Apex新賽季也是開啟一個多星期了,本次更新屬於是大刀闊斧的改變了,重生從護甲、傳奇、槍械、以及排位機制各方面都進行了不同程度的更新,不過這一次的更新相較於以往的更新,風評可謂是變化極大,以至於部分玩家稱本賽季為“Apex 2”,那麼讓我來總結一下本次更新的內容吧!
一、進化護盾改動
1、進化護甲從地面戰利品池移除,玩家將自帶白色護甲。
2、進化護甲與技能樹綁定,升級護甲時,可以選擇技能升級 (二選一)。
3、進化護甲仍可以通過造成傷害進化,但這不是唯一手段,助攻、扶人也可以獲得進化點 (EV0)。
4、新增道具“護甲核心”。 玩家被擊殺後,護甲核心將替代進化護甲留在盒子內,拾取護甲核心可以補充護甲,但不能替換。
5、“護甲核心”的特點之一是,當穿戴低級甲換高級甲時,溢出部分轉為臨時護盾,會衰減。
6、重生仍然會自帶死亡時穿戴的護甲。
二、新增天賦系統
1、與進化護甲綁定,分別在白->藍時和藍->紫時可以選擇技能。
2、每位傳奇有4個技能,也就是說新增了至多100個技能。
3、羅芭的技能之一是增加一個黑市槽位 (2-3) ;之二是擴大黑市覆蓋範圍。
4、命脈的技能之一是自活,之二是加快拉人速度。
三、複製器改動
1、複製器不再製造武器和配件,所有武器回到地面,空投留2把。
2、複製器的製造池將限定為:醫療用品+狗牌+子彈。
3、刪除製造材料,將經濟綁定到進化護甲,升級護甲才能造東西。
4、複製器將成為消耗品,每個複製器只能被每個小隊使用1次。
四、排位賽改動
1、排名擊殺分,門票分全部增加。
2、結算界面會詳細告訴你分數來源以及算法。
3、移除晉級賽,移除十場定位賽。
4、取消隱藏分匹配,改為排位分匹配。
5、上下分賽迴歸,下半分賽會在季中補丁的一週後上線。
6、新功能:連續5次排名前5會有額外分,失敗就重新累計。
五、進化護盾經驗獲取
[全隊]掃描安全區+200
[全隊]掃描空投+50
[全隊] 突擊/支援角色打開擴展補給箱+100
[全隊]打開保險庫+200
[全隊]清空野獸巢穴+150
對敵方傳奇造成的傷害1:1轉化為進化點數
[個體] 擊倒敵人+150
[個體]助攻擊倒+ 100
[全隊] 團滅敵方小隊+150
[全隊]收集進化收割機+350
[個體] 收集經驗包*+450/1800/3800*
[全隊] 打開空投+100
[個體]復活隊友+100
[全隊] 重生隊友+125/隊友
[全隊] 擊敗高等級敵人 +100
本次更新也是獲得了很多玩家的認可,包括本次更新之後的各種活動,特別是“散熱器”皮膚的活動是真的很不錯,但是為什麼要是希爾!重生你知道我為了希爾的三次處決打了多少把嗎?
以上就是本期所有內容,歡迎補充討論!
(素材來源於網絡,侵刪)
製作不易,請多多充電