以下内容是我基于steam更新公告提取主要信息总结 .
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血网改动
在去年的血点获取以及血网初步改动之后,玩家获取血点更加容易了,但是点血网依旧对很多人造成困扰,大部分人没有时间去专门点血网,而在游戏匹配间隔点血网效率又太低,所以开发组在吸取社区意见后对血网进行了以下改动:
- 血网链
第一项更新非常简单,现在随意选择血网中的一个节点后,游戏会自动为你购买最短路线上的所有节点,一键完成多个节点的购买。 但和往常一样,恶灵依旧会随机吞噬节点。
- 自动购买
如果只是想快速提升角色或者杀手等级,而不在意可以获得什么物品,那么只需点击血网中间的新节点,游戏会自动开始购买节点,直至清空当前血网。同时,即使血网中已经有部分节点被手动购买,你仍然可以使用此功能自动购买剩余节点。为了确保玩家们在熟悉血网内容的情况下进行操作,该按钮仅在角色或杀手一转后开放。
注意:该功能将始终优先购买技能和最便宜的节点,如果血网中有你感兴趣的物品,请务必先手动购买。
自动购买示例
- 单击购买
鉴于之前玩家对于长按购买节点的怨念,更新后在购买血网节点时单击即可完成购买,当然你依旧可以在“交互设置”中将其切换为“按住购买” (应该不会有人这么做)
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恐惧范围可视化
恐惧范围是游戏的重要组成部分之一,但对于听力障碍人群来说可能很难听清或者完全无法听见,这无疑影响了他们的游戏体验。为此,游戏内更新了恐惧范围可视化功能。
游戏内效果(以实际上线后为主)
注意:该功能设置默认为关闭状态,可以在辅助功能菜单中设置是否开启。
该功能开启后,当杀手的恐惧范围可以被听见时,一颗心脏会出现在你的逃生者角色身上。摇篮曲则会以薄雾形式呈现。距离杀手越近,心脏就越醒目,跳动效果就越猛烈。同时,心脏的颜色也会随色盲设置而变化,以确保其充分可见。
从左到右依次为:关闭色盲选项,绿色盲,红色盲,蓝色盲。
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地图内容更新
奥托海文废车场
- 鲜血之屋
该地图布局得到调整,主建筑将会出现在更靠近地图中心的区域,形成视线遮挡,并分散安全板位置。其次,地图边缘的板窗组合板块也将被分散开。
鲜血之屋
- 汽油天堂
地图中连续的汽车残骸将会分散刷新,同时增加木板随机生成位置。同样,主建筑加油站将会出现在更靠近地图中心的区域。。同时也修改了其生成逻辑,避免出现强大的组合窗地形,并调整了木板的生成位置。
汽油天堂
上述部分改动会沿用至奥托海文废车场的其他地图,包括新的地图边缘板块,以及新的木板随机生成位置。
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治疗
治疗所需时间将从16秒改为24秒 。
所有医疗道具的耐久度统一为24 。
不同稀有度的医疗包属性调整如下:
野营急救箱(普通)
援助治疗速度提升20%(原25%)
急救箱(精良)
援助治疗速度提升25%(原35%)
应急医疗箱(稀有)
援助治疗速度提升30%(原50%)
不再提升治疗自己的速度
护林员医疗箱(非常稀有)
援助治疗速度提升35%(原50%)
检定成功区域扩大10%(原14%)
完美检定区域扩大10%(原15%)
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技能更新
- 设备发烧友 (加强)
当有逃生者失去健康状态时,设备发烧友生效30秒。生效期间,任何完成"检定成功"的逃生者都将向杀手暴露气场6/7/8秒。
- 急于求成 (加强)
急于求成在逃生者祝福图腾后也会生效。同时,修理速度从+6%/7%/8%改为+8%/9%/10%。
- 天灾钩子:痛苦共鸣 (没怎么用过,个人感觉算削弱)
技能开局拥有4层印记,每名逃生者初次被钩在天灾钩子上时,技能失去1层印记,当前最高修理进度的发电机爆炸,并立即回退11%/13%/15%进度。印记耗尽时技能失效。
- 钢筋铁骨 (再次削弱)
钢筋铁骨会在技能携带者安全解救逃生者后生效。生效期间,受伤且奔跑时按下主动能力键可获得0.5秒坚忍状态,随后进入疲劳状态。钢筋铁骨会在成功保护技能携带者承受一次伤害后失效。
上述改动将限制钢筋铁骨的使用频率,但保留技能成功发挥作用时的强大收益。
- 盐水召唤 (削弱)
电机回退速度从150%/175%/200%改为115%/120%/125%。
- 电量超载 (平衡)
电机初始回退速度从75%改为85%,最大回退速度从200%改为130%。这将会延长技能发挥收益所需要的时间。此外,检定失败的惩罚将从3%/4%/5%改为2%/3%/4%。
- 恩赐:治疗之环 (削弱)
恩赐:治疗之环不再赋予逃生者不使用医疗道具就能治疗自己的能力。并且仅在治疗他人时提供40%/45%/50%治疗速度增益,且该增益在使用医疗道具治疗时不生效。在图腾有效范围内的受伤逃生者气场会向所有其他逃生者显示。
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杀手更新
- 农场主 (角色技能加强,附加品调整)
电锯开始蓄力和持续蓄力时产生的热量将大大减少
热量会在电锯冲刺结束后立刻开始消退
电锯冲刺时产生的热量将略微增加,但在长距离冲刺时,电锯的过热速度会更快
削弱了"厄运刻印"和"死亡刻印"的效果,减少了这些附加品提供的移速增益,并增加了产生的热量。
- 门徒 (附加品加强)
附加品"约翰的病历档案"效果不佳,因此它提供的蹲伏移动速度加成将从+6%改为+10%。
- 鬼武士 (附加品加强)
附加品"发黑的趾甲"和"染血饰带"的移速增益分别改为0.4米/秒和0.7米每秒。(原0.3米/秒和0.6米/秒)
- 梦魇 (附加品加强)
梦魇的附加品"绵羊积木"和"独角兽积木"在施加障目状态后,障目效果的持续时间将各延长30秒。
- 处刑者(附加品加强)
附加品"深红色蛋" 触发的杀手本能时间由延长1.5秒调整为3秒 。
- 小丑 (附加品削弱)
附加品"红发女郎的小拇指"携带数量上限将从-2改为-3
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手电筒光线交互机制
- 幽灵
手电筒不再能够灼烧幽灵并迫使其显形。
- 护士
手电筒不再能够灼伤护士并阻止其闪现。
- 艺术家
手电筒不再能够驱散恐鸦。
- 妖巫
手电筒不再能够破坏鬼灵陷阱。(为了确保逃生者仍有破坏陷阱的能力,我们将增加擦除动作,逃生者首先需要发现陷阱,蹲伏靠近,然后执行持续数秒的交互动作将陷阱擦除。这将会比使用手电筒更难,也更耗时间,可以防止逃生者在追逐过程中迅速破坏鬼灵陷阱。)
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古书&裂隙
从本次章中更新开始,深层裂隙将推出外观更加独特的奖励,以便更好地区分深层裂隙和常规裂隙奖励。
游戏中角色背景故事将会在之后的章节得到拓展(这样的规则并不适用于版权章节)