我的小鎮裡有通天的豌豆,魔法泉和女巫,就連豬豬都是有翅膀的!
《寓言之地》是一個童話幻想風的建造遊戲,在一個童話般的地方發展自己的城市與國家,管理物資、規劃佈局,把小鎮發展的越來越大,同時處理好外交關係就是這款遊戲的主要目標。很有特點的是可以和其他國家的公主或王子聯姻(但是很可惡的是隻有我在一直送禮物、物資給他們來提升親密度,他們是一點都不回啊!!)
畫風屬於童話風格,簡單可愛。還有一個有趣的旁白在打開遊戲時和遊戲中會時不時地賤兮兮地叨叨兩句,同時也給遊戲提供了簡單的引導。遊戲的內容與大多數建造遊戲類似,還分了難度等級供玩家選擇。有過經營類經驗的玩家完全可以直接上手,新手也可以很快掌握。
給遊玩體驗增加變化和挑戰的是這裡有各種各樣有趣的奇遇事件,它也許會給小鎮帶來增益,也許是一個危險。但是不去探索一下的話,怎麼會知道是不是好東西呢?奇遇探索一遍之後就會消失,在建造小鎮之前可以先去探索一遍,就不會佔地方。除此之外,每年都會有一些來自其他國家的事件或者商人,通常需要我們用物資去換取威名,或者是用威名去換取物資,剛巧在我資源緊張的時候過來,真是雪中送炭。
遊戲整體的資源還是很緊張,從頭到尾都得仔細盯著,需要好好地規劃。拆除建築不會返回物資,只會還金幣。並且需要管理的資源會隨著擴張變多,因此遊戲難度也會越來越大。最初只有蔬菜和穀物作為食物,木頭、石料和煤塊作為物資。後續會增加魚,麵粉、麵包、雞蛋、肉、木板、鐵塊等等…本以為增加到軍備物資就已經差不多了,沒想到後面甚至還出現了葡萄汁和魔法液…?並且前期沒有解鎖醫院的時候,居民都不會生病,一解鎖醫院就紛紛開始病了,先有市場才有需求?!
我的小鎮
儘管小鎮已經很可愛了,但是還是有一些不太好的體驗。鋪了一大半的農田,吃的那麼快,種又種不出來…?建造的速度也特別慢,放大一看,好傢伙光坐在那裡不幹活。這群刁民怎麼回事,工作效率太低了吧!後期建築多起來之後就開始卡頓掉幀了,風扇呼呼轉,優化上還會有進步的可能性嗎?!另外遊戲的內容較少,除了建造之外就是一些簡單的探索和奇遇,加上建造的究極慢的偷懶工人,後期等待時間會變得很多,難免會變得有一些枯燥…
總之是一個很可愛的休閒遊戲,畫風真的是立大功,喜歡這類畫風和建造遊戲的玩家可以嘗試~