【PC遊戲】星際創業的我,不僅要應付環境,還要被員工Push幹活?


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 07:46:36 作者:【倒影】 Language

前言

各就位,預備,發射,帶著夢想飛向那浩瀚宇宙吧!太空基建哪家強,不妨品其眼前亮。《異星開拓者》如其名,走的就是天將降大任於玩家也,必將異地登錄,從零開始基地建設,僱傭人形帕魯,積攢資源以備航空,目標上天以完成星際創業!

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遊戲內容及體驗

星際創業路漫漫,玩家切不可怠慢。遊戲中玩家將帶領各有所長的開拓者前往不同的星球進行根據地建設,開局一總部,剩下全靠蓋蓋蓋。前期玩家需要先開展採礦工程,建造廠子安排帕魯上崗以生產採集與運輸兩種機器人,每一個廠限制機器人數量,因此玩家需要多處建設,礦產發家才能引導後續自給自足。而這裡要使得設施能夠運作,需要以各種適合的連通管建立兩兩建築間的聯繫,倉庫、宿舍、治療艙、溫室、太陽能板、研究所等隨著時間推移開始浮現於玩家眼前,發揮著屬於自己的功能。

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可建設設施相當之多,只要資源夠那就框框造,但佔地不夠啊,這裡就要看管道與各設施地穩固啦,玩家可以實現高處疊疊樂,只要適合放那就開啟高樓大廈計劃,部分設施由於其特殊性在所難免(如太陽能板只能四層往下建造),垂直管道、抬升器等通通端上來,層與層間有點同杯子般握柄相連,玩家可以自由構築,這裡除了各種事件有所影響外各設施隨意佈置,連通上了就能開始自主獲得各種資源與居住度,新的開拓者與研究也就此逐步來襲,玩家就有更多內容嘗試一番啦。

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三分天註定,七分靠打拼。是的,玩家在建設之餘要隨時注意各種突發事件,核輻射、隕石打擊、耀斑、AI.故障、“水漫金山”、暴雨洗禮、極地沙塵暴等等災害往往會持續好幾分鐘,對玩家的收集資源的效率及建築完好都會有所影響,修復站整起來,災中適應災後振興也是本作的一環。

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對了,帕魯似的開拓者往往也會生病,雖不致死但不幹活啊,作為老闆的玩家怎能受得了,治療艙裡走一遭,治治繼續用,他們的被動技能還是可以起到不少事半功倍的效果啊。同時他們還會給玩家頒發任務,不要以為他們不幹有的是帕魯給我幹,由於居住度影響新人來接班還要不少時間呢,那隻能滿足一下他們的要求以振奮士氣,更賣力地幹活,沒想到還會被員工反向push,做人好難,做老闆也難!

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當發展到一定階段,資源到位,研究爺準備就緒了即可開啟航天計劃啦,這也是玩家在每個星球所要做的必修課,花大價錢造導彈升空,實現航天夢!這裡也是從發射基地開始做起,推進器加燃料以及生活模塊等各種模塊構成整體,以供開拓者有能力上天完成生存及任務,這不是一蹴而就的過程,玩家疊疊樂不當或是發生各種爆炸事故,往往會無法正常起飛,可能會以“扭扭捏捏”地姿態光速下墜,製造快樂之餘玩家就要從頭來過啦,而這一部分玩家有了經驗就輕車熟路了,一般推送器兜底,放置合理上天不是什麼問題,稍加摸索即可完成任務啦。

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結語

整體而言,遊戲以基建到打造飛船升空完成一整個星球計劃全過程,上手簡單但花樣多多,管道與設施聯繫緊密下是樓層疊疊樂,異星探險打造自己的工業帝國,僱人形帕魯,安排妥當只需輕輕掛機即可享受不一樣的感覺,何樂而不為呢?

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另外強烈建議加入快進速度選擇,是與時間賽跑,而不是受制於時間默默等待,氣抖冷,期待制作組後續帶來的驚喜~

入我歲門,得三歲庇佑!

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