
由Hazelight工作室与EA合作推出的双人冒险新作《双影奇境》近日正式登陆Steam,凭借独特的双女主设计和合作玩法迅速引发热议。数据显示,中国玩家以73.1%的占比成为主力消费群体,远超美国(6.1%)和德国(1.9%)。游戏上线首日Steam同时在线峰值突破19万人,国区售价198元并支持中文语音,目前Steam好评率稳定在98%(2753条评价中98%好评),且已通过Steam Deck兼容认证,支持家庭共享和多平台联机。

*好友通行证需要安装好友通行证、稳定的网络连接和适用的平台账户。用户必须拥有完整版游戏才能令合作玩家游玩完整版游戏。

制作人怒怼“女性主义营销”质疑:角色设计无关性别
针对部分玩家质疑双女主设定是“女性主义宣传”,工作室创始人Josef Fares在回应视频中直言:“我从不在乎角色性别,只关心是否塑造出好角色!”他列举了过往作品《兄弟:双子传说》(双男)、《逃出生天》(双男)、《双人成行》(男女)的多元主角配置,强调角色设计核心在于玩法契合度而非性别议题,此番表态获得大量玩家支持。
剑指年度游戏?制作人坦言“既期待又怕GTA6搅局”
尽管《双影奇境》当前以91分的媒体均分领跑2025年游戏评分榜(暂超《怪物猎人:荒野》等作品),Josef Fares却保持清醒。他在粉丝互动中表示,若《GTA6》能在今年如期发售,将成为年度游戏奖项的强劲对手。不过身为《GTA》系列铁粉的他仍大方表示:“即使可能输给GTA6,我也希望它能早日问世!”

口碑销量双赢,合作玩法再成行业标杆
继《双人成行》斩获2021年TGA年度游戏后,Hazelight新作延续了强制的合作机制与电影化叙事。《双影奇境》首日登顶Steam热销榜,M站媒体均分91分,IGN更盛赞其“将双人合作推向新高度”。相较于前作,《双影奇境》的关卡设计更强调操作默契,科幻与奇幻双线切换的机制要求玩家实时调整策略,甚至有玩家调侃“找不到高默契搭子比通关还难”。而“好友通行证”跨平台联机功能,则被玩家称为“社恐拯救者”,进一步扩大了受众群体。简体中文界面和配音的诚意适配也赢得国内玩家好评。随着在线人数的持续攀升,这款双人冒险游戏有望再次刷新合作品类的天花板。

一边是双人协作的情感共鸣,一边是开放世界的自由狂想,2025年的年度游戏之争注定精彩。无论结果如何,《双影奇境》已用实力证明:合作游戏不仅能“好玩”,更能“封神”。你更看好哪款作品?快来评论区站队!

