雖然優質的故事情節和精美的畫面無疑對遊戲的接受度起著一定的作用,但許多最佳遊戲的基礎是有趣、引人入勝的遊戲玩法。Boss 戰是這一模式不可或缺的一部分,在 2024 年,玩家們與一些非常厲害的大反派展開了戰鬥。以下是 2024 年最佳的 Boss 戰:
維諾瑪拉夫人(Lady Venomara)——《Astro Bot》
許多 Astro Bot 的 Boss 體型都很大,但相比之下,Lady Venomara 的龐大體型卻讓玩家感覺自己只是一口大小。
《Astro Bot》位於“星雲蛇道”(Serpent Starway)盡頭的最終Boss絕對屬於“大”的那一類。被稱為 Lady Venomara 的金眼鏡蛇體型巨大,雖然遊戲整體以適合兒童的友好風格為主,但 Lady Venomara 卻帶來了真正的挑戰,它的各種攻擊方式考驗玩家對遊戲機制的掌握程度。
這一戰鬥的亮點還在於,玩家可以藉助一款由雞驅動的噴氣揹包來完成這一驚險對決,為戰鬥增添了一份獨特的樂趣。
斯庫拉與塞壬(Scylla and the Sirens)——《哈迪斯2》
她乍一看可能無害,但這名海洋歌手擁有致命而強大的聲帶
斯庫拉與塞壬是《哈迪斯2》中出現在“歐西亞諾斯”(Oceanus)區域的一支海洋音樂組合,同時也是玩家需要面對的三位極具挑戰性的Boss。除了斯庫拉本身外,玩家還必須擊敗她的兩位塞壬伴奏:鼓手和吉他手。戰鬥的魅力不僅在於其複雜的機制,還得益於背景音樂的點綴,其中包含了斯庫拉與塞壬的“熱門單曲”。
戰鬥中,斯庫拉會攻擊靠近她的玩家,向遠離她的玩家發射帶有尖刺的投射物,用四道旋轉光束攻擊範圍內的目標,並通過“歌唱”(更像是尖叫)對玩家造成傷害。同時,鼓手與吉他手則會使用紅色法術以及其他範圍攻擊技能,迫使玩家時刻保持移動。競技場內還漂浮著裝滿音符的泡泡,一旦觸碰便會造成傷害,加上各種致命的環境威脅,使戰鬥更具難度。在這場戰鬥中,千萬不要在同一個位置停留太久。
值得慶幸的是,這三個海洋歌手共享生命值,攻擊其中一人就會對三人同時造成傷害。最有效的策略是專注攻擊其中一名成員,同時小心躲避從各個方向襲來的攻擊。要徹底擊敗斯庫拉與塞壬,需要玩傢俱備耐心、周密的計劃以及充足的練習。
斯芬克斯(The Sphinx)——《龍之信條2》
任何人的頭都不應該傾斜那麼遠
《龍之信條2》充滿了獨特(有時甚至令人不安)的敵人,而斯芬克斯——一位需要玩家回答10個謎語後才能解鎖的可選Boss——無疑在其中脫穎而出
戰鬥開始後,玩家將面對一個既令人畏懼又美得不可思議的生物。她的嘴張得略顯詭異,瞳孔會隨著虹膜的擴張而奇怪地變化,頭部的傾斜角度也稍顯異常。斯芬克斯的每一處設計都在微妙地觸碰“恐怖谷”的邊界,就連她的Boss戰鬥本身也像個謎題。如果玩家“戰鬥不當”,她會因為厭倦玩家乏味的攻擊而飛向日落,離開戰場。
莉芙(Liv)——《戰術突擊巫師》(Tactical Breach Wizards)
這場回合制戰鬥將讓你手心冒汗
儘管遊戲中有些敵人類型會顛覆玩家的常規戰術,但大多數情況下,難點集中在如何應對這些敵人組合的挑戰。而當玩家與莉芙交戰時,規則被徹底打破,她強大的力量讓她看起來幾乎是無敵的。初次對戰中,擊敗莉芙後她會復活並變得更加強大,這一戰更多像是一個“套路戰”。但在遊戲的最終關卡中,她再次登場,這次的戰鬥更加極端。
