BUG方面确实不少,但官方处理很积极,说一个修一个,不得不提一下公测出了bug得多给点补偿。 目前还没有人物配音,这个后面肯定会补上,只能说期待一下。
新手操作指引不是很明显,一般游戏都会采用光暗对比的方法,长安是没有的,就只有个小书灵搁那指手画脚,有时候不太明显看不到,这个还是希望优化一下的,毕竟感觉上新手指引还是有点乱。
说一下最开始的画面一些问题和建议,就这个背景配色不是很吸引人,甚至感觉还有点土,特别特别像一些H5小游戏的画面(不够精良)。游戏现在有四个职业,龙宫(法术群攻)、奕剑(物理点杀)、普陀(治疗辅助)、青丘(魅惑封印)。我选的是个女角色龙宫,每个角色颜值够可以,最喜欢的还是龙宫,这里有些角色出场动画没有,建议补全。策划说后面还会有两个门派,妖魔岭和唐门。还有就是如果多个角色,你点击进入长安他会选中你最新建的角色,每次我都要再去点一下左上角的头像。建议直接选中上次登录的角色就好。
放一些场景图给大家看一下,细节方面不太多,但是你第一眼看到还是不错的,细看问题就多了,人物还是有点漂浮感,尤其是人物上台阶的时候,感觉飞起来了,界面UI都不错,竖屏会有一些不习惯的地方,还有人物行走建议加个摇杆,目前只有点击,竖屏又窄,有时候总点到旁边UI和NPC还有其他玩家。
日常肝度还可以,但是很枯燥,没有目标,整体游戏唯一给我的目标就是抽更高品质的宠物,本质和抽卡没区别。渡口给的奖励确实多。毕竟首测就三天不给多点体验不到高阶玩法,希望以后调整幅度别太高。然后还是画面问题,我可以理解为了不让整体画面乱和活动入口抢眼把背景弱化,但是看上去不是很协调呀,背景和入口完全融不进去反差太大了,建议优化优化。
讲一下重要玩法——妖灵获得方式妖灵品质分为平凡、优良、珍稀、传说、绝世妖灵主要获得方式是捕捉,捕捉道具是葫芦,天地玄黄四个阶段的妖灵需要不同的葫芦去捕捉。捕捉有两种方式一种类似抽卡机制,另一种进入特定场景捕捉但是有次数限制需要完成在线时长去搞次数,但是进入场景捕捉获得高品质妖灵概率高(概率太迷了,一次传说都没搞到)整个机制把抽卡表现的淋漓尽致,本质就是抽卡传说的概率都很低,绝世更不敢提,但是有的人两个号十个传说,有的人还在捕捉失败。希望官方注意下概率问题和葫芦获得方式,尤其是通灵寻妖高品质的概率提高点,不然没意义。宠物这里的槽点很多很多,比如培养成本太高,进化、资质、融合、技能、等级限制,氪金点很多。每个妖灵各有特色,但是平衡还是差呀,火狗一刀一个,刀刀烈火。
副本和战斗场景问题目前组队副本就探灵寻宝一个、五人组队挂机的、基本组不组队体验都一个样,反正也是挂机。不过策划说的以后会开放组队爬塔的,更希望出更多的组队副本吧,但是别强制组队就行,全凭自愿。还有pvp对方血条不显示的问题,总感觉对面打不死。雪域那个副本太浪费时间了,不知道以后给的奖励咋样,但是很浪费时间,一局打很久,怪还多。打起来又很枯燥,建议简化。
商城的部分没啥说的,货币分三种铜币、元宝、灵玉,元宝可以白嫖、灵玉要充值,不过元宝也可以换灵玉,这点官方勇气可嘉。普通商城就是买一些道具和兑换元宝,点交易可以出售一些商品,也可以出售元宝,鬼市可以购买一些高级道具,听说还有高品质妖灵。
还有角色的装备系统太坑了,需要消耗大量铜币,压根不够,入不敷出,装备品质和妖灵类似红色是最高级。还有上面漏掉了一个关键的设定,融合,目前融合是免费开放的,可以用高资质高品质的妖灵去融合你前期培养的低品质低资质妖灵,也算是减少了一些资源浪费和培养成本。
最后总结一下,长安首测毕竟是首测,问题很多,但官方态度非常积极,经常和玩家交流,极其重视玩家反馈和建议,我对长安还是有信心的,氪度问题目前也很难看出来,氪点很多,但不保证官方福利少呀。画面问题还要优化,竖屏横屏其实不重要,这些没必要纠结,只希望我以后零氪也能玩的下去,更希望长安画面一步一景,也希望遵从本心,知道自己要做什么,做好自己要做的。期待二测三测公测,也期待没有二测三测直接公测