【PC遊戲】2023個人年度遊戲簡報(推薦)


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 13:36:54 作者:沒有錢買核心考案 Language

前言

2023年經歷了很多坎坷,但也收穫頗豐,工作之餘有幸體驗了不少遊戲作品,這篇文章當中我將會做最簡要的個人向(意味著較主觀)評價,並以“⭐”標記推薦程度(滿分五星)。

廢話不多說,靈魂之咂,澆gie~

正文

1、《極樂迪斯科》

【PC遊戲】2023個人年度遊戲簡報(推薦)-第0張

  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:2023年玩過最好的遊戲,細膩的文本,風格獨特的美術,硬核且管飽的內容,節奏完美,人物塑造相當全面、自然,劇情走向無可挑剔,音樂能讓我在反覆循環。實話說我被這款遊戲困了遠遠不止四十個小時,我翻閱了大量資料和國內外視頻來儘可能瞭解主創團隊的一切信息,親自翻譯背景設定的小說,並在通關的那周反覆失眠,思考這款遊戲帶來的一切,後勁相當大。

2、《靈魂擺渡人》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:一款讓人上癮的感人遊戲,音樂、畫面、劇情三者的結合能夠把催淚效果發揮到極致,玩它的那周我幾乎每天都會被感動到痛哭流涕,敘事的手法相當成熟,有幾個角色略有問題,玩法上雖然有些部分不合理的肝,但這些都完全動搖不了我對它的滿分評價。

3、《塞爾達:曠野之息》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:劇情簡單是它唯一的缺點,但作為一款遊戲性拉滿的開放世界遊戲,完全算不得是減分項!我在工作最忙的那兩個月裡,每天忙裡偷閒,公交車裡肝的上癮,最後取摩托車,救公主,終於結束了我長達140小時的快樂旅程,真是意猶未盡,好玩!

4、《沙耶之歌》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:高中時候慕名而來玩過一遍,當時還較為稚嫩,不是很懂,只覺得這創意讓人震撼,今年補票再次通關,不得不讚嘆作者態度嚴謹,敘事手法貼合劇情,能夠最大化表現人物的心理過程,而其具有的情緒價值和現實啟示也稱得上出類拔萃。

5、《星之夢HD》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:冬促那天凌晨醒來通關的,短小精悍,感人至深,Key社熟悉的味道,前半段其實讓我有些感慨劇情老套,但其製作的完成度和後半段的劇情走向讓我還是選擇給它五星推薦,因為光是那份末世背景下積蓄爆發的感動的強烈程度就絕對值得。

6、《地鐵繁花》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:鏽湖本年新作,質量當然是無話可說,表面上通關的主線只能帶給人一半的喜悅,探索隱藏成就才能得到另一半;和全系列作品的結合越來越緊密,敘事的手法一如既往的新奇,主線解密難度適中。

7、《逆轉裁判》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:其實我是在收來的psp2000上玩的這款遊戲,而且2023年只玩完了第一部,非常有老遊戲的味道,而且隨時隨地玩的很方便。之前有看到評論說一點也不真實嚴謹,但是當我自己玩了以後發現,去tm的嚴謹!去tm的真實!異議就是爽!真宵就是可愛!御劍就是嬌!什麼,我還有證據我怎麼不知道!看到這個律師證明了嗎!我其實是律師的說!不...不敢當...遊戲性和戲劇性拉滿,配合上音樂簡直爽到不能再爽,這遊戲就不需要論真實和嚴謹!(配上我最愛的音樂)

8、《完蛋!我被美女包圍了》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:也許很多玩家看到這個五星就已經想點開評論區噴我爛評分了,但我希望您如果看到這句話,還請不要惡語傷人,因為我最初也是對這款遊戲嗤之以鼻的,但本著沒有時間就沒有發言權的原則,我決定親自判斷一下這款遊戲到底有沒有資格拿到黑盒9.1的分數。幾天後我會出一篇對這款遊戲的全面評測,也算是對我曾經妄加評判的補償吧,總之,這款遊戲價格合適,製作精良,情緒價值高,甚至細節上有相當用心的現實意義的設定,雖然劇情簡單,但壓不住其作為一款交互影像戀愛遊戲的其他優點,具體評價可以等我即將發佈的測評文章,告訴你值不值得購買、為什麼值得購買。(總之真的不要貿然噴我了,感謝!)

