《彼岸晴空》演繹了一段感人的冒險故事。這是一個講述了一位年輕的工程師面對命運和慾望,修理搖搖欲墜的飛行器,翻越高山,越過懸橋,到達一個美麗而神秘的世界的故事。
作為夏季新品節本不多的優秀獨立遊戲之一,彼岸晴空算是為廣大獨遊愛好者帶來了福音:整體流程不長,大約3小時便能通關,但其優秀的玩法和劇情也同樣能夠發人深省。
不俗的玩法,充滿創意的流程
本作屬於是一個半開放世界的線性遊戲,整體分成了4個地圖:3座島嶼,1座天上城市。所以整體佈局相對分散,而各個島嶼的大小也被分割成了有限的大小。跟著劇情,我們的男主需要飛到天上的城市中,但是因為飛行器不斷的出現問題,因此只能在島上找資源來修復、組裝新的飛機。
和大部分獨立遊戲相同,島上各式各樣的物品,收藏品,以及劇情需要的工具等等。卡關幾乎不可能,但要全收集卻不簡單,遊戲中也融入了攀爬、跳躍、蕩繩等元素,同時最具創意的玩法也便是“修補、組裝飛機”,每到一個新的島嶼變會有修補飛機的任務,而尋找修補工具又衍生出了大量的解密玩法,甚至會讓玩家覺得“流程太短,不過癮”。甚至是爬到哨塔,依靠風力吹動轉輪研磨果子,以及水下作業等等這種充滿創意的玩法,在獨立遊戲中可並不多見。
無厘頭又發人深省的劇情
(劇情含有劇透)本作在開始時並沒有交代男主是在什麼情況下到達的這座島嶼。只是男主在一個塔中醒來。但隨著劇情深入,才發現並沒有修飛機這麼簡單。
遊戲有一座靠能源推動得以懸浮在海上的空中都市“吉迪恩”,吉迪恩是由“工程師”領導並維持著城市的正常運作。工程師們需要經過重重考驗,才能去空中都市任職。我們的男主就是其中一位。隨著物品和書的增加,我們在玩的時候也能瞭解到,男主肖恩的養父也是一名工程師,通過考驗後就去了吉迪恩,而肖恩也向往著去吉迪恩一趟,他的爺爺,父親都是工程師,祖輩帶來的觀念根深蒂固,使得吉迪恩在他的腦海中成為了夢想的烏托邦。
而男主終於也是開始了他的試煉,在荒島上開始了冒險。期間有一個對講機中的人自稱是艾琳,她在為我們的流程中會與肖恩進行數次的對話,同時也會穿插出她的劇情,不過戲份不多這個後面講。男主通過重重考驗後終於是開著飛機抵達了吉迪恩,不過才發現與他想象中的完全不一樣,放火燒殺搶掠,各種氣息與他夢想中的截然相反。玩這一段的時候我甚至以為在玩生化奇兵。整個城市表現出一種衰敗的感覺,使得我們的肖恩不得不帶著昏迷的父親趕緊離開。結尾還出現了艾琳的畫面,至此,遊戲結束。
不得不說整個流程作者留給玩家一個巨大的腦洞
1、吉迪恩的縮影:我們可以不斷通過無線電瞭解到以“小偷、乞丐、藝術家”為首的“紅刷子”集團中不斷髮動革命以結束上層社會統治階級,而我們的肖恩則是上層社會的雛形,沒有工程師,整個城市無法運作,而整個遊戲則是指明出創造者與反抗者所形成的對立局面,同時也暗示了整個社會所帶來的不公。最後男主帶著奄奄一息的父親逃離城市,也是在真正意義上獲得了“自由”。
2、艾琳的人物塑造:艾琳這個人物整個遊戲穿插帶過,對講機中的她曾有意與肖恩奔赴天涯過日子,然而我們的肖恩卻一心想成為工程師去吉迪恩。故事的最後,艾琳看見肖恩帶著父親逃離之後,忍不住哭了。也許整個遊戲只有艾琳才是真正“看透紅塵”的人,這類人正是社會上不為物質所驅,嚮往自由的那一批人。而遊戲中,艾琳穿過雪山,到達山洞進過儀式成為女巫,也正表明了艾琳內心的決心,以及對肖恩無情的告別。
3、紅刷子:這一批人只有在日誌中才會出現。他們就是整部作品最諷刺的那一批人!!!典型的社會空想主義,不勞而獲,充滿暴力元素。整個吉迪恩的美好因為他們消失殆盡,而使得無數人流離失所,整個社會因紅刷子幫的崛起而加速隕落,最終使得吉迪恩衰敗。
精美的畫質,可惜沒有bgm
遊戲畫面很精美,很多地方優化的很細緻,石頭上也能看見刻著的字,甚至是植被也有紋理,在水下也有各式各樣的植物和水生動物,(甚至被鯊魚咬死還有一個成就)。不過可惜的是本作沒有bgm,有的話一定是沉浸式的體驗了。
僵硬的人物動作模型
很多地方走路時鍵盤松開,還會繼續走下去,有種剎不住的感覺,同時人物的跳躍模式實在是一眼難盡,動作非常僵硬,很多動作要再做第二遍。推箱子沒有蓄力按鈕,沒有聲音,只是按住鍵盤幾秒鐘,非常的僵硬,而撿物品更是需要按動好幾次才會開始,有的時間甚至還會穿模,看來本作還是需要繼續打磨的。
總結
劇情分析說的有點多,大量的文本物品蒐集使得大部分玩家初次通關就可以有所感悟,但其中也有深邃難以理解的劇情,因此本作劇情適合絕大多數類型的玩家遊玩,無論是淺嘗輒止還是深度挖掘都會十分有趣。而對於劇情由於沒有固定的線性講解,所以本文的分析也只是個人理解感悟,不同的玩家一定也有不同的理解。
#遊戲風景