0.5.0版本重磅更新,橙色心肺上架,突破秀第五章開啟!


3樓貓 發佈時間:2024-05-28 22:24:36 作者:MetaGhostGame Language

各位參賽者們,大家好!

《數字魅影:極限競賽》搶先體驗版已經上線一個月了,感謝大家的關注和支持!回顧這一個月內,我們通過表格收集了大家反饋的bug建議對遊戲做了日常的修復和優化,除此之外我們還公佈了更新路線圖,這意味著我們未來也將以較高的工作強度來盡力完成這些我們立下的flag,實現承諾。本次v0.5.0版本,除了優化和bug修復外,還新增了五部分內容:突破秀第五章、橙色心肺及新套裝效果、義體定向兌換、材料兌換商店、競速排行榜。

接下來我們也想要和玩家詳細介紹一下這些新增內容以及我們為什麼要增加這些內容,歡迎大家給我們留言反饋。

突破秀第五章

•突破秀第5章開放,全新的戰鬥場景,4個全新的Boss、1個精英怪、2個新小怪

•對應的開放了第5頁的操作系統,開場點贊、刷新次數會進一步增加了

📢開發者註釋:新增的突破秀的第五章裡,主線劇情即將步入新的篇章——參賽者們將面臨新的挑戰。boss是來自羅姆生物的“久明治光”,她的性格十分多變,喜怒無常,並十分熱衷於人體實驗和生化武器,她駕駛的是一頭“雙頭龍”模樣的機械怪物。這個篇章還將揭露了太介參加比賽的原因,久明治光與太介的往事,久明治光的陰謀,以及突破秀背後的真相。關於這場“突破秀”,我們十分想把這個故事講好,讓大家都能彷彿親臨這個賽博龐克世界,一同見證幾位主角的過去、現在和未來。因此在後面的版本,我們還會更新隨機支線劇情功能,來進一步豐富、完善劇情和世界觀與新章節的解鎖對應地,在這次更新中我們還加入了“操作系統”的一個新階段,包含與開場點贊數、刷新次數相關的強化,請準備好對應數量的算力哦。

橙色心肺及新套裝效果

•開放橙色心肺套裝,橙色心肺套裝會在突破秀難5中掉落(橙色碎片可以直接組裝)

•新增心肺套裝:

無我[太介專屬]:太介激活[不動]後,重攻釋放的無敵斬造成絕招傷害,不再受重攻傷害加成

壓制[琴專屬]:琴擁有[緩衝護甲]時,展開領域,降低領域範圍內敵人的攻速和移速,每層護甲片使敵人速度減少5%,護甲片≥5層時,領域範圍增大,併成為敵人優先攻擊的目標

充盈[晏專屬]:晏每有一點治療素,提高2%普攻攻速和2%絕招最終傷害,當治療素>10層時,普攻和絕招命中時有20%概率對自身和友方進行治療

新生[晏專屬]:晏釋放大招時,復活場上瀕死狀態的隊友,如果沒有隊友瀕死,則為所有友方提高10%攻擊力,持續8秒

熱風[西蒙專屬]:西蒙使用[熱能射擊+]時,獲得霸體,每隔1秒在身體周圍產生強風,擊退敵人並銷燬飛行子彈

傾心[西蒙專屬]:西蒙重攻命中單個敵人時,基礎傷害提高100%,並降低10點武器熱量

不羈[西蒙專屬]:西蒙衝刺充能+1,[熱能射擊+]和[硝煙迴旋+]的基礎傷害+30%

喧鬧[西蒙專屬]:西蒙進入過熱狀態時,[熱能射擊+]命中敵人時爆炸,造成400%普攻傷害並在1秒後清空武器熱量

•其他套裝效果調整:

極意[太介專屬]:太介使用重攻後,獲得“銳意”:使重攻最終傷害提高3%,持續3秒;“銳意”疊加3層時,獲得為“極意”:攻擊力額外提高10%,普攻攻速和重攻攻速額外提高10% -> 太介使用重攻後,獲得“銳意”:使重攻最終傷害提高5%,持續3秒;“銳意”疊加3層時,獲得為“極意”:攻擊力額外提高15%,普攻攻速和重攻攻速額外提高10%

狂熱[琴專屬]:琴受到攻擊時,獲得5點興奮值,並獲得“腎上腺素”:攻擊力提高4%,可疊加5層,持續7秒 -> 琴受到攻擊時,獲得10點興奮值,並獲得“腎上腺素”:攻擊力提高10%,可疊加3層,持續7秒

療愈[晏專屬]:額外治療提高20%;晏消耗治療素時,有20%概率返還一點 -> 晏消耗修復素時,如果場上有生命值低於50%的玩家,對其額外產生一次治療,並返還此次消耗的修復素

防護[晏專屬]:晏消耗治療素進行治療時,如果被治療目標生命>100%,則為其添加2%生命的護盾,可以疊加10次,持續5秒 -> 晏消耗修復素進行治療時,額外給生命值高於80%的玩家添加5%生命的護盾,可以疊加6次,持續3秒

