說起操作技巧,就不得不提走A。咱們勇者需要停下走動才能攻擊,而這個技巧要求把握好武器攻擊間隔,走動頻率配合好每次攻擊的間隔,在走動之中行雲流水地進行攻擊,走位不耽誤攻擊。這個確實沒什麼可說的,屬於只有靠熟練來掌握的技巧了。但其實不會走A,也不耽誤大家在技巧上的精進,不要強求。熟練之後,也就慢慢學會了~
先說面對小怪的技巧,小怪讓人頭疼的一般都是數量多,再加上各種障礙物,走位自然需要稍微積極一點。但注意一定避免正面強行突破,注意多繞背站側後方。距離把握好,太近容易貼臉被打,太遠不見障礙可能打不到……
怪物的彈道(包括BOSS的)有諸多類型,有些是直線型,碰上了基本就是硬吃傷害,不過有些彈道並沒有眼見的那麼大,站在邊緣可以擦彈而過;有些則是拋物線形,不落地不會有傷害判定,判定的大小也有所不同。這種就需要大家進行一些觀察,從而合理走位躲避。
小怪只是密集而已,在各類隨機BUFF加持之下還是比較簡單的,最頭疼的當然還是BOSS。面對BOSS的各種大招,首先還是得多觀察多尋找攻擊規律和空當。它們的動作大開大合,雖然攻擊密集,但空當還是相當明顯的。正所謂BOSS虐我千百遍,但千百遍之後就足夠教它做人了!
面對BOSS的攻擊,一個大原則就是要小範圍移動。用最小範圍的位移來躲避看似眼花繚亂的攻擊,在發現躲不開時更不要大範圍跑。一般來講呆在原地打中一下,不會中第二下。但亂跑的後果肯定是立刻GG。這條原則也適用於許多小怪的攻擊。順帶一提,在熟練了小幅移動輸出之後,還可以時不時選一下“山脈之力”這個技能,會提升輸出哦~另外,還可以貼牆移動,這樣比較好躲開攻擊。
好啦,小編能為勇者們總結的比較籠統的走位技巧就是這些了。最後再強調一點,也不要光是平A,一定要記得用左右下角的咒術,咒術的法力槽是按殺怪數量累積的,其實積攢的很快,不要浪費~其實很多情況還是需要大家熟練,外加隨機應變。祝大家都能成為原始大陸上有技巧有意識的老練獵手,橫掃小怪秒殺BOSS,最終能滿載而歸!