針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:50:16 作者:手機用戶14223417 Language

針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第1張
針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第2張針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第3張1.這是三張卡片,適用於超武,重武,以中期滿打滿算的情況,超武數量+14,重武數量+28,這是絕對沒問題的。
別人運氣好拿到這2張卡片而你玩超武沒拿到這是重武超標的意思嗎?針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第4張

這是那位巨嬰的發言。
2.這位巨嬰居然拿超人和陸軍機械對比。我說你怎麼不拿超人和重武磁爆步兵對比?
針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第5張針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第6張

這是2個兵種的面板圖,磁暴步兵在數量上只享受一個雨燕的加成,數量有限,而近衛享受本身特性帶來的+1,還有末代騎士的+1,這本事就是因為超武的優勢,面板上,近衛的攻擊和血量是磁暴步兵的2倍,也就是說磁暴步兵的75%概率暴擊的情況下可以和近衛相提並論,實際確是超人可以可以疊加傷害到100%,並且能夠對空。光是有對空一項就不是磁暴步兵能比的了。
磁暴步兵在實際1超武等於2重武換算的數量加成上比不過超人,輸出上缺少對空,傷害更是隻有疊滿層數的超人的1/2。
所以磁暴步兵只能打打輔助。
所以說超武近衛本身強度在和重武人類的對比上是完全沒有問題的,你不能拿人類單位和機械單位來對比。
3.巨嬰說超武沒辦法開荒,沒有前期等於沒有後期。
實際上發育與開荒速度上。
每個兵種都有不同的特點。
現在這個版本已經不是上個月1局16人,12個人玩超人的版本了。
超武是後期的絕對主力,而重武以及輕武是前中期的主力。
在非剋制關係下。
重,輕武主要打前期優勢,負責開荒,支援,輔助。
超武打後期優勢,負責攻防,推堡壘,推王權,指揮決戰。
玩超武並非不能開荒,只不過前期科技沒到位的情況下可能需要幾輪才能打死,容錯率較低。而重輕武不需要。實際上重輕武能打的超武也能打。
如果不限制超武前期開荒的速度,那麼重武和輕武又有誰會去玩?現在已經有人在玩蝮蛇,K9,輕彈,磁暴步兵,炮兵,這就是說明策劃的更新方向並沒有錯。
這個遊戲是需要溝通與合作的,不能一個兵種一家獨大。
4.後期戰力上某巨嬰說1重武輸出等於1超武
並且拿喀秋莎和超人來對比。針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第7張


這是喀秋莎的圖。
實際上重武當前版本並沒有得到明顯的加強,只不過超武飛鷹,人類的削弱才讓他們有了用武之地。
喀秋莎的面板相比於近衛可是差了一大截,血量更是隻有一半。
特性是增傷100%減傷降低100%這幾乎脆的和紙一樣了。
而且後期喀秋莎的攻擊面板加上游思後300出頭,而超人加上游思後可以達到600+。
也就是說在完全捨棄掉防禦後喀秋莎才相當於一個沒有疊加傷害的普通超人。
這裡我們不談數量,只談傷害,數量上面我已經解釋過是正常的了。
以前版本中為啥沒人玩喀秋莎?
還不是因為太脆皮了,而且喀秋莎疊加傷害實際上只是單個兵疊加,還得是確定打死單位的情況下才能疊加。
遇見如T堡壘,犀牛一類等於廢了。
5.開局24小時等於第二天下午了,這時候大部分頂級玩家早就已經湊到需要的卡片了,數量上是正常的,重武運氣好能夠達到50,超武運氣好同樣能夠到28。
6.說重武壓超武一頭。
實際上為什麼之前版本重武沒有很突出呢?就是因為以前超武一直一家獨大,末代起手,數量鋪天蓋地,以前的重武遇見超武基本都是被碾壓。
而現在因為末代前期不好觸發,所以超武開荒速度比重武慢。所以大部分都會優先選擇重武來提高前期開荒速度,加快發育。
實際決戰中,重輕武遠遠是打不過超武的,只能起到支援,輔助的作用。
後期依然需要超武的隊友來決定勝負,你玩超武不和隊友溝通,想一家獨大是不可能的。
7.某巨嬰說遊思加成上不公平。我附上圖片一張。針對某些人的不良發言,我單獨發帖打他臉。|戰爭2061 - 第8張為什麼這次更新要強化這些遊思,我的猜測有幾點,以前的輕重武為什麼一碰見超武就直接跪,基本都是被直接清掉,就是因為基礎攻擊太低了,同樣的加成太低,而超武天生血量是重武的2倍多,在遊思,卡片加成下更加誇張。
所以在對輕重戰鬥中可以堅持的更久,提供更持續
的輸出。
而輕重武更容易被降低數量,進一步降低輸出。
所以本次更新提高了輕重武遊思的加成,讓其可以正面和超武碰一下。
實際上,正面依舊碰不過超武,除非剋制關係。
上一局我就發現了像T堡壘,犀牛這種血量5000+的玩意依舊不是輕重武可以打的動的。
打不動的結果依舊是被超武打爆。
當然了,畢竟超武依舊是正面戰場的神。
前幾次更新像轟炸機,犀牛,V8, T堡壘都得到全面的加強,像T堡壘後期更是可以硬抗國王塔強拆。
超人僅僅是將超標的部分調回正常。
8.某巨嬰非要我和他單挑一局,實際上我需要嗎?你那麼幼稚我有必要和你打嗎?難道每個人和我觀點不一樣我就得和他打一局那我不得累死,更何況我昨天就開了一局,打一局並不能證明什麼,相反你的言論裡面就能看到你的個人素質如何,從昨天下午正常談論變成罵戰也是牛逼。
最後,如果策劃將版本改回你所要求的超人一家獨大的版本,那我還不如干脆一點直接卸載了。
9.現在更新才第三天,也就說大部分才開始第二局,一部分人依舊在第一局。
更新的第一局大部分人不適應更新節奏是正常的,畢竟點數換不了部隊是官方的鍋,這是沒話說的。
第二局大部分人玩重輕武是因為第一局只有重輕武是正常速度開荒的。
第三局以後每個兵種的定位就會開始清晰起來。
時間可以證明這次更新是對是錯,你因為一時不順就罵來罵去素質在哪裡?
此次以帖為證,針對某隻會玩超武的巨嬰,畢竟,他真是幼稚的沒話說。
這是一個正常測試的遊戲,從現在的更新頻率來說毫無疑問是良心遊戲,有BUG問題基本馬上回復並解決,所以大家需要多給官方一點耐心,畢竟我們一直沒有在經濟上給予支持,不能因為一時更新的影響就惡意刷差評,以及煽動他人刷差評是不可取的。

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