光合[晏專屬]:晏光能儲備恢復速度+50% -> 晏光能儲備恢復速度+50%,且重攻期間,可以以3點/秒的基礎速率恢復光能儲備

📢開發者註釋:由於心肺套裝是幾乎能直接改變角色玩法的義體,我們非常理解大家迫不及待地想要試試刷滿一身“橙裝”的酷炫威力或是想要擁有更多套裝選擇的心情(特別是喜歡使用“西蒙”這個角色的玩家)。核心植入義體不止更新了傳說品質,更是添加了新的核心植入套裝效果,包括每位參賽者的專屬套裝等在內的共計8個套裝,可以給每個角色帶來更多不同的玩法。比如太介的“不動”流派、琴跟晏偏輔助的流派,都可以在新套裝的支持下成為可能。

義體定向兌換

•新增道具-定製許可證,使用該道具可以在義體組裝時,指定主屬性

•目前該道具主要在販賣機中售賣,後續組隊賽新增難度時會加入該道具的掉落

📢開發者註釋:義體組裝指定主屬性也是一個玩家常常提及的功能,它能夠極大改善大家刷寶的體驗。應大家的要求,我們第一時間把這個功能開發出來了。希望可以助大家一臂之力,早日按自己的標準完成“畢業”。

材料兌換商店——販賣機

玩家可以在販賣機中出售合金材料、改造芯片變為算力,並可以使用算力購買改造芯片

販賣機中還可以使用紫色義體碎片兌換橙色義體碎片

使用算力限量購買橙色義體、定製許可證

使用橙色碎片兌換定製許可證

📢開發者註釋:我們觀察到玩家在不同階段,都會有想要用數量較多的材料兌換較少的材料的需求,因此我們推出了“資源交易”功能,滿足玩家快捷獲取所需材料的需求。此外,我們還在這個商店裡加入了普通材料也能兌換到的稀有道具,給玩家提供更多的方便快捷的選擇,讓玩家攻克難關之後獲取到的每一份材料都能發揮出最大價值。

競速排行榜

•突破秀第5章通關後,可以參加“極限競速”活動

•活動時間:v0.5.0版本更新後~2024/06/09 23:59(UTC0)

•活動說明:在5月大版本v0.5.0更新之際,將會開啟極限競速活動,在“突破秀-突破賽(第5章)”中,會新增一個“極限競速”的模式,在活動期間,開放突破秀的通關計時排行榜,每個角色通關“極限競速”的記錄,將各自進入該角色的單獨榜單(共分為太介、琴、晏、西蒙4個排行榜),用時越短、排名越靠前。在活動結束後,每個角色的通關排行榜中的前10名,將會記錄為一條支線劇情,永久保留在遊戲的支線劇情與劇情圖鑑中;並且,“極限競速”模式,也會轉變為常駐的“困難”模式,大家依舊可以挑戰這個更為困難的“突破賽”,但請注意,排行榜功能將在活動結束後失效。

📢開發者註釋:突破秀原本是參賽者之間互相競爭的舞臺,但目前大家還暫時沒能感受到“競爭”的魅力。在這次更新後,我們計劃推出競速排行榜活動,通過這種形式滿足部分玩家對於“競爭”的期待。除此之外,各位玩家也可以通過排行榜直觀地查看到排名靠前的“資深參賽者”們是如何進行構築的,完善一下自己的構築思路。

bug修復

•修復組隊賽中,主角與boss有概率卡在露露出生位置的問題

•修復露露會夾住主角不掉下來的問題

•修復琴與晏重攻消耗能量異常的問題

•修復太介武器改造“不動”無法享受“誅業”的問題

•修復琴武器改造“超級興奮劑”不會降低“大風呼呼”的能量消耗的問題

•解決跨層後,有限數字分身不會攻擊與移動的問題

•修復某些情況下瞄準輔助功能失效的問題

•修復驅動[電抗無效化]會在沒有閃電鏈驅動時出現的問題

•修復組隊賽修改分辨率後適配異常的問題

•修復在突破秀比賽中放棄比賽,有時候不會返回大廳的問題

其他優化

•暴擊觸發的驅動,有以前只有普攻、重攻、絕招才能觸發,改為了所有暴擊都可以觸發,但對應的增加了內置CD

•琴重攻改造2-1大風呼呼取消預輸入,從而避免必須無法調整方向的問題

•鬥小魚升級獎勵調整:新銳3獎勵調整為橙色碎片*10,明星1獎勵調整為西蒙皮膚、定製許可證*1、橙色碎片*10

•主角被大型怪物遮擋時,顯示主角的剪影

•優化了部分義體、驅動、遺物、武器改造的相關英文翻譯

•組隊生命上限增加的獎勵從+15%調整為+20%

•一定程度的性能優化

參賽者們的故事還在繼續...我們也在全力推進之後的版本,例如“無盡模式”,第五位角色,義體重製與融合這些工程量較大的內容已經在初步製作中,工作室的小夥伴都在瘋狂肝,會儘可能及時把這盤“菜”端上來!


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