本篇帖子我將作為導師指引大家如何去玩一個20局都看不到的黑鷹人海流,讓你變成全局最靚的仔!
首先介紹黑鷹人海流的核心兵種
支援炮兵:
特性:1級兩支部隊激活基礎攻擊加60%射程加1
3級三支部隊激活基礎攻擊加90%但基礎生命減少30%
6級四支部隊激活射程加1
9級四支部隊激活攻速加20%
12級激活新模型
防空衛隊:
特性:1級兩支部隊攻速加50%射程加1
3級三支部隊對空傷害加100%
6級四支部隊攻速加50%
9級四支部隊對空傷害加20%基礎攻擊加15%
12級激活新模型
基本上我們成型後的搭配部隊是4隊支援炮兵加4防空衛隊,在有強勢的支援炮兵進攻下,防空衛隊注視敵方大飛機。這使得我們在開荒期和後期打架都會遊刃有餘。
接下來我為大家介紹與我們相契合的載具。
首發:米利亞·謝洛夫 陸戰堡壘(外號白鬍子,綠皮)
英雄技能:
主動技能(人民武裝):召喚21名國土防衛兵,持續時間36分鐘,陣亡後可從軍工廠復活(主動技能需要遊戲內配套的載具零件才能激活)
注:在5基地升6基地的時候我們有個很難過的時期,因為這時候防空兵只有兩隊,遇到9級營地是很難打的,所以當你比較幸運激活了技能的時候,召喚個21個防衛兵還是很不錯的。
被動1技能(血性):人類攻擊速度提升11%滿級25%
注:人海核心技能提高人類平A速度就等於是輸出
被動2技能(強軍):攻擊有50%概率使當前人類地塊部隊傷害提高5%疊加3次持續18秒滿級傷害提高13%
注:此技能比較雞肋不適合黑鷹人海
被動3技能(堅韌):正向合擊時使當前地塊所有載具護甲加2至合擊結束滿級加6
注:前期開荒與盾衛3技能搭配會起到很好的抗傷作用(推薦1技能3技能零件配套)
載具充能技能:
注:前期開荒神技護盾加的超多
二發坎蒂絲·霍普 自由盾衛(俗稱盾娘)
英雄技能:
主動技能(放射護盾):在指定地塊釋放一個護盾,保護地塊內所有目標免疫10秒任何傷害,10秒後減少35%免傷效果每6秒遞減5%
注:此技能是拆家打團必備技能,不要亂放,以免被敵方知曉後對你進行核彈攻擊,並且可以在嬰兒車的核彈落下之前開啟護盾可以抵擋住它的核爆,五星神技
被動1技能(發電):增加電力上限3滿級7
注:萬金油技能彌補電量不足,但是載具陣亡後被動將不會生效,要注意電量免得電力不足導致防禦建築效果下降。
被動2技能(屏障):
注:此技能再有多餘零件的時候可以使用,但不是優先級,對於我們
突然發現直接上游戲內截圖就好了...
被動3技能:
注:神技此技能在前期有3技能零件的時候是最優先級的,全靠3技能和大鬍子的3技能抗傷害!(零件配套1和3技能最佳配套)
載具充能技能:
pvp神技,當然開荒時也可對野怪產生效果,可在敵方眩暈時我方炮兵輕鬆將敵載具打掉!
第三發佈拉沃·提提馬爾 嬰兒車(外號大伊萬)我們人海流一般是要戰略單位的,基本上只用它的主動技能效果和拿戰爭類冥思
主動技能:大伊萬!
注:當敵軍開著指揮千軍萬馬的時候,為什麼不給他一發大伊萬呢?(放技能有延遲地面會顯示紅標,技能會被盾衛的主動技能擋住)
它的被動技能就不一一介紹了,因為他本身太脆了,打野怪一不注意都有可能暴斃,所以我們只是需要它的核彈。
接下來就是最重要的遊思和冥思選擇,有很多人覺得輕武人海也並不強啊,甚至於他們遇到的都是很弱的,那麼問題出在哪裡呢?當然是冥思的選擇上出了問題!在冥思的選擇上我會介紹核心冥思和在對局中分析戰場情況而選擇的冥思以及遊思!
遊思選擇上,我不介紹太多,告訴大家一個優先級。
部隊加成(輕武,陸軍)>建築加成(角炮,堡壘,王權)>攻城加成>>載具生命(護甲)=電力上限=部隊穿甲
有人會問那限時強化類的優先級不應該比他們高嗎?我想說的是在限時強化類的遊思砍了一刀後,如果你沒有山窮越邁我想還是不要拿了,如果出現的實在沒什麼可選的再拿。接下來為大家介紹我們需要的冥思!
