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更新:2月2日
没想到有人看,既然如此,我干脆在更新一下吧。还有说明一下,此盘实际上是针对超水开发的,目的只不过是提供一个没有光炮或者警察,以及超雷武还没做好的前提下可以有一个比雷至尊以外伤害都要高的超水盘(当然,雷魔女出来以后也比不过雷背水)。你可以将其视为懒癌晚期与非洲玩家攻略超水的一种选择。
因为蜜蜂的倍率,可以在一定程度上作为高级共斗的踢罐盘使用。
顺便更正一下某些错误,并且删除无用的构筑。
直接写在这吧,武器方面暖完机的虎王斧其实是jbq的上位,看你打长期还是短期战吧。虎王斧需要第二轮技能才能完全暖机。
同时再更新一下满破雷书的珠子与武器(照样写在火狼盘那边,省事)
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写在前面:先查看火狼盘中的充能书要求,然后请直接将帖子拉到最下查看最终测试结论与盘。
此帖包含火狼盘(失败构筑,不保留)
冒险家盘(失败构筑,不保留)
拉纳盘(可行,详细请看帖子)
雷龙盘(推荐,详细请看帖子)
带光炮的盘
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首先我先把完整的雷至尊展示一下(楼主的台服号)
解释一下雷至尊的思路(经常逛论坛或攻略之类的应该知道的)
雷至尊是技伤混pf的构筑,并且是针对超水开发的。
光炮拥有20连击150秒贯通的被动,而且sub可生效,并且通体被动全是针对pf的增伤。
雷警察提供拉条,并且有全屏的高频连击ub(还附带雷属性角色攻刃),以及开局满充。
蜜蜂拥有全游最高的技伤倍率(以及全游最难打全伤害的技能形态)
雷拳,说实话,其实是有替换的,只不过雷拳是最上位的选择。
通过蘑菇的锁头加连击获取光炮的贯通进入boss中间,雷拳开ub把蜜蜂的ub打全伤害,就是雷至尊的构筑思路。常态伤害应该有将近1wk左右的伤害,打进bk可以将近2wk。
当然,以上是完全版雷至尊。青春版就别想了。
目前而言,雷至尊想要组成,只差一个贯通需要解决了(不看伤害的话)
本帖盘子充能需求
图为原失败构筑盘子配图,为方便理解充能需求故保留
第一
此处针对的是一破雷书和至少一破的充能书。2号位珠子自行安排,如果有雷废珠可用暗双剑代替(如果你肯把你的0破充能书分解的话)。
第二
此处是刚需二破以上充能书。好处是空出3号位武器位当做增伤,这里是弱体珠。
第三种(补充)
三号技工带二破雷书和珠子,二号插雷废珠可换暗双刀,雷拳珠子可换雷废珠
第四种(2.2)
满破雷书,技工插雷书,二号位直接雷废珠和武器一套。雷拳带雷锤珠。不需要担心那2.5的充能没满,锁头的时候就满了。带了雷锤珠伤害完全可以达到视频的水准
(更正)ps:武器位短期战用jb枪,长期战虎王(例如超水。
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ps:我就是来混点经验的
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实战测试:
经过台服超水实战,得出结论
无法通过火狼ub来获取贯通,猜测可能是共斗技能判定的原因,也可能是10技能条实在太短无法短时间内修正技能轴,导致火狼总是最后一位出手。
同时也无法通过冒险家主位被动来获取贯通,原因很简单,蘑菇连击数不够。
于是我选择放弃火狼,转而选择了一位条更短的贯通手
海军拉纳,经过超水实战。第一波技能顺序会按照312释放,第二波开始会按照231进行愉快的中出!
下面放盘:
充能书要求与火狼盘一致(不要学我雷拳珠子放雷锤,我蜜蜂开了六板有开局25充能)
以下是伤害图
这是没有打到bk上的,打到bk上粗略估算过1wk
更新:
最新的实战构筑,雷龙盘
通过之前的经验,2号位通常会被技能判定所拖累。所以我思考有没有一种技能判定为全图的构筑?
于是我发现了一位老朋友
条短,全图判定,好!
与此同时,我们需要一个比拉纳条更短的贯通手。所以
暗士兵,通常作为暗gay的下下下位替代出现。不过此次他是不可替代的全图判定的贯通手!
于是,此次的构筑
实战图
ub打到bk上
一发pf3打到bk上
最终此局战绩
ps:车头是完全版雷至尊
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2.2
国服出光炮已经有一阵子了,相信该有的都有了。
于是特意更一个带光炮的盘(其实有了光炮更好组,因为不需要考虑光炮轴的问题)
楼主直接上自己的国服号,充能需求照上面。
此盘全自动百c同时有一定的奶量,具体就是213技能顺序。
老男人可替换,只要有连击数,啥都行。
于此,此帖正式完结