擊敗莉芙不僅是一種策略上的成就,也在敘事上為解決威脅世界的主要敵人畫上了圓滿的句號。這場戰鬥帶來的挑戰與滿足感,讓它成為遊戲中最精彩的時刻之一。
二郎神(Erlang Shen)——《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)
來自B站up主:可達波昂棒
在《黑神話:悟空》中,二郎神是一個隱藏Boss,而找到他本身就是(字面意義上的)一場戰鬥。玩家需要完成遊戲每一章節(除第3和第6章)中的隱藏區域,完成第3章的尋寶者任務,擊敗“大聖殘殼”,並找到“浮屠寶塔”。在“浮屠寶塔看守人”的神龕與牆壁互動並觸發過場動畫後,玩家會被引導至“梅山雪岸”,在那裡與二郎神展開戰鬥。
二郎神可不是等閒之輩,這場戰鬥難度極高。他能夠召喚幽靈獵犬、向玩家射出飛劍,並施展雷電攻擊。如果玩家被擊中,將受到“雷擊”異常狀態的影響。隨著戰鬥推進,玩家逐漸削弱二郎神的姿態條,他會解鎖更多難以閃避的技能。其中一個技能是他躍向空中,召喚出一把誇張巨大的斧頭,然後直接朝玩家投擲。雖然被這把巨斧命中絕對不好受,但成功閃避後,玩家可以利用斧頭落地後短暫的間隙對二郎神造成可觀的傷害。
這場隱藏戰鬥結合了雪景之下的優美場景、流暢的戰鬥系統,以及二郎神揮舞一把“堪比小屋”的巨斧帶來的壯觀視覺效果。無論是挑戰性還是趣味性,二郎神的戰鬥都堪稱經典之作,令人回味無窮。
伊姆拉與混沌惡魔(Imurah and the Chaos Demon)——《戰錘40K:星際戰士2》
在《戰錘40K:星際戰士2》中,當玩家與伊姆拉(Imurah)再次交手時,已經與他對決過一次。然而,這次不同的是,作為遊戲終局戰的重頭戲,伊姆拉利用次元裂隙(Warp)召喚出了一隻混沌惡魔(Chaos Demon),這隻惡魔擁有令人望而生畏的攻擊力,能迅速擊倒沒有充分準備的玩家。雖然擊敗伊姆拉聽起來並不困難——畢竟玩家在之前已經戰勝過他——但在混沌惡魔的猛烈攻擊下倖存足夠長的時間來對伊姆拉造成傷害,絕對需要高超的技巧。
混沌惡魔的攻擊異常難以躲避,包括雷電球、向玩家逼近的光柱攻擊、以及它揮舞巨大武器發動的地面衝擊攻擊。這種衝擊不僅會粉碎地面,還會產生強大的衝擊波,迫使玩家迅速閃避。在混沌惡魔的進攻間隙,玩家可以短暫地集中火力攻擊伊姆拉,隨後又會被拉回到混沌惡魔面前,再次經歷充滿死亡威脅的戰鬥循環。
隨著戰鬥的推進,混沌惡魔的一隻眼睛會發出紅光,地面也開始爆裂。此時,玩家需要對惡魔的眼睛造成足夠的傷害,迫使它暫時退卻。然而,伊姆拉的攻擊手段會隨著時間變得愈發兇狠,每一輪對戰都要求玩家高度集中注意力。
最終,這場激烈的戰鬥將引向遊戲的最後一幕。為了避免劇透,這裡不詳細說明結局,但可以肯定的是,伊姆拉與混沌惡魔的對決不僅是2024年最具挑戰性的Boss戰之一,也是玩家無法忘懷的巔峰戰鬥體驗。
貝利亞爾(Belial)——《劍星》(Stellar Blade)
劍星不乏具有挑戰性的 Boss 戰(說的就是你,Raven),但貝利亞爾(Belial)的設計將生物與機械融合,呈現出一種“有機外星生命與軍事屠戮機器”的恐怖混搭,讓它從眾多強敵中脫穎而出。遊戲中描述貝利亞爾是“虎鯨航空公司(Orca Aerospace Company)的旗艦戰鬥機器人”,曾作為人類在戰場上的“利刃”。然而,這位“戰場英雄”的犧牲卻被遺忘,最終被遺棄在戰死同伴的殘骸堆中,任其腐朽。
