最近我们在疯狂加速进度.但任务的艰巨是没预料到的.所以在对时间的把握上我们也很不确定.不过我们真的在非常努力.目前也修复了很多问题.相信很快就能与大家见面了
吧..
下面就是最近玩家常问的Q&A回答啦~
Q:上次到底发生了什么导致MINI测试取消?
A:因为..一个走神..把程序小哥的电脑给踢倒了,机箱很重,砸地上的时候损坏了主板与硬盘.而我们经验不足,当时没有完整备份的习惯,导致很多内容丢失,我们也因为此多花了很多时间.
Q:因为只能养一个,崽崽能重随么?
A:很多玩家反馈这个问题,原本拒绝重随的我已经在慎重考虑这个问题.后续我们内部会讨论在实现上该如何处理.因为每个崽崽的动作,对话,性格,爱好,都有做独立处理.我们也会害怕如果重随会不会引起数据的BUG,但有很多玩家非常在意这点,后续我们会针对这点去思考如何修改并实现.
Q:关于像来我家玩的问题.
A:我一点都不想像,我们之前在确定风格的时候研究了来我家玩的美术,它用厚涂及粗线条非常快的出效果,并且设计的很少女心的造型.我们早期在物品的设计上有去通过厚涂加粗线条的手法去快速表现效果.但是目前我们修了.尽最大能力把那些表现修了.
Q:你们为什么拖了这么久?
A:因为没经验,先做了一堆美术表现,把游戏层级卡的很紧,导致前端在休整BUG上付出了不小的代价.其次我们做了三版的新手引导,每次都很痛苦.这块也在与许多玩家取经,获得了不少的收获.期望之后能测试的时候大家能不讨厌这个新手引导.
Q:有新的资料能看么?
A:因为我们是个养崽的游戏,不同的崽崽性格及需要玩家付出的精力不同.佛系的玩家建议选猫妹妹或龙弟弟,精力究极旺盛的玩家建议选熊妹妹(熊妹妹的生活事件中会把自己玩的跟个泥球一样.还会拆别人家,玩家需要收集资源给它收拾或赔偿同学.是一个精力旺盛停不下来的崽崽,需要监护人花很多时间照顾它)
以上.
感谢各位对我们的耐心及照顾,目前游戏二群能进:454595873
祝各位在新的一年开开心心,顺顺利利.