【幻想神話志】萌新攻略—關於陣容構築的相關思路


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 11:33:22 作者:混元小球球 Language

各位喚靈師大大們好鴨

小球我又來啦,在此前的攻略之中,小球已經為各位喚靈師大大帶來了遊戲中大部分英雄的相關介紹,想必大家對於遊戲之中的各個英雄都已經有所瞭解了,但是咱們幻想神話志,主打的試中還是陣容的搭配,並不是單個英雄的皇城PK,小球今天就來給大家分享一下游戲之中關於陣容搭配的整體思路。


首先,在進行我們的整容構築之前,我們先要確定自己準備主打的體系流派,我們究竟是準備玩以魔法傷害為主導的法系體系,還是以物理傷害為主的物理體系,而物理體系之中又可以分別以射手和刺客來作為主導進行自己體系的配養,這對於我們後續陣容搭配時英雄的選擇會起到至關重要的影響。
【幻想神話志】萌新攻略—關於陣容構築的相關思路 - 第1張在確定了我們準備主玩的體系陣容之後,我們需要為我們的陣容構築選擇至少1名主C,並且介於在遊戲的前期,資源本身較為匱乏,小球我也是更建議以單核的思路,來進行陣容構築,一般情況下,主C英雄多為神魔英雄,因為他們擁有更為出色的傷害面板以及整體的技能運作機制相較精英來說可以更好的勝任輸出手的位置,現在一般情況下,物理的主要核心英雄為:哪吒,后羿,玄冥,猴子法系的主要核心英雄為:祝融。至於自身核心英雄的選擇,小球的個人意見是根據自己的喜好,理解了整體的陣容搭配思路,才是最為關鍵的。
【幻想神話志】萌新攻略—關於陣容構築的相關思路 - 第2張在選擇完了自身的核心主C英雄之後,之後我們優先需要的是圍繞自身所選擇的核心英雄來進行羈絆的搭配,優先保證主C的職業羈絆生效,而除了神魔之外的種族羈絆基本均為全隊都可以享受增益的狀態,則需要根據自己所選擇的流派體系來進行選擇,例如法系流派和和仙族就有著很好的契合,而物理流派則和鬼族以及妖族較強的契合。在有了大體羈絆構築的思路後就可以在湊齊羈絆的基礎上,開始進行陣容的構築了。【幻想神話志】萌新攻略—關於陣容構築的相關思路 - 第3張之前我們就提到過,在中前期的階段,我們的陣容打造採用的是單核的策略,所以剩下的五位英雄,在為我們的主C湊齊羈絆的同時,起到的基本都是輔助的作用,一般輔助會由控制與增益兩方面組成,兩者相輔相成,控制可以為團隊帶來更好的輸出環境以及更多的輸出空間,而增益則可以更好的讓主C打出更多的輸出,控制相對來說較為理解,整體的效果也較為通用,可以在物理隊發揮效果的控制手,就算置換到法系隊中,也不會有太差的表現,說的直白點就是控制類英雄通常可以通吃物理與法系隊,但是增益類英雄的劃分卻較為明顯,例如“黑無常”與“白”他們的技能僅僅只能為物理隊伍帶來增益,而想要為法系的隊伍帶來DPS收益,則需要技能的描述中帶有“最終攻擊力提升”的相關描述,例如“妲己”,“鐵扇”等。
【幻想神話志】萌新攻略—關於陣容構築的相關思路 - 第4張至此,各位喚靈師大大們是否對於陣容的構築已經有了一點思路和頭緒了呢,小球在這裡來給大家總結一下~在構築思路前我們需要考慮的是“選擇自己的核心英雄→確定共鳴搭配→根據相關的共鳴搭配選擇2-3名控制性英雄+2-3名輸出增益類英雄→湊成自己的6人小隊”當然這邊小球也僅僅只能是給大家提供一個整體陣容的搭建思路,至於陣容構築的具體英雄選擇,就是仁者見仁,智者見智啦~

好啦~今天的小球為各位喚靈師大大們所帶來的陣容構築思路就到這啦~不知道對於一些新手喚靈師大大們是否會有些幫助呢,如果感覺對於遊戲又有了更好的理解就給小球點個贊吧~各位喚靈師大大們,我們下期再見啦~


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