關於輕武重武超武的含義|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:50:24 作者:少白 Language

本人就是一個只玩了一百多小時的萌新,最近官方3.15更新後,看到很多玩家都在罵官方,其實我沒有想那麼多,畢竟更新後的版本我還沒有玩過,但是看到玩家們的評論,我就想到一個問題(本篇文章主要是想說給官方的,也希望各位玩家能夠思考一下),各位包括官方有理解和思考過輕武 重武和超武的含義和區別嗎,我認為的輕武就應該有移速快,位移輕便,裝甲低的人類部隊,而重武就是有一定質量的,中等護甲的機動部隊,就比如說抗戰時期的裝甲車等等,舉個例子,白熊的輕坦加特林,竟然說了是輕坦,就應該有移速高和加特林一定的群傷特點,每種部隊的特性與特點都應該足夠的突出,才能有更多不同的打法。自然而然,超武就應該是有特殊武器的部隊且其強力性也應該突出才能符合他超武這個名字的特點,就比如光凌這種科技武器,作為超武就特別合適,但是超武也應該有他的優缺點,優點是傷害高,特性強,但是其強大的武器就應該限制了他的移動能力。每種部隊應該有他自己的特點,才能配得起輕武重武超武的名字而且不應該出現一邊倒的情況,比如我看到官方給出的數據表明,玩超武的玩家佔八成,而超武裡面的玩家選擇超人的也佔八成,為什麼,就是因為超人強勢啊,大家都看到了超人的優勢點,自然都選擇玩超人,而一些對遊戲理解不夠深刻的玩家,更會對其產生依賴性,因為不敢做出改變,相信很多玩家都會在進行了幾局遊戲後就會發現超人的強勢,加上論壇的大部分人都說超人強,就會對新手玩家產生一種引導方向,“就是讓你玩超人”,從而有了超人獨當一面的情況,當然不是說其他搭配沒有人玩 我只針對目前的大流,回想起現在玩家的配兵,大部分都是超武之間的搭配,為什麼有這種情況,因為輕武不足以與超武抗衡,注意是不足以而不是不夠強,因為前期和後期輕武對上超武的優點都不夠明顯,打個比方,就好比開局的部隊數量相差不大,既然是輕武,在前期就應該有優勢,而超武就應該打後期,這樣可以促進玩家之間的打法配合,且輕重超武的發展理念也不同,而現在的輕武在數量上與超武的差距都不能說很大,因為後期輕武的部隊雖多但還不足以對超武產生很大的威脅,簡單來說就是輕武對上超武時,超武的容錯率太高了,導致輕武與超武沒法打,而且遊戲中還有地塊擁擠這麼個特性限制輕武在數量上的優勢。還有很多想法沒說的,這是在路上寫的,所以思路會有點亂,希望能夠諒解,如果有說的不對的也可以給出建議,後面有時間會把思路理清晰後再寫一篇(這是我第一次寫這麼長的意見,不喜勿噴,謝謝大家!🙏)

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