一句话定义每个版本:
1.8 末法年代
1.9 种田年代
2.0 苟活年代
1. 开局系统白送5功德
所以别问为什么重开不加功德,前五次白送的
2. 重开了好多次为什么功德还少了
这版本功德是消耗品,谨慎刷功德重开时候带天赋。
3. 开局选什么天赋比较好
我个人这样选,1.8版本也是偏这样开局
2.0版去掉了无敌了通灵之体天赋,多了一些职业专精的天赋,整体上老祖更快工具人化
4. 开局先看看邻居有没有大能,大门派
我这版开局比较好,其他家族离得有点远,有一个家族有化神大能。有些群友开局才20分钟就被灭族了,这版npc侵略性挺高,如果开局看到打不过的,30年后赶紧跑路。
筑基后期前可以通过SL大法人为控制进阶,筑基后期之后就自动保存。
5. 灵脉断了怎么办
这版本灵气的消耗和恢复是有个平衡点的,一旦把灵气用完,灵脉就消失,就算你家族人练气大圆满也没法筑基,所以招人要谨慎。
6. 荒岛一般没有灵脉(1.9版本修复了荒岛可以种地的bug)
荒岛目前可以把垃圾的修士放过去种田,属于流放性质,种田这个属于一劳永逸,自动种植
7. 家里究竟要养多少人(1.9版本提高了灵脉的产量和上限)
目前我是没加限制去招人,家里的灵气够消耗,如果快没了就存档再读档,马上满。(1.9版本修复,已经不能用)
当然主要还是要去外面抢NPC的灵脉,打工的劳动力这版需要挺多的。
目前1阶灵脉 350灵气,2阶灵脉 1000灵气。
也就是说2阶灵脉可以稳定供养金丹老祖
8. 灵脉问题
1.8-1.9的更新中,1.8的地图有bug可以0灵石升到6灵脉满级,不过相应的问题是1.8的地图大部分岛是没有灵脉的荒岛,而1.9是所有岛都有灵脉。所以建议尽量升级到1.9重开新档。
目前微岛 小岛 中岛 大岛 特大岛分别对应1-5阶灵脉,而5阶灵脉是可以同时供养4个化神,所以其实确实不用太惦记6阶灵脉,重开去吧。
9. 灵石怎么赚
灵石有两种比较划算的赚法,一个是挖灵石,一个是种地,其中种地不需要人力,实在是一劳永逸的投资。
1.9版修复了荒岛无灵气可以种地的bug,所以后面种地尽量选大的岛。 家族主岛可以种高级别的田,让弟子全民种田,可以缩短周期。而小型微型岛可以去种一阶田,加快资金回笼速度。
大概每年种地的收益可以达到好几万甚至几十万灵石收益,视乎你的肝度
10. 修士人口问题
重开一局以0功德随机开局,在小型岛挂机一晚来看,最终生存下来的人口大概30多
其中包含家族功法带几本2-3阶的修炼功法,要想不人为过渡干预挂机要想到达元婴,后期功法都有悟性要求。
鉴于修士人口被限制在一个区域,招人的时候尽量剔除4-5灵根天赋少的,从而达到优生优育政策。
11. 灵脉补灵气(1.9版本所有岛都有灵脉,都可升到6阶)
一般建议打下一个岛首先取消默认补灵气,不然你灵石如流水一般没掉。
一般会引发爆灵气,是某个族人突然爆种越级导致收支不平衡,所以我们其实只需要关注头部的几个高战的所在岛。
金丹单独蹲一个小型岛是平衡收支的,元婴10000消耗一个中型岛是不够用,前期如果打不过大型岛,可以在多个中型岛,来回切换
12. 如何与NPC斗智斗力
2.0版本开放NPC自动攻击玩家,一般来袭得都是稳赢的,所以第一步首先是跑路。
看到有人来打你,首先拉上自己最优质的几个族人跑到其他岛避难,如果没有岛就往最远处发起进攻,后面在撤退(当然你都没岛估计gg.),等敌人占领你岛后,一般没人驻守,你带上老祖个族人抢回来就行,建筑都在,农田也在正常种植。
我试过有一局筑基偷了一个中岛,别人精准偷袭我中岛,我就算金丹也大不回来,最后隐忍100年,凑够金丹族长7个筑基族人,一手把对面偷袭我的家族反手灭了,夺回我的中岛。
暂时这么多,后面看到什么再更新