《奇蹟時代4》(Age of Wonders 4) - 2023.5.2,Triumph Studios出品
4X策略遊戲,支持簡體中文,8折,售價174(阿區53,土區94),新史低(降幅42,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止9.5。
4X大雜燴,特別好評:65&80%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,元素豐富。《奇蹟時代4》是一款奇幻題材的4X策略遊戲。4代繼承了前作的世界觀、人物、種族和兵種,同時劇情部分採用了更加自由的方式,玩家可以自選主角進行遊戲。劇情中城邦、英雄和任務之類的也都是隨機生成。遊戲機制則更像是《星隕》,探索部分更加的豐富,城邦、野怪和隨機任務系統做得都不錯。遊戲玩法圍繞魔典展開,不同魔典搭配出了較為豐富的流派和玩法。地形、法術、附魔,以及特性各異的兵種提高了遊戲戰棋玩法的策略性,戰鬥節奏把控還不錯。
《戰錘40K:暗潮》 - 2022.12.1,肥鯊出品
動作射擊遊戲,支持簡體中文,7折,售價132(阿區48,土區77),平史低(首次史低時間23.5.25,往後均為7折),性價比還可以,促銷截止9.5。
版本區別:包含DLC(帝國版包含武器皮膚、限定職業裝備和原聲音樂)。
這很肥鯊,褒貶不一:62&55%,在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、8G內存、GTX970;遊戲時長:100+ 小時。
B+,巧克力味的翔。《戰錘40K》這個IP雖然是掌握在GamesWorkshop手中,但只要給足馬內他們似乎也並不在意遊戲廠商會對此做出什麼改編。這或許也是戰錘40K題材遊戲質量參差不齊的主要原因。《暗潮》作為一款主打多人合作玩法的第一人稱動作射擊遊戲,延續了肥鯊在鼠疫中打造的合作打怪玩法。相較於鼠疫,暗潮的畫面表現力確實提升了不少。總體場景設計的還是不錯的,錘味十足,但風格較為單一、來來回回就那幾個地圖,而且光線過於昏暗。
戰鬥部分延續了鼠疫系列良好的打擊感,尤其是各種近戰武器砍起來爽爆。遊戲目前階段內容較為匱乏,僅有四個可選職業,且每個角色只能攜帶兩把武器和三個飾品。升級則需要花費不少時間重複刷錢和材料,甚至玩出了幾分氪金遊戲的感覺。再加上游戲糟糕的優化(光追一開,直接白給)、表現同樣糟糕的服務以及各種千奇百怪的BUG,體驗很一般,高難度下精英怪分分鐘把你錘到裂開。很多玩家給予這款遊戲的評價也非常的中肯“巧克力味的翔”。目前更新速度也偏慢了一些。
《超級機器人大戰30》 - 2021.10.28,B.B.STUDIO出品
SRPG,支持簡體中文,4折,售價147(土區28,阿區33),新史低(降幅37,距上次新史低4個月;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止9.5。
版本區別:豪華版包含季票和任務包;終極版多了原聲音樂和電子設定集。
男人的浪漫,特別好評:68&88%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,有哪個男人不喜歡蘇坡蘿蔔特呢。《超級機器人大戰30》作為系列的30週年紀念之作,確實是近年來最優秀的機戰遊戲,添加了許多新內容和改動。超級機器人大戰是以各種機甲為主題的SRPG系列作品,30收錄了歷代的高人氣作品和機體,也有不少新作亮相。同時還高清化了動畫CG和優化了UI。遊戲的核心玩法依舊圍繞策略戰棋展開,玩法與前作類似,新增了AOS升級系統。
任務系統做了不少改良,玩家可以根據自己的節奏來遊玩體驗,沒有固定流程的限制。劇情依舊熱血,主角機成長性很高,而且少見的兼顧到了每一部作品。遊戲還在前面的關卡加入了詳細的教程,即便是沒接觸過前作的玩家也能正常遊玩,不過還是建議等更低價格(畢竟DLC也挺貴的)。
《群星》(Stellaris) - 2016.5.9,P社出品
策略遊戲,支持簡體中文,3折,售價44(阿區16,土區28),未達史低22(漲價前史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止9.5。
版本區別:銀河版包含原聲音樂合集、皮膚包、論壇圖標、壁紙和頭像;新手版包含部分DLC;終極版為DLC合集。
第四天災,特別好評:91&88%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低,但祖傳單核;遊戲時長:100+ 小時。
A,我們第四天災是不可戰勝的。《群星》是P社首部脫離真實歷史、以科幻太空為題材的策略遊戲。遊戲結合了各個前輩的優點,有著獨特、宏大的世界觀和背景設定,整個遊戲節奏較慢,本質依舊是塗色遊戲。策略深度良好,但後續多次更新之後的平衡性比較一般。MOD支持極大的提高了遊戲的可玩性,遊戲本身也非常的殺時間。當然P社遊戲怎麼少得了DLC呢。