貝利亞爾顯然對這樣的命運不滿,它如同恐怖的機械鳳凰般從灰燼中重生,似乎全憑純粹的憤怒維持存在。在戰鬥中,貝利亞爾展現出驚人的敏捷與力量,是一位極具挑戰性的對手。它雙手揮舞著兩把截然不同的武器——一把是有機材質的“生物劍”,另一把是金屬打造的“機械劍”。更令人膽寒的是,它能將這兩把劍融合成一臺“鏈鋸狀”武器,發動毀滅性的攻擊,瞬間對玩家造成嚴重傷害。
貝利亞爾擁有深厚的背景故事、獨特的設計、駭人的機動性和震撼人心的主題音樂。面對這位擁有四個(!)血條的強大敵人,玩家需要用盡一切策略逐步削弱它的力量,才能贏得這場生死之戰。無論從難度還是視覺衝擊力來看,貝利亞爾的戰鬥都是2024年最令人難忘的遊戲Boss戰之一。
路易斯·吉伯恩(Louis Guibern)——《暗喻幻想》(Metaphor: ReFantazio)
路易斯·吉伯恩(Louis Guibern)
作為《Metaphor: ReFantazio》的主要反派,路易斯·吉伯恩(Louis Guibern)在戰鬥中是一位真正難纏的對手,玩家會在遊戲主線劇情中多次與他交手。他的特殊設計在於缺乏常規的屬性弱點,這意味著玩家無法利用特定類型的攻擊來削弱他。此外,他的標誌性技能“皇家脅迫”(Royal Coercion)會降低玩家的攻擊和防禦能力,讓本就充滿挑戰的戰鬥變得更加困難。然而,路易斯同樣沒有屬性抗性,因此玩家在制定攻擊策略時有更多選擇餘地。
無論玩家選擇削弱路易還是迎接極限挑戰,這場與路易斯·吉伯恩的最終對決都堪稱《Metaphor: ReFantazio》的巔峰戰鬥之一。
薩菲羅斯(Sephiroth)——《最終幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)
與“單翼天使”的對決一如既往地艱難。在《Final Fantasy 7 Rebirth》的最終戰中,玩家將再次面對薩菲羅斯(Sephiroth)的壓倒性力量。沒有任何弱點,卻擁有諸多抗性——他免疫停止、緩速、中毒、沉默、石化和睡眠狀態。此外,狂暴(Berserk)、虛弱(Debrave)、失信(Defaith)、破防(Deprotect)、破甲(Deshell)以及比例傷害等也對他無效。雖然戰鬥漫長,但Square Enix在難度上略顯仁慈,設置了檢查點,讓玩家在失敗後不必從頭開始。
戰鬥初期,玩家會有扎克斯(Zack)協助。然而,在完成第一階段的戰鬥後,二人將被分開,克勞德(Cloud)不得不獨自面對最終形態——“重生的薩菲羅斯”(Sephiroth Reborn)。幸運的是,一位熟悉的角色將在後期出現,與克勞德並肩作戰,為這場戰鬥增添一抹希望。
薩菲羅斯標誌性的武器“正宗”(Masamune)依然致命,雖然單次攻擊可能不會致命,但其驚人的攻擊範圍和高連擊傷害能迅速讓玩家陷入險境。“刺穿”(Skewer)是他的招牌技能之一,尤為棘手:薩菲羅斯會瞬間消失,然後出現在玩家身邊,以一擊重現“愛麗絲之痛”的經典場景。
在戰鬥中,他的攻勢無情而猛烈。加之復刻經典的背景音樂,以及貫穿戰鬥前後的感人劇情演出,讓這一戰成為令人熱血沸騰的體驗,也讓塞菲羅斯的Boss戰無愧於年度最佳之一。
見證者(The Witness)——《命運 2: 最終形態》(Destiny 2: The Final Shape)
