《女神異聞錄3Reload》初體驗——腦袋中槍了!但是自己打的!


3樓貓 發佈時間:2024-03-03 18:16:45 作者:i草莓味的蘿莉 Language

前言

《女神異聞錄》系列是ATLUS製作併發行的系列遊戲,最初起源於同社的RPG《真女神轉生》的衍生作品《真·女神轉生if...》。系列第一部作品最早發售於1996年9月20日,經歷過二十餘年的發展衍生,到現在《女神異聞錄》系列已經擁有數十部正傳作品以及多部衍生作品,並且還擁有多部該ip的動畫作品。

不過雖然說《女神異聞錄》系列有如此多的作品,但是非常遺憾的是,在《P3R》之前,我並未接觸過哪怕是外傳性質的有關於該系列的作品。哪怕是之前非常有熱度的被稱為“天下第一的”《P4G》和《P5R》我也都也因為對該系列沒有接觸,並且對回合制的遊戲興趣不大所以沒有深入瞭解,也沒有入手。

不過很碰巧的,在《P3R》發售之前,我接觸了《如龍8》這款遊戲,我承認我真香了,回合制遊戲確實十分有樂趣,與我常玩的格鬥動作類遊戲不同,它的爽點不在於那隨時出拳的快感,而是在於通過策略選擇合適的手段來更高效的打敗敵人。

於是,在我對回合制玩法意猶未盡之時,《P3R》發售了,並且在朋友的推薦之下,我也選擇從《P3R》開始正式接觸女神異聞錄系列。

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探索這個世界的陰暗面——影時間

初次進入遊戲,在經過一段cg劇情動畫之後,當我們可以自由移動時,我發現我們正處在一個可以稱作為”詭異“的場景之中——空無一人的街道以及遍地散發著詭異紅光的黑棺。一時間我有點摸不著頭腦,開局就整這一出是要鬧哪樣啊?

隨後我們跟著劇情走,來到宿舍登記自己的名字,在簡單一場風波之後結束了序章,此後遊戲才算正式開始!

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簡單的遊玩下來,我所理解的遊戲劇情很簡單,即在這個世界中每到午夜十二點時,就會進入一個名為影時間的狀態。在影時間中,普通平凡人會變成一個棺材陷入一種類似於時間停止的狀態之中,而主角以及他們團隊成員們則擁有特殊能力,可以召喚人格面具(persona),所以他們可以在影時間之中自由活動,並且對抗名為“陰影”的怪物。

而玩家所扮演的主角是一位轉校生,在每天的日常生活中我們需要努力融入校園生活,與同學們互動、發展關係並且讀書考試。

遊戲中支線劇情十分豐富,也就是所謂的”社群“。玩家在白天可自由行動的階段可以與不同的人相結實,發展羈絆,建立屬於自己的“社群”。在與不同角色建立溝通時,我們還可以瞭解到許多不同的趣事,這使得這些角色的在我眼中都有了一個十分豐富立體的形象,而不是大部分遊戲中只是用來做任務的npc而已。

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來自光與影的少年,扣下那命運的扳機

遊戲的戰鬥基本上是基於人格面具(persona)的力量,需要用到角色普攻的時候很少(至少我真的不太用),而召喚人格面具的方式也十分特殊,那就是用槍射擊自己!

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拜託,朝自己腦袋來上一槍真的超酷的好吧!

或許會有人難以理解,以這種朝自己開槍的方式來召喚人格面具是否有些不妥?但是,這非但不會不妥,反而更加符合整個《P3R》的主題——直面死亡,接受命運!

只有當接受自己的命運之時,勇敢的面臨死亡,遂獲得新生,獲得力量,那便是persona!

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遊戲戰鬥的方式呢,那便是經典的回合制,但是與我所玩過的龍八的回合制不同,《P3R》之中他有很多新穎的機制。

例如遊戲中有多達9種屬性傷害,不同屬性之間存在著對應的剋制關係,熟練利用“弱點”、“耐性”與“無效”的關係可以極大程度幫助我們贏得戰鬥。

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此外,在戰鬥時還有這諸如“1 more”的追擊機制和在敵人全體倒地後的“總攻擊”機制,只要玩家策略得當,就可以在條件允許的情況下不斷的進行單方面的進攻,這使得遊戲的每一場戰鬥都充滿了樂趣。

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更多的還有神通法、回合交棒、人格面具合體、社群培養等等等玩法,龐大的內容讓我沉迷其中。

爬塔,爬塔,還是爬塔

遊戲中,最主要的戰鬥場所是在夜晚“影時間”才會出現的一座高塔之中,其名為“塔爾塔洛斯”。

在入手遊戲前,我就曾經聽說過這部作品的爬塔十分枯燥無聊,並且層數又高,為此我甚至還有點小擔憂,這會不會影響到我的遊戲體驗。但是在玩過之後我覺得,沒我想象中的那麼糟糕,畢竟戰鬥讓我樂在其中!

遊戲的內容主要就分為兩個部分:一是在白天的行動中發展“社群”,瞭解角色性格特點,也就是玩家的“日常生活”,而第二點就是在“塔爾塔洛斯”之中無休止的爬塔。這兩條內容線交互遊玩使我覺得並不枯燥,反而在塔內時我還能“戰鬥爽!”。

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“塔爾塔洛斯”一共有264層,並且分為多個區域,玩家並不能利用科技強化自己從而一次性打通。在每個階段都只會解鎖部分區域,只有經過過滿月的“試煉之日”才會開啟下一個階段的區域。

即時爬塔過程艱辛,但是征服一層又一層,最終達到頂點的那一刻時最值得紀念的!

其他想說的內容

《P3R》整體的顏色風格為藍色,給人帶來的是一種沉穩憂鬱的感覺,在遊戲的菜單之中甚至還能見到主角沉浸在內心深處的“精神之海”中,這樣一種對於色彩強烈的運用給玩家帶來了一種極致的觀賞體驗。

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另外,關於角色召喚人格面具(persona)進行攻擊的方式,我覺得有點莫名熟悉,彷彿在哪見過類似的設定。噢!忽然之間我想到了那個無敵的男人,是替身使者!(雙廚狂喜)

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更有趣的是,在《JOJO的奇妙冒險》中,替身使者的名字用的是塔羅牌來命名,而在《P3R》中,你同樣能看見塔羅牌的影子——在戰鬥時結束的抽卡階段,有時能發現塔羅牌體系中的大阿爾卡納牌,比如愚者、魔術師、教皇等等。

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結語

《女神異聞錄3Reload》,作為一款18年前老遊戲的重製版,它重新使得該系列遊戲再次活躍在大眾眼前。極致優秀的畫面,以及無可挑剔的配樂,再加上原汁原味的玩法都讓這款遊戲重獲新生。

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