据《赛博朋克2077》发售已经过去三年之久了,游戏经过一开始的拉垮发行,再到后来不断更新使得游戏变得趋于稳定,再到去年发布《往日之影》dlc获得玩家们一致好评,开发商CDPR也算是成功的让游戏变得更加完美。
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在CDPR在最近的财务报告中更新了各个项目参与的人数。截至4月30日,《赛博朋克2077》已经没有开发人员参与制作。这还是十多年来的头一次,而在今年2月29日还曾有17名员工在负责这款游戏。
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这就意味着官方将致力于其他新游戏的制作当中,同时在最近的CD Projekt季度财报电话会议上,CDPR被问及是否有足够的精力同时专注于多款大型游戏。联合首席执行官Michał Nowakowski对此做出了回答:
当我们制作《赛博朋克2077》DLC《往日之影》时,我们已经同时开展了两个项目,因为这是一个单独游戏规模的项目,有近300人参与其中,同时我们已经在开发《北极星》(即《巫师4》),所以我们有过进行多个项目的经验,
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而且我们目前也在从事不止一个项目。波士顿正在开发《赛博朋克2077》续作,欧洲主要开发《北极星》,当然我们还有其他项目,其他团队……所以可以期待我们未来更多游戏的发布,并且我们计划加快发布游戏的节奏。”
目前,有多达407名开发人员正在全力开发《巫师4》;56人开发《2077》续作;39人开发《巫师》衍生作“sirius”项目。