[游戏玩法]
改进优化了各系统的subtick,包括手榴弹投掷动画和左轮手枪射击
添加了玩家手持燃烧弹时缺失的火焰效果
[动画]
减少了玩家角色从腿部方向旋转模型躯干的扭曲量
改进命中反应
使玩家跳跃具有方向性
改进了玩家上下瞄准时的姿势
改进了人物跑动时的脚部位置和姿势
减少了蹲下时的动画姿势
玩家致盲时角色动作现在反应更准确
[声音]
修复了暗影匕首在重复检查动画时播放握住声音的问题
进一步完善投掷物下落距离曲线和手榴弹弹跳的声音
降低了死亡竞赛奖励时间结束时的声音
降低了大厅聊天通知声音的音量
修复了办公室中缺少的水滴控制台错误
增加了玻璃破碎声音的传播距离
修复了有时军刀特工在欢呼时会说人质相关台词的问题
[杂项]
调整了大多数锦标赛贴纸和许多其他贴纸的磨损值,以更好地匹配CS:GO
更改了非默认控制台键绑定的处理,以匹配CS:GO行为
[地图]
Nuke:
修正了大厅小房间的地图问题
填补了B包点的孔洞
填补了铁板的孔洞
修复了B包点的玻璃地板不具有冲击效果的问题
修复了危险条纹上的脚步声
尝试修复B包点铁门底部的漏光问题
提升内墙的红色亮度,以增强角色可见性
修复了外场围栏的像素点
修复了B包点双开门泄露的阴影
使B包点一些地方的立体贴图过渡更平滑
Mirage:
修复了白车的碰撞问题
修复了公寓中的冰箱会卡住玩家的问题
扩大了A包点可安放炸弹区域的范围
修复了脚手架的碰撞,使其有更平滑的运动
修复了狙击位外的几何体和碰撞,以防止像素移动
办公室:
改进了T出生点周围桌子的碰撞
改进了后院板条的碰撞
重新添加扶手的碰撞
Vertigo:
为T出生点附近的楼梯增加了手榴弹着落点,以防止手榴弹卡在缝隙中
改进了中路板条箱的碰撞
改进了A点后方脚手架的碰撞
改进了T出生点脚手架的碰撞
修复了从A大坡往桥看时的视觉错误
修复了手榴弹卡在A坡支撑梁上的问题
填补了黄布上的孔洞
Anubis:
填补了A包点柱子下的孔洞
改进了A包点柱子附近的碰撞
改进了在宫殿走道楼梯上方的碰撞
关闭了地图上的多个微型缺口
改进了B包点门口的碰撞
填补了地图上的一些微小孔洞
填补了两个建筑之间的间隙,以防止C4被扔上房顶
填补了A包点狙击枪开镜可透的微小孔洞
Ancient:
填补了地图上的各种缝隙
修复各种纹理接缝
填补了从外部可以观察小黑屋的缝隙
改进了A包点附近围栏的碰撞
改进了A包点平台上的树附近的碰撞
修复了B包点附近玩家可以蹲下卡进石头的问题
在地图顶部添加了碰撞,以防止玩家上的太高