開局必備:以身殉道,核心中的核心,沒有他輕武人海就玩不起來,這就像西方不能失去撒路耶冷,人海不能沒有以身殉道(沒有的小夥伴儘量不要打第三可以從第二第一去刷)
第二個開局必備冥思也是個通用冥思,無畏衝鋒打怪打人減少8油消耗,雖然被砍,但依舊神卡,開荒必備,不多解釋
核心冥思:
進化之路,理性解放,化險為夷,山穹越邁(被砍一刀連著限時強化遊思,前期拿還可以用,中後期不建議拿)戰地急救(王權守護範圍加1屬於通用冥思)另外兩張電氣通用神卡,電就是一切(電力擴充,電氣時代)攻城者(人海最大的缺點就是對超人城市化的疲軟,一般4層角炮遊思炮兵就已經處理不了,更別說後面是王權天幕導彈的範圍濺射傷害了,拿到這張卡可以彌補自身缺點)
那麼接下來我們講一講開荒時候,需要拿那些冥思
前期開荒冥思選擇:
資本膨脹(神卡但是後期不要拿)
恆心引力(之前可以自選4張冥思的時候,這是人海必備開荒神卡)如果前期拿到了恭喜你已經提前度過了開荒期
剿滅者(對中立怪加傷)可拿可不拿
命運共鳴(使你的載具肉的一批)
掙扎死亡(需要解鎖的卡,屬於錦上添花,使你的載具更肉,冥思結晶緊缺的不用解鎖)
過了開荒期加入勢力就要開戰了,那麼我們的人海的思路是什麼呢?當然是城市化,那麼我們需要拿什麼卡呢?
城市化冥思選擇:戰地急救,爆炸藝術,太空漫步(在電氣卡和遊思的削弱後電力將是最大問題,那麼堡壘又是我們最常見的防禦建築,所以太空漫步是城市化核心卡,與戰地急救,爆炸藝術為獨一檔神卡,缺點就是建堡壘暗礦翻倍!)
幾何城堡,孤島求生,魂歸之冢(從100%的廢墟時間變成了150%防守神卡,一個多小時的廢墟時間,發射臺都已經快第二輪發射核彈了)
接下來為應對對局中敵方某些強力的存在而特別拿的冥思卡!
針對敵方城市化,王權海我們需要攻城者和日出映像(載具對來自建築的攻擊,防禦加75%)公路漫遊(我們靠炮兵輸出,拿它當然不是為了對建築的傷害,是遇到王權海我們的載具必然扛不住,我們要的是公路漫遊的移動速度,使我們快速退場,免得載具走路太慢被爆掉)
在上個小更新的時候犀牛易軍崛起,我們擁有輕武最高面板的傷害都不能對其造成有效傷害,實在太肉了,那麼我推薦以下幾個冥思,來做抗衡。
針對前排冥思:兩難抉擇(我們很脆所以也不介意更脆了!)物競天擇,雕刻勇氣,上帝之鞭(只有斜角才能觸發,對炮兵來講比較苛刻)。
現在說下科技一般對局中敵方無前排的話,我會選擇4攻,有的話3攻一穿甲。
委託職業:爆破手最優先,完美配合炮兵,再拿攻城者冥思,和對建築加傷害的遊思,缺點就變成了優點!
其次僱傭兵和礦工,剩下的不推薦
基礎的東西講完了,希望可以對大家有所幫助,另外講講人海優點,炮兵射程優點可以跟光凌,v8,磁爆步兵一樣的射程,而且攻擊力不低,可以白嫖敵方部隊,使自己在一個安全的位置,缺點就是打城市化疲軟。防空兵對任何飛機基本不虛,攻速快到飛鷹一輪攻擊,我們能打三輪彈幕,基本追著飛鷹打,不過也是看誰先手,這遊戲有先手優勢,還有合理的建築佈局也會讓你事半功倍,剩下基本就是對遊戲的理解了。
對了在教大家一個打血牙的小技巧,因為更新緣故炮兵打血牙最多隻能斜角射擊,血牙的導彈還會隨機打後排,這讓很多小夥伴頭疼。所以我教大家先用載具打血牙,看血牙的第一輪導彈打到載具身上後,部隊在攻擊血牙,如果還是打後排就拉走所有後排部隊,然後在拉回來重新攻擊,這樣大大降低了被打後排的概率。
更多的實戰方法,這裡就不講了,也希望大家可以自己摸索!
我玩了兩個月了,時間不長但對我來說也不短,見證過飛鷹最強的時候,見過遍地超人的時候,自始至終都沒覺得這些版本之子強的離譜,一個兵種有他的優點就有它的缺點,玩遊戲嗎,多研究找出他們的弱點,避其鋒芒,抓到失誤一擊必殺,發揮咱們得優勢。不要那個部隊別人說強大家就都去玩了,更多的是自己研究,和請教一些老玩家,多研究多思考才會有百花爭鳴的盛況!(如文中有錯誤或不同意見的歡迎指正和探討)
https://www.taptap.com/topic/20354178 ;
第二篇城市化冥思抉擇與高臺建築佈局,歡迎大家來參考!