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☆基礎傷害:8萬。
①離吻:15萬左右。
②小夜曲:15萬上下。
③離吻,小夜曲:30萬上下
④超負荷:20萬浮動
⑤離吻,超負荷:27萬上下
⑥離吻,小夜曲,超負荷:最高55萬。
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☆基礎傷害:8萬
①200點魔氣天賦:14萬
②魔氣,離吻:25萬
③魔氣,離吻,小夜曲:最高45萬
④魔氣離吻小夜曲超負荷:50~70萬
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☆神化背刺基礎傷害:48.3萬
①裝備離吻:94.5萬
②裝備小夜曲:92.5萬
③裝備小夜曲,離吻:180萬。
④裝備超負荷:最高113萬
⑤離吻,超負荷:最高158萬
⑥離吻,小夜曲,超負荷:最高303萬
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☆神化背刺基礎傷害:48.3萬
①200點魔氣天賦:80萬。
②魔氣,離吻:126.3萬 (終傷大砍)
③魔氣,離吻,小夜曲:240萬
④魔氣,離吻,小夜曲,超負荷:362萬
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5件套的斬擊,開神威只會造成一倍背刺傷害,,與描述的數值不符合。
所以,如果你信仰值很低,基礎屬性高,那麼不開神威,差不了多少。
☆不開神威,就是三倍背刺傷害,可以暴擊,相當於翻倍,可觸發範圍。
☆開啟神威,一倍的真實傷害。
當你的基礎屬性沒超過一定標準,肯定是開神威傷害高。
至於傷害差距?我只能說,信仰值極低,不要開神威。
信仰值高,可以開神威。
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另外解釋一下,攻速夠,可以持續無敵,
等8朵花就可以放背刺了,
有了戒指神化,可以隨便隨便移動並且處於無敵狀態。
其次,附加元素傷害也可以增加真傷。
比如你的裝備全部洗物理傷害,附加火焰冰霜閃電聖光,都可以,不過比例很小,150點元素傷害可以提高1%吧,信仰值越高,加成越低