就是在游玩过程中发现的
1.手动角色会比另一名角色仇恨优先高一点,哪怕点了自律你所在的角色仇恨也会略广
(例子:我之前叶灵主角凹了十遍过不去经验本第二关,心桐主叶灵副连过几遍无压力,全自律)
2.在同一天里,有两个随机事件房的话,他们会相互影响(不包括商店),特别是像裂口鬼美不美那种有概率在里面的,先选的房间结果会影响下一个房间结果
(在第40天sl时试了十几遍发现的)
(注:可能与伪币数量有关,又说错的地方请指出,我马上就改)
3.随着天数的增加,商店遗物品质会越来越高,但选择遗物只有第一天有红遗物选择
(这点好像大部分人都知道)
4.如果你一直是自律,那么你可能会发现,更新后的AI会用道具了,但如果它是残血就会一直使用(不管有没有用),直至血量回上来
(注:刚去商店买的闪断立场它立马就用了,没带进下一房间)
5.这游戏有战力欺诈,一些人BOSS你超他十万打不过(对,说的就是你,娜迦),一些BOSS四十万能打七十万
(这点好像也没用)
6.这游戏极限闪避没有冷却,但闪避手感稀烂,任何角色手操可以有极高上限。对了,极限闪避只作用于一人,如果两个人在范围内,一个人触发闪断,另一人不闪依然受伤
这些就很离谱,不过也说明这游上限不高,最多只能成为副游(前几天还TM那么肝)