外媒GamesRadar+近日發佈了對索尼獨佔遊戲《羊蹄山之鬼》的全新報道,確認該遊戲將在《對馬島之鬼》的成功範本基礎上進行打造,並融入更多創新元素。
據報道,《羊蹄山之鬼》的故事背景設定在《對馬島之鬼》整整300年後的16世紀日本北部,雄偉的羊蹄山將成為遊戲的主要場景。遊戲中,玩家將能夠欣賞到金色的田野、鬱鬱蔥蔥的綠色植物以及逼真到令人發抖的雪景,這些美輪美奐的風景無疑將為遊戲增添更多魅力。
除了絕美的風景外,遊戲還承諾為玩家帶來“廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險”。Sucker Punch工作室深知開放世界的精髓,他們表示將避免讓玩家在有趣的任務之間感到厭煩的趕路,而是打造一個充滿活力與危險的世界,從而增強探索體驗。
新遊戲的主角名為阿津(Atsu),他擁有一個獨特的骷髏面具。在戰鬥方面,阿津不僅將擁有更出色的劍術,還將能夠使用槍支,這一新元素的加入無疑將為遊戲帶來更多策略性和多樣性。
Sucker Punch工作室還表示,他們將針對玩家對《對馬島之鬼》的常見抱怨進行修復和改進,提供更多樣化的活動。然而,如何在劍術戰鬥系統上超越前作並應對來自FromSoftware的《只狼》等遊戲的競爭壓力,將是他們面臨的一大挑戰。
據悉,《羊蹄山之鬼》預計將於今年某個時候發售,有可能是2025年前半年。對於期待這款遊戲的玩家來說,這無疑是一個值得期待的好消息。