逆版本玩法:坐牢流轟炸機|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:50:27 作者:絆愛花Q Language

  看了這次閃斷更新公告後,我的腦海裡湧出了一個大膽的想法:為何不試一下混編?
  首先介紹一下坐牢流轟炸機核心兵種:轟炸機
  1級2部隊觸發:攻擊無視護甲,且攻速增加30%。
  3級3部隊觸發:每攻擊三次,獲得生命值40%的護盾。

  6級4部隊觸發:攻擊速度再+30%,但是部隊訓練速度-30%。 
  9級4部隊觸發:穿甲+1,護甲+2。   
逆版本玩法:坐牢流轟炸機|戰爭2061 - 第1張  轟炸機的二部隊效果攻擊無視護甲確保了轟炸機***塔和堡壘有較高的輸出。而轟炸機三部隊效果保障了轟炸機輸出炮塔和堡壘時的穩定性。
  更新後去第三攻勢能給13點給養點數,而攜帶輕武/重武/超武需要3/4/5給養點數,剛好可以讓我們帶上兩隊轟炸機和一隊動員兵去第三攻勢。可能這時候就有人要問了:啊!你部隊沒對空怎麼打兵營啊?那當然是靠載具啊,不行的話那就細品一下我的標題吧。
  接下來是要攜帶的冥思的選擇了,我的建議是帶精神解析和無畏衝鋒(要是求穩可以把無畏衝鋒換成仰望星空)即保障了開荒的穩定性,又提高了發展的速度。這時候就又有人要問了:啊!你一個跟轟炸機有關的冥思都沒帶,還玩什麼轟炸機啊?因為轟炸機想要的卡就兩張,仰望星空和空中支援,還特別容易搜出來(相信大家在玩超人時找放射藝術結果三張冥思卡都是空軍加成的卡)逆版本玩法:坐牢流轟炸機|戰爭2061 - 第2張逆版本玩法:坐牢流轟炸機|戰爭2061 - 第3張

  首發載具盾衛(千萬別麻團,不然家裡5級血狼部隊裡的直升機能把你打的頭皮發麻)圖的就是她優秀的血量和一定的對空能力。
  第二個載具選麻團,圖她的護盾以及拆遷被動,給動員兵提升坦度。
  第三個載具隨便選,我是習慣選蠍子。
  開荒建議,不要直接直線開荒,先把主基地附近三個野打了出盾衛再去打金礦。做完金礦任務後升4本,拿一隊動員兵觸發二部隊特性。然後把副官引過來打光塔前的怪,在光塔旁邊建好載具平臺和軍工廠,因為打光塔速度會非常的慢。打完光塔後出橋前時間段開荒我就不說了,大家都知道怎麼做。
  委託最好選後勤,電氣工程師和擴荒人不要,攻擊有爆破手就可以選。
  出橋前把家裡守護光塔也全清了,此時二載出麻團,先安個零件觸發拆遷被動給前排加護甲增加坦度。
  打完荒野狼拿彈頭後升5本拿轟炸機湊出三部隊核心特性,再建上兩科技中心找轟炸機血量卡,就可以往那兩金幣野,一擴電器野和一載具零件野一蹲,開始坐牢了(因為這玩法前期死活也打不過9級野)
  這時候又又有人來問了:啊!那這樣玩有什麼意思,有什麼用啊?這就是你不懂啦,練成之後,這玩意就是陸軍和建築的惡夢。
  古人說的好:天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,曾益其所不能。
  就是轟炸機玩家的寫照

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