儘管The Witness似乎主要由煙霧組成,但槍支在這裡仍然可以發揮作用。
這是《Destiny 2: 最終形態》的終極Boss戰,也是光與黑暗 saga 的終點。面對Destiny的最大威脅“見證者”(The Witness),玩家終於迎來了這個10年旅程的最終對決。玩家不僅要面對一位龐大且耐打的敵人,還需與許多熟悉的面孔(包括曾經的敵人薩瓦斯)共同戰鬥,增添了一絲懷舊的感動。
這場戰鬥不僅標誌著《Destiny 2》光與黑暗Saga的結束,更意味著Bungie在遊戲未來的發展道路上,或許將面臨極大的挑戰。
穿刺者梅瑟莫(Messmer the Impaler)——《艾爾登法環:黃金樹幽影》
這場戰鬥既令人著迷又令人恐懼
《Elden Ring》的2024擴展“樹根之影”引入了10位全新的Boss,其中Messmer the Impaler無疑是其中最具特色的一位。與《龍之信條2》中不可思議的獅身人面獸類似,Messmer融合了美麗與恐怖。
Messmer的武器是巨大的長矛,同時他還擁有火焰魔法的力量,免疫入睡和瘋狂狀態。面對Messmer時,火屬性抗性將大大提高,但戰鬥的初期階段相對簡單,玩家可以繞到他的背後進行幾次攻擊,躲避他的長矛攻擊。
戰鬥的最終階段,Messmer甚至會變成一條龐大的火焰蛇,咬向玩家,焚燒一切。儘管他的攻擊性讓人痛苦,戰鬥也充滿了不小的挫折感,但在某個瞬間,玩家仍會為這個曾經被母親變成怪物的兒子感到同情。Messmer在拔出封印之眼時,稍微猶豫了一下,展現出了一絲痛苦與掙扎,這讓他的角色更加複雜,戰鬥也因此令人難忘。像那條深淵蛇一樣,這場令人不安的Boss戰也會深深印在玩家的腦海中。
艾迪·東布羅夫斯基(Eddie Dombrowski)——《寂靜嶺2》 Silent Hill 2 (2024 Remake)
《寂靜嶺 2》重製版將一場曾經平淡無奇的戰鬥變成了一場令人難忘、驚心動魄的傑作。
在 2001 年的原版遊戲中,這場 Boss 戰相當平淡無奇,但 Bloober Team在重製版中將這一度無趣的 Boss 戰重新製作成了真正特別的戰鬥。
雖然改進的關卡設計和戰鬥機制在使戰鬥變得恐怖方面發揮了巨大作用,但這場致命的貓捉老鼠遊戲因 Eddie 性格的差異而變得更加令人不安。
原版遊戲將他描繪成一個沒有安全感的混蛋,僅此而已,但重製版讓玩家更深入地瞭解 Eddie、他的動機以及他作為一個人的身份。看著他的精神狀態在遊戲過程中慢慢瓦解,讓他所在的每個過場動畫都感覺非常緊張,就像 Eddie 身上有一條看不見的線,只要一個錯誤的眼神就會斷掉。
最終,它確實斷掉了,遊戲的主角和玩家自己都被迫努力應對奪取生命意味著什麼。雖然 Eddie 肯定沒有比以前更討人喜歡,但 Bloober Team 對這個角色的演繹確實讓他更加可信和立體。當他終於倒在詹姆斯腳下的地板上時,他的棒球帽掉了下來,露出了一頭金髮,看起來和詹姆斯很像。這傳達的信息很明確:是的,他是個混蛋。但他和詹姆斯一樣都是人,雖然他強迫玩家戰鬥,但很難不去想是否還有其他方法可以結束戰鬥。
Bloober Team 為改進 Eddie 的戰鬥付出的努力顯然值得稱讚。將之前令人昏昏欲睡的對手變成可以說超越 Pyramid Head 的對手並非易事,這場戰鬥令人心跳加速的緊張感加上令人驚訝的情感結局使其成為我們 2024 年最喜歡的 Boss 戰。