《戰爭交響曲:尼菲林傳奇》 - 2022.6.11,Dancing Dragon Games出品
SRPG,官支持簡體中文,6.7折,售價51(阿區20,土區35),未達史低49(首次史低時間23.5.1;最近史低時間23.6.30,近期折扣力度不一;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止9.10。
版本區別:包含DLC;捆綁了另外兩款SRPG。
策略戰棋,好評如潮:91&95%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A,良好的策略深度。《戰爭交響曲》是一款復古像素風格的策略戰棋遊戲,在類似於火紋的老派戰棋玩法中加入了一些創新內容,戰鬥部分改為像是夢幻模擬戰的多兵種混編模式,每個兵種都有單獨的屬性、裝備和天賦,同時還能專職和晉升。戰備系統做得還不錯,除了招兵買馬之外自然少不了角色培養和科技樹升級,可玩性出色。
DLC:“新遊戲+”遊戲模式,全新的軍隊、十三個全新的單位、大量全新的神器、物品、特質和獨特的傭兵。
《銀河破裂者》 - 2021.10.14,EXOR Studios出品
生存遊戲,支持簡體中文,6折,售價53(阿區12,土區24),平史低(首次史低時間23.5.30,往後均為6折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止9.5。
版本區別:包含DLC;捆綁了《海狸浮生記》;捆綁了《深巖破裂者》、《穹頂守護者》。
你什麼自由之翼,特別好評:87&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5、8G內存、GTX750(2G);遊戲時長:40-80 小時。
A-,融合了多種元素、還挺好玩。《銀河破裂者》是一款融合了ARPG、基建和塔防等多種元素的生存遊戲,背景設定在外星球,生態環境和場景做得還不錯。遊戲可玩內容豐富,經營和養成部分做得都不錯,建築和炮塔種類豐富,資源採集、生產鏈和科技樹都很完整。在發展基地之餘玩家可以外出掃圖,同時也需要擊退各種入侵的外星生物,RPG部分以裝備和技能搭配為主,做得還可以,整體難度較低。除了戰役模式之外也有沙盒模式,耐玩性還不錯。
《永恆之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire) - 2018.5.9,黑曜石出品
RPG,支持簡體中文,2.5折,售價35(阿區2,土區5),平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為2.5折;每個月打折),性價比良好,促銷截止9.5。
版本區別:黑曜石版包含DLC;捆綁1代;捆綁了《梅林之手》。
全是字,特別好評:88&87%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:50-80 小時。
A-,無需再啃生肉,門檻降低不少。《永恆之柱2》在前作的基礎上增添了更加多樣化的職業搭配和更加優秀的場景細節,核心RPG玩法並無改變,最大的變革就是中文加入無需再抱著字典啃了。遊戲另一核心系統則是航海系統,故事和大部分的探索也在廣闊的海域上展開,玩家需要蒐集各種資源、招募培養船員、處理各種突發事件和做出各種決定,比較可惜的是海戰都是由文字描述構成。
劇情優秀,文本量極大,各種物品和裝備都有極為詳細的介紹,甚至還有旁白。支線系統也非常有趣,但同時遊戲的優化比較糟糕,尤其是讀盤速度極慢(讀圖花費很多時間),海上內容的重複度也比較高。
DLC:新的劇情和關卡,質量不一。
《索拉斯塔:法師之冠》(Solasta: Crown of the Magister) - 2021.5.27,Tactical Adventures出品
CRPG,支持簡體中文,3.5折,售價38(阿區8,土區14),新史低(降幅1,距上次新史低3個月;每個月打折),性價比良好,促銷截止9.5。
版本區別:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
D&D,特別好評:84&88%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX950;遊戲時長:40-80 小時。
A-,對於跑團的良好還原。《索拉斯塔:法師之冠》基於是D&D5.1版本規則打造出來的CRPG,遊戲體驗也確實有點類似桌遊。RPG部分做得還可以,尤其是角色設定很詳細,還會根據設定來改變臺詞,劇情和故事的文本量還可以,但也沒啥特別的亮點,整個流程比較線性,自由度方面略顯不足。
戰鬥部分以回合策略玩法為核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得確實很粗糙(而且正式版還更醜了),角色動作也很僵硬,職業數量也不夠豐富。不過整個戰鬥系統的完成度還挺高的,對於跑團的還原度很高。
