵬自身一技能的攻速加成,可以讓夜幕期間被大鵬黏上的角色基本無法釋放技能,配合刺客開場的閃爍,進行對位,可以有效剋制敵方的控制系大招或者法師系主C的技能釋放。而額外增加的閃避以及吸血,則可以有效的增加大鵬夜幕期間的存活能力。
而從神器以及法則角度來看,神器的前幾個階段,主要還是以增加夜幕期間大鵬自身的硬度為主,但是在來到7星後會得到質變,讓原本12秒持續時間的夜幕降臨直接提升至22秒,而法則則是可以讓大鵬在死亡後以亡魂的姿態,可以繼續留在場上進行一定時間的攻擊。可以讓大鵬在即便被秒了的情況下,仍舊可以給到一定時間的控場,阻止對方的技能釋放。
由於大鵬不錯的團輔能力以及控場能力,即便到了後期在刺客的整容之中也有著一席之地,但是相對來說大鵬的神器同樣需要投入足夠多的資源,才可以達到質變,這一點上到底是對於主C的進一步投入還是對於大鵬來進行投入,就是仁者見仁,智者見智了。
黑無常
黑無常作為閻羅王的左右手,其司職原為在人死時鉤攝生魂的,別看遊戲中,她那可可愛愛的蘿莉模樣,其實卻擁有著全遊戲前中期數一數二的單體進攻能力哦。
技能方面來說,黑無常的一技能,小球覺得最適合用“樸實無華”四個字來形容,最高可造成420%攻擊力的單體物理傷害,沒有任何花裡胡哨特效,卻也是現階段單體百分比攻擊最高的技能,再輔以黑無常的專屬法寶:索命鐮 使得黑無常本就強大的單體爆發更上一層樓!而二技能可在戰鬥開始時為攻擊力最高的隊友增加40的破甲,則讓其在戰局中的定位更加靈活,即可憑藉自己一技能的超高百分比來形成點殺,也可通過二技能對核心C位的增益,來達成輔助的效果。這樣一位又能打又有顏的小蘿莉試問誰不愛呢?~
總的來說刺客精英系英雄,其中整體性價比最高的應該就要屬大鵬了,因為其較為有效的團輔能力,無論是在4刺客的體系還是以4射手為主的物理體系中都有一定的用武之地,而紅孩兒由於整體的可替代性較強,一般只會作為前期刺客體系的過度英雄,或者在等待神魔英雄培養起來前,作為湊齊陣容的羈絆的掛件。
那麼感謝各位喚靈師大大觀看本週的【幻想點將冊】介紹完了精英級英雄,想必大家也知道,後續小球會給大家帶來什麼吧~那我們明天見啦~