9、《疑案追聲》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:特別好玩!!!我玩過玩法上最有創意的偵探解謎遊戲,各種反轉也是情理之中意料之外,經典且適當。配音用心,劇情有趣,有一些情節上的漏洞,依然是我覺得不會影響體驗的程度。

10、《土豆兄弟》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:這類遊戲就一個字:爽!完全不會累,豐富的角色非常有效地延長了可遊玩時長,最忙的時候晚上回家攤在椅子裡舒舒服服爽一會就睡覺,完美。

11、《殺戮尖塔》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:無可挑剔的卡牌肉鴿遊戲,同樣是爽就完事,碎片化時間的殺手,可以一邊幹別的一邊玩這個,反正沒有時間限制,卡牌的機制設定的很好,一波操作激活大腦獎賞迴路,欲罷不能!

12、《紙嫁衣1-5》(補充:13號病院)

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐(整體分數)
  • 簡評:解謎部分中規中矩,牽強的地方特別多(肯定沒法和鏽湖這種比),但是劇情和人設比較出彩(主要是對我個人來說),每一作都是戀人之間相互保護與獻身,談不上感動但整體遊玩下來的體驗是非常能給人滿足感的,而且從第二部開始,音樂和角色美工都一直維持在一個很高的水準,每部之間的聯繫也緊密,猶豫一下單獨評分的話只能給四星,但五部合集放在一起的話還是給滿分吧!(基本都是在手機通關再補票的,還有一部有關係的遊戲,13號病院,沒有上PC)

13、《SIGNALIS》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:濃重的老生化味道,無論是格子危機還是怪物風格、音樂風格,都給了我足夠的熟悉感,但劇情的表現手法和“時髦”的過場動畫就比老生化系列驚豔太多了,有一種“寶寶你是一個奶奶”的感覺,解謎上略有些單調,設定和劇情中也有些很明顯沒有模仿到內核的部分,讓我比較在意,因此從我個人角度只能給到四星了。

14、《生化危機3重製版》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:生化危機系列作為我的童年啟蒙遊戲,那是相當有加分濾鏡的,不過這部我依然只能給四星,倒不是因為大部分人詬病的劇情短縮(對我來說甚至是加分項),而是男女主之間的關係表現得不大好,很多地方有些突兀或是牽強,所以整個通關過程並沒有給我太多加分的感受,有些太平淡了。

15、《死亡與稅賦》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:看得出來作者想要展現很深刻的人生哲理,但由於敘事手法不夠成熟,遊戲本身的玩法雖然特殊但對我來說有些乏味,所以草草通了一兩個結局就沒動力了,整體來說留給我的印象倒是很深,能夠傳達一部分作者想要傳達的內容,所以還是四星推薦。

16、《朝聖者》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:一款非常有趣的小遊戲,幾塊錢給了我不少驚喜,幽默之處都很經典、適時,解謎部分也簡單,很快就能全成就通關,買了絕對不虧,但不買也沒啥會覺得錯過的。

17、《三伏》

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  • 推薦指數:⭐⭐⭐⭐
  • 簡評:和大部分玩家一樣,由於對《煙火》《黑森町奇譚》的印象,抱有了過高的期望,再加上宣傳片驚豔的動畫,簡直就是無腦入。實際遊玩下來,前半段給足了震撼,後半段就食之無味棄之可惜了,而且女主劇情殺太過牽強,十分出戲,所以只能給四星了。

結語

今年玩過的這些遊戲當中,有些遊戲諸如三伏、紙嫁衣,都屬於有閒錢可以買,沒閒錢不值得買;而有些遊戲如極樂迪斯科、死亡與稅賦則很可能因為文本量過大、超現實風格而讓一些人望而卻步,還有一些像靈魂擺渡人、完蛋美女這種不去共情就不容易喜歡的類型,大家在購買時一定按己所需,儘量不盲目跟風。

今天的2023個人向遊戲年度總結就結束了,爭取這幾天把觀影和讀書的簡報也分享出來,供大家樂呵樂呵。各位的年度最佳遊戲都是什麼?可以發在評論區大家一起探討~

感謝支持!


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