在全武学的情况下,每一局能给到的武学随机性会特别大,除非你用万能卷一直刷,否则是不太可能一直用一个流派的。
——————————————————————————
先是最重要的分类
回复羁绊:昆仑派
医术
昆仑派的效果是每次攻击回复自身1/2/4%的血量。
医术的效果是吸血10/20/40%伤害的血量。
关于用法,先是回血本身是和减伤联动的,举个例子,比如6外功50%减伤,然后你4昆仑每次回复2%的血量,那这2%的血量算上减伤就是没有减伤的4%的血量。
很明显,也就是说4昆仑+6外功和6昆仑的回复效果是一样的。
这时候就要想想了,有些人喜欢6昆仑或者6医术。举个例子,比如6昆仑4外功,效果是攻击回复4%的血量和20%的减伤,那是不是拿出2昆仑的位置来换成2外功会比较好呢。
同理还有4五毒的40%减敌方攻击和4全真的40%减攻速,所以我这里推荐回复羁绊不要上6的,方便凑出其他羁绊。
还有万能羁绊剑法的攻速也是与昆仑有联动,6剑法加80%攻速的意思就是把昆仑的回复也提升了80%,2昆仑加6剑就是与4昆仑相同。
上面是昆仑的组合,医术是不同的,医术与输出和减伤有关,与攻速是没直接关联的。 为什么这么说呢,因为80%攻速和80%最终攻击对输出的提升是同样的,所以吸血提升也是同样的。
医术也是不需要上6的,这里我推荐的组合是纯输出加2或4医术,纯输出是6阵6刀or6剑4刀,比6医术但输出羁绊不齐效果会更好,同时为了防止被秒杀可以组上五毒。
——————————————————————————
全真教
这里我把全真拿到第二个说,是因为我发现大多数人都不怎么用全真,反而是我用的很多。
全真的效果是降低敌方攻速,从降低输出的情况下来看并不直观,但他和一个很重要的武学羁绊有所联动,没错,就是古墓派玉女心经。
这个单心法触发古墓大家应该都很爱用。古墓派的效果是必定闪避敌人第一次攻击,配合上减攻速的全真教,在纯输出的情况下,是可以做到让小怪a不出第二刀就直接死亡,也就是说是无伤过关,大部分怪本身攻速就慢(巨剑,斧,锤),带上全真就更慢了。
然后具体到全真的具体组成,全真的四个武学是分为两个流派来使用的,分别是全真剑法+七星阵法和全真刀法+星辰刀法。
因为刀法的泛用性太低,所以很少有情况下会拿全真刀法+星辰刀法的组合。刀法是与6阵联动的。
6刀6阵加4全真+玉女心法就是很暴力的纯输出。
但是全真剑法和七星阵法可以单独拿出来用,凑剑法羁绊和阵法羁绊,刚好组成2全真,不会亏损位置。
——————————————————————————
逍遥派
逍遥派天下第一!
逍遥派的效果是攻击造成敌方1/2/4%最大生命值的伤害,这个伤害可以联动医术的吸血,不能暴击。
为什么说逍遥派天下第一呢,因为6逍遥+2医术=打boss必过,而且伤害完全不与自身的基础攻击有关,是个很好的追梦流派。
也就是说在装备基础攻击很低的情况下也可以通过逍遥来追梦过关。
逍遥是不与其他输出流派联动的,只有剑法可以正向收益一些,所以通常是与纯肉来搭配的。
就是说,你甚至可以6外功6少林4五毒2全真2天龙这样的纯肉来组合6逍遥,然后通过4昆仑+4医术来回血,医术这里打boss只需要2个就够了。
逍遥的具体组成里面有一个剑法和一个阵法,所以可以凑成2阵和最少2剑。
——————————————————————————
阵法
阵法是我很喜欢用的羁绊,同样也是用来追梦的,因为阵法的收益是不定提升的。
这里先说到阵法里泛用性最高的ur乾坤阵法,所有流派都可以使用,为什么这么说呢,因为乾坤阵法3星的效果是提升所有内功1星,也就是说可以把玉女直接从2星提升到3星,然后再触发玉女的效果,提升一大片武学。更甚至可以提升6内流派的大部分星级,一次血量翻3倍。
因为阵法的流派组成问题,所以2阵4阵6阵分成不同的流派,2阵这里我一般是用全真教的七星阵法+逍遥派的四象阵法来组成2阵,同时凑成4/6逍遥+2全真这样的阵容来。
4阵就是在2阵的基础上,再加上风雷阵法+乾坤阵法,这两个阵法都是昆仑派的,再加上4阵的提升肉度效果,一般是联动昆仑+肉用的。
6阵就非常极端了,首先4阵的基础上的其他两阵分别是六扇门和武当派的,作用不大,再加上6阵必须通过暴击触发,所以6阵必然是极端的纯输出流派,具体为6阵+6刀或者4刀,同时加上4/6剑法继续提升输出,然后搭配一个肉羁绊来防止被秒,和4医术提供续航。不推荐使用,非常吃装备的基础攻击。