DLC:《Primal Calling》兩個新職業,野蠻人和德魯伊;《Lost Valley》全新的故事、敵人挑戰、怪物、環境、副職業,以及合作遊玩模式;《Inner Strength》三個全新職業、三個全新背景和17個全新專長。
《戰爭傳說》(Wartales) - 2021.12.1,Shiro Games出品
RPG,支持簡體中文,8折,售價138(阿區40,土區71),未達史低129(首次史低時間22.12.20;最近史低時間23.4.12,近期折扣力度不一;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止9.5。
傭兵之王,特別好評:89&90%,單人/在線多人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,還挺好玩。《戰爭傳說》融合了地圖探索、傭兵經營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在遊戲開始就要選擇自己的出生和設定,這決定了初始隊伍的成員構成、屬性和資源,隨後會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰鬥之外,還會遇到各類建築物,其中最重要的就是可僱傭新成員和獲取任務的酒館,當然也需要獲取各種資源補給。
遊戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規劃好路線,除了做任務獲取金錢之外還有貿易、打獵和尋寶等設定。隊伍養成部分做得還挺有趣,玩家通過製造系統打造更好的裝備、營地設施和工具,除了戰鬥職業之外還為每位角色設計了生活職業,回合制策略走格子玩法反倒沒啥亮點。
《叢林地獄》(Green Hell) - 2019.9.5,Creepy Jar出品
生存遊戲,支持簡體中文,6折,售價48(阿區25,土區33),平史低(首次史低時間23.5.28,往後均為6折;每個月打折),性價比還可以,促銷截止9.10。
營養均衡模擬器,特別好評:87&87%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,真實的生存體驗。《叢林地獄》是一款背景設定於神秘且危機四伏的熱帶雨林。遊戲中極為真實的設定導致生存體驗極為硬核,除了負重和營養值的設定之外(畢竟是營養模擬器),部分系統還需要玩家自行摸索,獨特的揹包設計簡直是強迫症的福音,物品製造也比較繁瑣。
劇情雖然沒啥太大的亮點,但也還算完整。中後期起玩法略顯重複,比較容易陷入收集食物資源、吃飽休息,然後睡覺醒來繼續幹活的循環,好在官方還在持續更新內容。多人聯機和森林類似,屬於人數越多難度越低的類型。
《怪物火車》(Monster Train) - 2020.5.22,Shiny Shoe出品
DBG,支持簡體中文,5折,售價35(阿區15,土區26),未達史低16(漲價前史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止5.9。
版本區別:包含DLC。
人家爬塔我爬車,好評如潮:92&96%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,玩法有趣,深度略顯不足。《怪物火車》的卡組構建、神器、商店和路線選擇之類的機制其實和爬塔並無太大區別,但隨從卡的加入、三層戰場的機制(第四層為薪火,玩家需要做的就是抵禦怪物入侵,在怪物們抵達薪火層之前將他們擊殺,隨從在不死亡的情況下也成為資源留在場上,這一玩法大大增強了遊戲的策略性)、分波出現的怪物和獨特的BOSS戰機制帶來了截然不同的遊戲體驗。
職業雙選的設定能夠搭配出多種的主副職業,不同的隨從和法術構建出豐富的玩法和流派,遊戲體驗良好,不過9個關卡好像確實短了一些,後期成型後爽的時間有點不夠。
DLC:新的氏族、契約碎片、首領和卡牌。
《武士零》(Katana ZERO) - 2019.4.18,Askiisoftc出品
ACT,支持簡體中文,7折,售價41(阿區15,土區29),未達史低30(漲價前史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止9.4。
爽快的遊戲體驗,好評如潮:96&98%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A+,緊湊的遊戲節奏,流暢的動作體驗。《武士零》有著復古的像素風格搭配新黑色電影風格,流暢的動作和眼花繚亂的揮刀動作,一擊必殺的設定、各種挑戰和緊張刺激的遊戲體驗,以及動感的配樂構成了這款獨特的平臺動作遊戲。
優秀的關卡設計,子彈時間和翻滾的設定大大增強了遊戲的可操作性,不同的敵人也有不同的應對方式,玩家還需要合理的利用場景中的各種互動元素。每個關卡都有不同的通關方法,通關之後還有監控回放的有趣設定,給玩家回顧自己精彩操作的機會。遊戲中的對話系統和與NPC的互動也非常的有趣,充滿了各種梗,翻譯質量良好。